构建物体空间位置一资料讲解

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1、第 2 讲 构建物体空间位置A,如何知道选中(操作)对象和数量,用工具栏上这些工具 , 选择视口上的对象,如只选中一个,在右边面板 显示选中对象名称,视口上的对象出现白边。如框选多个对象,面板呈现选中对象的数量 。,通过这个面板,能准确地选择将要进行操作的对象时,避免漏选或多选对象。,!,用鼠标左键拖拽视口对象的XYZ轴或面或体,粗放操作,!,精确操作,用鼠标右键工具,弹出“变换输入”面板,如图,然后修改数字回车即可看到对象处于新的位置,新值也更新显示。,!,偏移、旋转、放大,用鼠标左键拖拽视口对象的XYZ轴或面或体,粗放操作,!,精确操作,用鼠标右键工具,弹出“变换输入”面板,如图,然后修改

2、数字回车即可看到对象处于新的位置,新值也更新显示。,!,偏移、旋转、放大,案例分析:餐桌和椅子,餐桌:线条画出截面,对样条线中的点调整,车削,NURBS算法。,截面大小、位置,均可通过学习 识别,调整。,椅子:靠背,线条画,将上边点向后移,使线条向后倾斜,轮廓,挤出。前脚及侧梁,线条一起画,拐弯处调整为圆角,轮廓,挤出。中间梁,用长方体即可。,建模对象的初始位置,通过鼠标拖动方式建模,选择不同的视口建模,对象所在的空间位置是不一样的。,选择左视口建模,对象X值是零的。,选择前视口建模,对象Y值是零的。,选择顶视口建模,对象Z值是零的。,涉及知识点:,样条线:点层级和样条线层级的内容,如优级化(

3、加点)、圆角、轮廓,对象复制:拖动对象前按着SHIFT键,修改器:车削、挤出,捕捉:为了建模对象的准确定位和大小。,50寸等离子 长110cm 宽62到70cm,长方体,增加分段,编辑网格,选线移线,选面设倒角再缩入,选面设ID,反选将其它面设另ID,赋予多维子对象材质。,长方体,增加分段,编辑网格,选线移线,选面设挤出(按下按钮用鼠标操作是模糊值,填写回车是精算),选面设ID,反选将其它面设另ID,赋予多维子对象材质。,!,在视口中框选对象时,如何确定是否选中所要的对象。又如何知道框选了多少个对象。 如何理解样条线的轮廓概念。 如何理解捕捉的概念。,思考题,课外作业,完成茶几、餐桌、椅子建模。 要求:大小比例合适 接口部分精确,建议:所有建模均利用世界坐标系,和下面的坐标值。做好一个后,隐藏。再建下一个。,递交方式:上交到实验平台,有几名没有帐户先直接交给老师。,

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