(最新)大学比赛管理信息系统建设方案

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1、大学比赛管理信息系统建设方案一、 建设目标大学比赛管理信息系统的开发目标是通过对学校学生参与比赛的规划和管理,提升个人的学习效率,实现自身价值与目标。大学比赛管理系统是学校教育的重要组成部分,而比赛的资源管理工作是其中的重要环节,需要做到在公平,公正,公开原则上,保证学校比赛的质量,严控比赛资源信息对个人的适配性,能够极大的帮助到个人。大学比赛管理信息系统服务对象为所有大学生,比赛举办期间可以一直提供服务,此系统仅作公示比赛相关信息的用途,无年限限制。此管理系统能够支持学生的学习规划,工作安排,比赛资源管理等。此管理系统服务于学生,能够稳定地为个人提供比赛资源管理、学习比赛安排、参与比赛建议等

2、。能够提供一些信息资源支持,更好地进行学校比赛控制。(说明该管理信息系统的开发目标,具有的功能,服务的范围和质量,年限)二、 约束条件在学校,有许多的比赛要参加,不知道如何安排自己的比赛时间,和做好比赛前的准备。对于有比较多比赛的人群有所帮助。这样也能有效地管理自己赛前和赛后的时间,和安排自己的时间。个人比赛安排管理系统主要面向在校学生,通过利用信息技术来提高学生的比赛参加兴趣,鼓励学生多参加比赛,来提高个人能力。每个人的生活工作习惯不同,对信息技术的认识和使用情况不同,现在每个人普遍都至少有一部智能手机。因为智能手机发展也比较快,学校的各类的比赛也比较多,可能会模糊一些比赛的规则,时间,个人

3、的安排等原因,导致一些比赛无法按时完成,而错过比赛。每个比赛都需要做许多的准备,也会常常出现比赛准备不充分等原因,协调和安排比赛时间的准备工作,也需要精力和时间的。在校学生,也在处于人生的发展与规划,如何更好地实现人生价值,做好规划和取舍,也是需要考虑的事情。我国大学校园的比赛资源供需矛盾表现既有总量上的不足,也有结构上的失衡,完全没有达到所倡导的比赛资源的高效利用的效果,稀缺的比赛资源阻碍了大学生获得更好的比赛、学习条件,也不利于学术交流。建立大学比赛资源共享系统,旨在利用信息技术提高比赛资源的高效利用的效果,改善比赛资源分配不足以及资源闲置浪费的情况。现阶段,各级工作人员的比赛资源共享是通

4、过网络形式,由于网站资源定期开启,给广大大学生带来诸多不便,资源共享的不及时。大学生可以通过大学比赛管理信息系统了解比赛、学习、教务在线、交友等最新动态。一般大学生日常所需的所有的比赛资源都可以分门别类的上传到系统之中,以提供资源的共享。所有数据都必须在指定地点连续输入并供给信息系统使用,同一个模板准许多人操作,但必须统一按标准执行,对系统的使用、管理、质量评估也需要按照统一标准执行,系统设计必须根据相应的标准,在设计和使用中如发现有新标准应补充完善标准,一切标准和规范都必须符合法律、法规。大学比赛管理信息系统尚未收取任何费用,是共享性的公益性的,是为全国大学生量身定制的系统,理应发挥更大作用

5、,真正用来促进大学生学习,提高大学生职业能力水平。(说明该管理信息系统实现的环境,主要是指管理环境包括领导人员的管理思想、工作人员的工作习惯等,条件如管理的规章制度、人力、物力等,财务资源)三、 总体结构大学比赛管理信息系统的组织结构图如下:大学比赛管理信息系统的功能层次图如下:大学比赛管理信息系统的E-R图如下:技术人员编号姓名手机号码出生日期部门性别出生日期手机号码性别姓名学号学校参赛选手客服服务类别等级编号好评率工作资历经营许可证联系方式地址编号官方网站网址行业类型比赛类型主办方名称姓名性别单位竞赛主办方参赛选手比赛职称1参赛选手比赛资料nm咨询客服n1竞赛主办方性别单位工作资历姓名编号

6、好评率服务类别等级客服职称m经营许可证手机号码部门出生日期性别姓名编号主办方名称比赛类型行业类型官方网站网址编号地址联系方式1比赛资料咨询m竞赛主办方n比赛n参赛选手大学比赛管理信息系统的模块结构图如下:模块:联系:数据:标识:类型:顺序: 分支: 循环:参赛作品作品注解作品上传评选评审获奖管理作品提交报名管理竞赛管理大学比赛管理信息系统大学比赛管理信息系统的U/C图如下:功能 数据类组织单位奖项颁发获奖信息联系方式分享经验入围结果公布名单比赛补充协办单位招募比赛资料经营计划C财务规划C产品预测UCUU比赛报名UUU成本会计U人员计划CU技术支持收集信息UUC作品提交U在线服务UUCU问题收集

