(数控加工)毕业设计ndsl三维造型设计及零件数控编程精品

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1、NDSL三维造型设计及零件数控编程目录摘要(1)前言(1)一 NDSL总体分析(1)1.1NDSL具体参数(1)1.2NDSL的结构与工艺分析(2)1.3便携式掌机发展趋势(2)二NDSL测绘及测绘草图(2)2.1NDSL原型(2)2.2NDSL的草绘图(3)三 NDSL的结构设计(三维造型)(6)3.1 NDSL的主体轮廓设计.(6)3.2上部外壳的设计.(8)3.3上部内壳的设计.(11)3.4下部外壳的设计.(16)3.5下部内壳的设计.(23)四NDSL的数控编程(30)4.1底板凸模图(32)4.2 CAM编程(34)4.2.l加工代码(36)五结论(心得体会).(38)六 谢辞.(

2、39)七 参考文献.(39)摘要本设计围绕NDSL掌机外观和结构设计及制造开展。以任天堂Lite型号NDS为设计原型,在对原型产品测绘的基础上进行方案设计,运用Pro/E进行机体外形和结构造型设计,绘制了装配工程图、零件图。最后对机体外壳进行了凹凸模设计,并用MasterCAD软件对机体外壳凸模进行了数控编程,获得了数控加工程序。关键词:NDSL 结构造型 数控编程前言NDSL是日本任天堂公司2006年推出的一款便携式掌上游戏机,为NDS的改良版,自推出以来在全世界范围内热销,已突破1亿台的销量,远超竞争对手索尼公司的PSP。它独特的双屏,触摸屏,麦克风为玩家在游玩时带来了多样化的体验。一、

3、NDSL总体分析1. NDSL具体参数【商品名】NintendoDS(DS)Lite 【编号】USG-001 【发售日】2006年3月2日【价格】16,800日圆(含税,附送专用AC适配器) 【重量】218克【尺寸】(横)133.0mm(纵)73.9mm(厚)21.5mm(折叠时) 【触摸笔】(长)87.5mm (直径)4.9mm 【CPU】ARM9 67MHz&ARM7 33MHz 【内存】8MB【显示屏】上屏 3英寸(对角)透射型;TFT液晶显示屏背光亮度(4个调整等级)192256像素分辨率;像素大小0.24mm 26万色下屏 3英寸(对角)透射型;TFT液晶显示屏背光亮度(4个调整等级

4、)192256像素分辨率;像素大小0.24mm 26万色触摸屏表现形式;透明模拟触摸屏【电池】最低亮度电池使用约1519小时低亮度电池使用约1015小时高亮度电池使用约711小时最高亮度电池使用约58小时(根据使用的软件不同)使用游戏烧录卡时游戏时间会有所下降2NDSL的结构与工艺分析NDSL外部,即机制部分,主要由:上部外壳,上部内壳,下部外壳,下部内壳,GBA卡槽挡板,与按钮组成;内部结构由屏幕,主板等组成。基于本次设计是关于机制设计,所以主要研究外部结构。上部外壳,上部内壳,下部外壳,下部内壳,GBA卡槽挡板,与按钮,其材料都是由特制朔料而制。由于其功能及结构特点,我们用ro-e造型后,

5、分模,数控加工模具成型,后便可拿来加工产品。3.便携式掌机概况与发展趋势掌机的未来发展趋势是向着更便携,外观更时尚,耗电量更小,玩法更多样化的方向发展。任天堂20年来一直作为掌机方面的领头羊,其发展动向一直是业界关注的焦点。二、 产品测绘: 1. 产品原型:如图所示2、绘制测绘草图:根据测量绘制测绘草图如下:产品装配测绘图(测总体尺寸)上部外壳上部内壳下部外壳下部内壳三、NDSL造型设计NDSL三维造型设计软件:用Pro/E Wildfire2.0;二维工程图用Pro/E Wildfire2.0与AutoCAD软件共同完成。首先进行NDSL主体轮廓设计,然后依据这主体轮廓进行各个零件的详细结构

