广告传媒多媒体技术基础综合练习

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1、多媒体技术基础综合练习一、填空题1._等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。文本、声音、图形、图像和动画2.多媒体技术就是指运用计算机综合处理_的技术。多媒体系统是指利用_技术和_技术来处理和控制多媒体信息的系统。多媒体信息(文本、声音、图形、图像等);计算机;数字通信网3.多媒体数据的输入方式分为两种:_和_。多通道异步输入方式;多通道同步输入方式4.多媒体系统按照功能来分可分为开发系统、_、培训系统、家庭系统等四种。演示系统5._是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。字6.在现实世界中,_是人们进行通讯的主要形式。文字7.在计算机中,西文采用_表示。ASCII码8.在计算

2、机中,西文采用ASCII表示,ASCII即_。美国标准信息交换码9. ASCII码共有个_字符。12810.汉字内码是_。汉字信息的存储、交换、检索等操作的机内代码11.汉字内码一般采用_个字节表示。两12.音频指的是大约在_的频率范围。20Hz到20kHz 13.声音具有_、_、_三要素。音调;音强;音色14.音调与_有关,音强与_有关,音色由混入_的_决定。频率;振幅;基音;泛音15.音频数字化就是把模拟音频信号转换成有限个数字表示的_。离散序列16.在音频数字化过程中,要考虑_、_和_的问题。采样;量化;编码17.对于音频,常用的三种采样频率是:_、_、_。44.1kHz;22.05kH

3、z;11.025kHz18.采样率决定了_。数字化音频录制的精确程度19.音强的单位是_。分贝20.MIDI是_的英文缩写。乐器数字接口21.音序器是一种为MIDI作曲而设计的_或设备。软件22.位图图像、矢量图形、动态图像、符号等都是_媒体。视觉23.矢量图形是用一个_来描述的。指令集合24.用计算机实现的动画有两种:_和_。帧动画;造型动画25.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了_。压缩26.数据压缩有三个重要指标:_、_、_。压缩前后信息存储量之比;实现压缩的算法要简单;压缩、解压速度快、要尽可能地完全恢复原始数据27.音频信号可以分成电话质量的_、_的音频信号

4、和_信号。语音信号;调幅广播质量;高保真立体声28.在多媒体系统中,图像压缩方法主要是利用消除图像在空间和时间上很强的相关性带来的_来满足应用要求。数据冗余度29.声波有多种表示方法,常用的有数学公式、_或者_等。数字序列;图形30.多媒体创作系统大致可分为:_、_、_三个部分。素材库;编辑;播放31.OCR软件的作用是:把_转换为_。位图化的文字;电子文档可以识别的文字32.按照测试过程是否在实际应用环境中来分,测试方法有_和_。静态分析;动态测试33.音频卡的核心一般由_、FM音乐合成器及MIDI接口控制器组成。数字声音处理器34.音频卡采用的总线接口有ISA和_。PCI35.四速光驱的数

5、据传输速率大概是_。600kb/s36.CD-ROM可以存储_、_、_和_等。文字;声音;图形;动画37.根据光盘驱动器连接形式的不同,光盘驱动器可分为_和_。内置式;外置式38.视频采集是指将_数字化并记录到文件上的过程。视频信号39.触摸屏系统一般由_和_两个部分组成。触摸屏控制卡;触摸检测装置40.IRDA是_的英文名称缩写。红外线技术开发者联合会41.音频主要分为波形文件、_和_。语音;音乐42.目前常用的压缩编码方法分为两类:_和_。冗余压缩法;熵压缩法43.根据通信节点的数量,视频会议系统可以分为:_和_两类。点对点视频会议系统;多点视频会议系统44.“媒体”有多种含义,在计算机领

6、域中主要有两层含义:一是指_;另一是指_。信息的物理载体;信息的表现或传播形式45.人们谈论的多媒体常常泛指_,但实际上多媒体技术所处理的媒体主要是_。感觉媒体;表示媒体46.对多媒体信息源进行数字化一般包括三个阶段,即_、_与编码。取样;量化47.所谓取样,就是_。按照一定的规律对连续信号的值进行抽取48.量化,就是对取样信号在幅度上进行_处理,将每一个样本归入预先编排的量化级上。离散化49.声音按其频率的不同可分为_、_和_三种。次声;可听声;超声50.可听声的频率范围在_之间。20 Hz20 kHz51.音频信息的质量与其频率范围有关,一般可大致分为_、_、_及宽带音响等几个质量等级。电

7、话语音;调幅广播;调频广播52.振幅和周期都是常数的声音称为_。纯音53.从应用的角度看,多媒体计算机中的声音有三类:语言(语音)、_、_。音乐;效果声54.多媒体计算机中发出的声音有_、_两种来源。获取;合成55.多媒体计算机在获取声音信号时,通常使用三种取样频率以满足不同应用的需要。这三种取样频率分别是_、_和_。44.1 kHz;22.05 kHz;11.025 kHz56.MIDI 即_。电子乐器数字接口57.动画是指运动的画面,是利用_来达到运动效果的。快速变换帧的内容58.目前世界上的彩色电视有三种制式,即_、_和_。NTSC制式;PAL制式;SECAM制式59.所谓数据压缩,就是