7、UCCU用户体验UU系统管理机制C提供场地UC大学比赛管理信息系统的顶层数据流程图如下:大学比赛管理信息系统的初步扩展图如下:主要类型: 主要的子系统:功能结构:(主要包括信息的主要类型和主要的子系统,功能结构,模块结构图)四、 单位现状计算机硬件体系: Windows系统CPU:Intel双核处理器或AMD Athlon 64处理器。内存:1GB内存。硬盘:1GB可用硬盘空间显示:1280800屏幕,配备符合条件的硬件加速OpenGL图形卡、16位颜色和256MBVRAM。某些CPU加速功能需要Shader Model 3.0和OpenGL2.0图形支持。DVD-ROM驱动器。多媒体功能需要

8、QuickTime 7.6.2软件。在线服务需要宽带Internet连接。硬盘接口类型:SAS/SSD MacOSCPU:Intel多核处理器。内存:1GB内存。硬盘:2GB可用硬盘空间显示:128080屏幕,配备符合条件的硬件加速OpenCL图形卡、16位颜色和256 MBVRAM。某些CPU加速功能需要Shader Model 3.0和OpenGL2.0图形支持。DVD-ROM驱动器。多媒体功能需要QuickTime 7.6.2软件。在线服务需要宽带Internet连接。硬盘接口类型:SAS/SSD软件体系:操作系统:Windows系统(Windows XP,Windows Vista,W

9、indows 7,Windows 2000,Windows 2003),MacOS(MacOS X 10.5.7或10.6版或者更高版本)。数据库管理系统:DBNS数据库管理系统软件:Access,MySQL。开发语言:Visual Basic,JAVA。其他开发环境:VR/AR,3D开发环境。各种媒体的编辑处理工具:Adobe 阅读器、图形图像、音视频处理软件、音视频压缩转化软件、图片文字、文字语音转换软件等。网络体系:体系结构:应用层,运输层,网络层,物理层,数据链路层。拓扑结构:总线型拓扑,环型拓扑,树型拓扑,星型拓扑,网状拓扑,混合型拓扑,蜂窝拓扑,卫星通信拓扑。网络应用:广域网,互联

10、网,局域网。(包括计算机软件及硬件情况、产业人员的配备情况以及开发费用的投入情况、信息部门的情况、风险度等,分析需求)五、 业务流程1. 比赛类型:承办单位在大学比赛管理信息系统选择比赛类型,包括运动 、艺术、知识竞赛、大学生创新创业赛,辩论赛、挑战杯、互联网+等等;其中还分个人赛、小组赛、线上赛与线下赛类型。2. 显示单位:显示主办单位、承办单位、协办单位、支持单位、安全技术支持等单位信息,主办单位应无偿为比赛项目提供场地支持和各方面技术支持,组织地好与不好,其实也是有衡量的。设置这样一个榜单,有利于比赛更加透明,也会给其它单位一些机会。大学比赛管理信息系统建立机构信息数据库。3. 时间提醒

11、:大学比赛管理信息系统会根据主办单位公布的时间提醒参赛对象注意活动时间,主办单位根据不同的赛事安排不同的时间,尽量错开学生的上课时间,利用周末课余时间;可通过调查方式分析大学生的课余时间,通过分析大部分大学生的时间安排,确定活动时间。4. 对象限制:主办单位根据自己的活动对象,选择是否是面限制对象查看报名的过程和信息,活动对象一般是全国大学在读学生,高校在读学生。根据主办单位意愿选择,限制对象只能看活动信息,不能查看报名信息。5. 比赛规程发布:主办单位的比赛规程可以在大学比赛管理信息系统发布,也可以选择不发布。发布的均是与比赛相关的资料,比如国家关于此次比赛的相关政策,教育部的政策,文档格式

12、的要求及相关注意事项,学校规定加分项等。6. 参考资料发布:主办单位可以选择发布参考资料。比赛发布后,通过此系统不断更新比赛相关通知,使学生可以更全面的了解自己在参与比赛过程中需要注意的问题。学生可以在大学比赛管理信息系统查看资料。7. 学生获奖信息:通过大学比赛管理信息系统提供给相关参赛学生有关自己参与比赛的获奖信息,使学生实时跟进比赛获奖情况。8. 参赛作品展示:登录大学比赛管理信息系统,进行作品提交。展示到相应的比赛模块中。9. 公布决赛名单:通过网站或登录大学比赛管理信息系统,在比赛官网上等方式,可以观看到名单。主办单位提交名单。10. 公布获奖名单:在比赛的官网或者大学比赛管理信息系

13、统可查阅浏览,主办单位提交名单。11. 经验分享:参赛个人或团队,在以大学比赛管理信息系统分享经验,或着吐槽。12. 发布比赛规程:比赛规程由比赛组委会或筹备单位,根据比赛计划自己制定具体实施比赛的政策与规定。在大学比赛管理信息系统公示。13. 大赛进程:启动仪式(线上)协办单位招募全国初赛入围结果公示全国决赛决赛结果公示奖项颁发在大学比赛管理信息系统进行进度公示。14. 联系方式:需要比赛负责人的联系方式,每个比赛筹备单位都有需要几位的联系人。15. 补充说明:比赛如:需要额外取收费,纸质版证明需要申请等额外内容的补充说明,由比赛组委会或筹备单位自行在大学比赛管理信息系统补充说明并公示。需求建模:部门:技术部、设计部、财务部、策划部、行政部用户组:竞赛管理人员、学生参

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