6、设计,最后进行装配,并绘制二维工程图。(二)主体轮廓设计1.NDSL的主体轮廓设计打开PRO/E野火2.0 ,新建一个零件,取名 ndsl拉伸深度21.5到圆角,半径为5绘制LOGO(二)零件仔细设计2、上部外壳的设计具体步骤如下打开PRO/E野火2.0 ,新建一个零件,取名 111 (1)绘制上部外壳三维实体选取拉伸,草绘轮廓,如下图绘制好后勾取退出草绘,进入零件拉伸阶段,两侧对称拉伸,厚度2,如图点击勾取按钮完成底板三维实体拉伸,得实体如 图绘制LOGO拉伸边框,深度7倒圆角 绘制中轴处绘制转轴部分,最后上部外壳成图:3、上部内壳的设计具体步骤如下打开PRO/E野火2.0 ,新建一个零件,

7、取名 222 深度2倒圆角得:拉伸出边框到圆角拉伸,草绘去料,深度2拉伸,草绘去料,深度2拉伸,草绘两侧对称拉伸,厚度103绘制中轴转轴处4、下部外壳的设计具体步骤如下打开PRO/E野火2.0 ,新建一个零件,取名 333 拉伸,放置,定义5、下部内壳的设计具体步骤如下打开PRO/E野火2.0 ,新建一个零件,取名 444 倒圆角同样的方法做出另一边(三)产品装配图1、装配图打开PRO/E野火2.0 ,新建一个组件设计,取名 zhuangpei调入各个零件,对其进行匹配对齐等操作,最终效果如下图加工件数控加工工艺分析:1、选定毛坯:尺寸、材质:毛坯材料为45#钢,尺寸为50X80X150,周边

8、加工到位。2、选取数控加工机床型号:选取大连机床XD-40A立式数控铣床为加工机床。其主要技术参数如下: 主轴最高转速(r/min) 8000X、Y、Z向切削进给速度(mm/min) 110000X、Y、Z向快速进给速度(m/min) 24、24、24主轴功率(kW) 7.5主轴锥孔 NO.40 主轴前支承直径(mm) 703、刀路规划(1)粗加工,留余量0.3mm。粗加工尽量选用大刀,由于曲面外轮廓与内轮廓间的距离为18mm,故选用14的牛鼻刀采用曲面挖槽粗加工方式。(2)半精加工,留余量0.1mm。选用8的球刀采用曲面浅平精加工方式。(3)用6的球刀采用曲面浅平精加工方式精加工表面,余量0

9、。(4)用6的球刀采用曲面残余清角精加工方式清角。(5)用9.8的钻头钻三孔。(6)用10机铰刀铰三孔。4、择刀具材质和规格:加工零件的材质为铝合金,较软,故选用高速钢刀具,14、8、6均用两刃铣刀。(二)、计算切削用量:用查表法确定切削用量查机械加工工艺手册第一卷第9章,高速钢铣削铝合金切削速度v=180300m/min,精加工取180 m/min,粗加工取v=180x70%=126 m/min,14的铣刀每齿切削量取Sz=0.1(mm/齿)。8、6的每齿切削量取Sz=0.075(mm/齿),精加工每齿切削量取Sz=0.075x0.8=0.06(mm/齿)。查机械加工工艺手册第二卷第10章,

10、取高速钢钻头加工铝合金v= 105m/min,f=0.25 mm/r。铰孔v=49m/min, f=0.2 mm/r下面进行切削用量计算(1) 粗加工,14高速钢铣刀:n=1000V/d=1000X126/3.14x14=2866( r/min)。取n=3000 r/min。进给量f=齿数x每齿切削量=2x0.1=0.2(mm/r)=0.2x2800=560(mm/min);(2) 半精加工,8高速钢铣刀:n=1000V/d=1000X180/3.14x8=7165( r/min)。考虑机床最高转数为8000 r/min及机床的刚度,取n=6000 r/min进给量f=齿数x每齿切削量=2x0

11、.06=0.12(mm/r)=0.12x6000=720(mm/min);(3) 精加工,6高速钢铣刀:取n=6000 r/min,进给量f=720(mm/min);(4) 钻三孔:9.8的钻头n=1000V/d=1000X105/3.14x9.8=3142 r/min,取n=3000 r/min,进给量f=0.25 mm/r=0.25 x3000=750(mm/min);(5) 铰三孔,10的铰刀n=1000V/d=1000X49/3.14x10=1560 r/min,取n=1500 r/min,进给量f=0.2 mm/r=0.25 x1500=375(mm/min);(三)填写数控加工工艺卡片如下图:数控加工工艺卡

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