8、以_为容限,按照某种方法从给定的信源中推出简化的数据表述。MIDI60.从信息论的观点看,描述信源的数据是_和_之和。信息量(信源熵);信息冗余量61.对多媒体数据进行压缩处理一般需要研究两个过程:_过程、_过程。编码;解码62.JPEG 标准适用于任何_的图像,对彩色空间、分辨率、图像内容等没有任何限制。连续单色调63.MPEG-1 标准包括_、_、_和测试验证四个部分。MPEG系统;MPEG视频;MPEG音频64.一般把能够综合处理文字、声音、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,进而集成为一个具有交互性能的系统,称为_。多媒体计算机系统65.按读写特点,可以把光盘

9、划分为_、_、_三类。只读型光盘;一次可写多次可读型光盘;可重写型光盘66.扫描仪由三个部分组成:_、_、_。光学成像部分;机械传动部分;转换电路部分67.扫描仪的性能指标主要有_、_、色彩数、扫描方式和扫描幅面等。分辨率;灰度级68.根据触摸屏的安装方式,可将触摸屏分为_、_、整体式和投影仪式四类。外挂式;内置式69.多媒体应用软件的开发一般要经过_、_、多媒体素材采集和制作、产品制作、程序加工、测试和维护等环节,最后才能完成一个多媒体系统的制作。需求分析;稿本编写70.Sound Forge 的工作窗口有 4 个部分组成:菜单栏、工具栏、_和_。波形显示区;电平表71.Sound Forg

10、e 支持的数字声音文件格式有:_、_、SND、MP3、AIF 等。WAV;VOC72.在 Sound Forge 中执行菜单命令“Special”“Record”可以进行_操作。录制声音73.声音反相效果是指_。把声音文件的播放顺序倒置74.有时需要把一段声音静止不发音,但又不能删除,这个时候使用_处理。静音75.如果只是想对声音的音量进行放大调整,不具体改变它各个频段的大小比例,可以使用“_”处理。音量调整效果76.在 Sound Forge 中执行菜单命令 “Process”“Insert Slience”可以做“_”效果处理。插入空白77.淡入、淡出是声音处理中使用比较多的特效,淡化作用

11、可以将两段不同的波形声音顺利的衔接起来,产生_的效果。平滑过渡78.EQ(均衡器)是 Sound Forge 提供的功能强大的调节音量的工具。Sound Forge 提供_、 Paragraphic(分段均衡器)、 Parametric(参数均衡器)三种独立的 EQ 调节方法,方便从不同的角度入手。Graphic(图形均衡器)79.Photoshop 是美国_公司出品的专业的图像创作处理软件。Adobe80.Photoshop 把图像看成有好多个_组成。层面81.Photoshop 用_来存储彩色信息和选择区域信息。通道82.Flash 是_公司推出的制作二维动画的优秀工具。 Macromed

12、ia83.用 Flash 制作的动画主要由_组成,文件较小,内容简洁明了。矢量图形84.Flash 制作时使用的文档是以_为文件扩展名的文件,需要将文档发布成 Web 站点上使用的 .swf 的文件。 .fla85.3DS MAX 是美国_公司发行的制作三维动画的软件。AutoDesk86.Authorware 是由教育开发者专门为创建_而设计的。交互式学习软件87.执行菜单命令_,可以在显示图标中插入图片。“插入”“图像”88.给文本框加上一个滚动条的方法是执行菜单命令:_。“文本”“卷帘文本”89.在显示图标中,单击要选择的对象,这些对象的周围出现的若干矩形框叫:_。句柄90.移动图标的移

13、动操作执行的同步方式的意思是:_。开始移动操作后,马上沿流程线继续执行后面的图标91.利用_图标可以实现简单的二维动画。移动92.利用_图标可以实现多媒体程序的暂停播放。等待93.流程线上的交互图标一般是通过_实现其交互功能的。下挂的子图标94.可以通过_来达到添加和修改管理按钮的目的。按钮编辑器95.利用_功能,可以在演示窗口中添加新的菜单。交互图标的下拉菜单响应96._可以实现图标与图标之间的跳转。导航图标97.判断图标提供了在Authorware中进行_、_。多路径循环;选择等操作98.Authorware 6编制好的多媒体应用程序是以_为后缀的文件。.a6p二、选择题1. JPEG专家组一直致力于建立适用于彩色和单色、多灰度连续色调、静止图像的数字图像压缩国际标准,提出了JPEG标准,即()。A.多灰度静止图像的数字压缩编码B.黑白静止图像的数字压缩编码C.彩色静止图像的数字压缩编码D.运动图像的数字

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