(工程设计)粉体工程CAI讲义的设计的使用说明

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1、粉体工程CAI课件的设计的使用说明及主要界面图片张长森 李华武1 课件的设计与开发1.1课件开发流程课件开发流程图1.1图1.1 开发流程图1.2 总体设计考虑课件的教学性质,在整体风格上采用绿色作为基本色调,以淡入淡出的手法来表现一种柔和、和谐的效果,如图1.2。图1.2 主界面图课件以盐城工学院材料科学与工程专业教学计划和粉体工程教学大纲为依据,供材料科学与工程专业的本科学生阅读,课件内容以自编校内教材为基本内容,同时加入粉体工程当今发展的趋势,以及一些新工艺、新技术和新设备。力求做到:强调本学科基础内容的共性及规律。强调本学科基础理论的实践应用。反映当今学科发展的新成就。突出本学科的基本

2、技能及方法的掌握,培养工程实践能力。注重基础理论与生产实践的有机联系。课件的讲授的主要内容:绪论:本课程的范围、发展、性质;(1)粉体的几何形态特征:粒度、粒度分布、颗粒形状;(2)颗粒群的堆积性质:颗粒堆积的宏观结构参数、颗粒填充结构;(3) 粉粒体化学:粉体的表面现象和表面能、粉体的分散与凝聚、粉体的爆炸性;(4)粉碎:粉碎理论、破碎设备、粉磨设备、超细粉磨设备;(5)粉体的化学制备:水解法、喷雾法、氧化还原法;(6)分级:分级效率、固体颗粒的机械分级、筛制与筛系类型、流体分级设备;(7)分离:分离评价参数、气固系统的分离、分离设备;(8)粉体力学:粉体的磨擦特性、粉体压力计算(9)贮存:

3、物料贮存的分类与作用、仓内粉体的重力流动、料仓设计、偏析及其防止措施、粉体拱的类型及其防止措施;(10)混合:混合机理、评价混合效果的理论、粉体均化设备;(11)气力输送:气力输送理论、气力输送设备;(12)机械输送:带式输送机、螺旋输送机、斗式提升机;(13)供料机械:板式、螺旋式、叶轮式、电磁振动式。每部分内容配有适量的练习,根据内容要求,确定如图1.3的程序结构方案。图1.3程序结构图 图1.4主程序流程图1.3模块设计根据总体设计,该程序可分为二十七个模块,其中具体主要内容为一大模块,课件帮助、网上交流、课件说明等为四大辅助模块(四个子程序),具体主要内容模块包含十四个子模块,分别表示

4、课件的十四个主要内容,相当于十四个子程序,在其中九个子模块中包含了九个二级子模块,分别表示各主要内容的习题,这些模块相互包含实现了程序的逻辑功能。下面介绍各个模块的流程。1.3.1主程序主程序是程序的主体,程序的入口、出口及子程序间的联系是通过主程序来实现。主程序流程图如图1.4所示。1.3.2辅助程序通过辅助程序可以实现课件的一些辅助功能,如通过课件帮助获得本课件的使用方法,图1.5为课件帮助的流程图。图1.5 课件帮助的流程图 图1.6子程序流程图1.3.3子程序子程序的功能主要介绍粉体工程的课程内容,每一章的内容放在一个子程序中,根据内容的不同分别用显示图标和框架图标存放具体的内容,其前

5、后翻页等放在框架图标内。图1.6为子程序(第四部分内容)流程图。1.3.4二级子程序通过子程序进入二级子程序,二级子程序的功能是进入具体各章节的习题,在二级子程序中可以实现翻页,返回,退出等功能。图1.7为二级子程序(第四部分内容)流程图。1.4功能设计1.4.1起始部分的制作开始部分的流程如图1.8所示,其中插入的Flash Movie及其它相关图标都放在一个映射图标中,图标的显示方式设置为“Concurrent”,以便执行这些图标时,程序可继续向下执行。1.4.2结束部分的制作结束部分的流程如图1.9所示,其相关的图标都放在一个映射图标内,在流程中有一单击退出功能,用以在播放未结束后单击快

6、速退出,也可等待播放结束自动退出。图1.7二级子程序流程图 图1.8 开始部分的流程图1.9结束部分的流程 图1.10超级联接的设置1.4.3交互图标的应用几乎在每个界面中,都会有对菜单选项进行选择。最常见的效果是,当用户将鼠标移至某个按钮时,会出现视觉上的效果,如菜单高亮、鼠标成手形等,用户用鼠标单击某个按钮或菜单,则可进入相应的子程序中。1.4.4超级联接的应用(1)在文字显示中,采用了超级联接方式,具有超级联接的文本显示为带下划线的红色,当鼠标移至上面时,鼠标成手形,用户用鼠标单击这些文字,则可进入相应的内容中。该超级联接的设置如图1.10。(2)在本课件中采用了相当多的动画,动画用FL

7、ASH程序制作,动画与主流程之间采用的超级联接,其联接设置见图1.11。2.多媒体信息的录入本次多媒体课件的创作资料类型分为文字、动画(包括图片)、框架三大类,它们的处理软件也相应地分为三大类。即文字处理软件为WORD 2000,动画处理软件为Flash5.0,Photoshop7.0,而课件的框架则用Authorware6.0。2.1文字信息Microsoft Word软件是一个文字处理软件,对从事文字处理工作的编辑来说是一个强有力的助手,在本次课件中,我们采用Microsoft Word 2000进行文字的输入与编辑。然后导入被导入多媒体课件AUTHORWARE中。图1.10 动画超级联接

8、的设置2.2图形信息本课件的素材主要来源于教材中的图片,图片通过扫描仪扫入计算机中形成BMP格式的图像文件;由于存在设备本身的缺陷,经扫描输入的图片线条模糊不清,如果直接连接入课件中,将影响课件的质量,影响学习者视觉的不清晰。为此我们对其进行了必要的处理,使用软件主要为FLASH5.0、PHOTOSHOP7.0和Microsoft Windows操作系统自带的画图等工具的结合。在处理过程中,我们主要注重视觉艺术效果的体现。2.3声音信息制作一个好的多媒体课件,有一个很重要的问题就是要组织和控制好声音与动画。悦耳、动听的音乐,丰富有趣的动画,能大大提高深件的教学效果。但是,声音与动画的容量一般都

9、很大,这就涉及到一个容量的控制问题。又由于背景音乐与动画需要同步播放,因此又必须考虑它们的同步问题。在这个问题上要考虑三个方面:页面的内容:页面的内容是指在制作好的多媒体课件中包含的内容,其中有多媒体制软件完成的多媒体动画设计和于Microsoft Word 编辑制作文本混合部分,以及在制用课件过程中使用各种交互式按扭。此处还有在用户使用过程中出的文本对话框、声音过程等。页面间的相互衔接:页面间的相互衔接是指多媒体软件中各个页面间是以何种方式出现在用户的屏幕上,在多媒体课件的制用过程中不同的内容显示在不同的页面上,有的页面在用户使用过程中并不是特别须要的而是有选择性的看。比如:在一种现象不同的

10、条件下有两种或更多表示方时,当用户交互使用过程中选择了一种情况那只能的一种现象出时,就考虑不同的交互选择对应不同页面的街接问题了。页面的动画:每个页面的内容都可以做成动画形式,包括文字、图片、现象相似。如果该页面包含声音,在设计时一定要注意动画与声音的相互协调配合。声音用“Stream”格式,而不用“Event”格式,以避免声音与动画的脱节。由于本课件的设计时间仓促和经费紧,在声音信息方面做得不够完美,我们仅在课件中引入WAV和MP3作为背景音乐。2.4动画信息Flash是基于矢量的动画编辑软件,主要应用于网友设计和多媒体创作, Flash虽然只是针对制作网页动画而开发的软件,非常适合制作网上

11、动画,但它具有多媒体制作软件的优越性能,强大的素材管理能力和交互功能,能方便的制作编辑文本和图形,能很容易的控制声音。在课件制作中,动画的制作是很关键的一步,用Flash制作动画,比Director、Animator、3Dmax等更快捷方便,而且图像效果非常精美。使用Actions(动作)可以制作出由坐标运算形成的独特视觉效果的动画,利用编程手段,甚至可以模仿许多自然界的物理现象,在一个Flash程序中,可以有许多的场景(Screen),场景的使用使得制作复杂的交互式多媒体课件成为可能。2.4.1在Authorware中使用F1ash的好处Authorware6.0支持嵌入包括AVI和GIF动

12、画在内的许多文件格式,但这种嵌入都是静态的,并使文件的大小剧增。使用Flash电影则不同,在加入矢量动画和丰富的互动性之后,作品不会“超重”。嵌入的F1ash电影能保持其功能不变、按钮仍有效。2.4.2实现原理在IE浏览器上看到的F1ash电影是由ActiveX控制播放的。ActiveX是微软公司开发的一套叫COM的窗口“控件”技术(Component 0bject Model)。该技术用来拓宽视窗及IE浏览器的视频、音频及Flash电影的播放。针对各种功能的需要,ActiveX用一种控件来影响。当该控件对某种回放功能响应时,它自动下裁并安装自身,然后运行。但这要求视窗系统能够插入并修改二进制

13、文件而不需重启。2.4.3具体方法在Authorware中使用Flash要求系统安装F1ashActiveX控件。如果系统有Explorer4.0或更高版本并可播放F1ash电影,则ActiveX控件已被安装。检查系统System目录里是否有“SWFlash.OCX”文件可知道ActiveX是否已被安装。FlashActiveX可免费使用和复制。如果不确定该控件是否校正确安装,推荐反安装之后再重装。反安装之后可去http:/www.M F1ash中使用了根据时间线划分的帧作为时间的最小单位。利用关键帧的属性,你可以很容易地设计出变形和运动的动画效果,使用Create Motion Tween命

14、令可以在一个步骤中制作出一个动作,动作间的物体自动贴到向导层设定的路径上(你能把多重层和向导层对应起来,也可断开对应)。更新的层控制可方便地隐藏、显示、锁定及解开锁定各个层。(轮廓线上的颜色设置模式可以很容易地区分电影中一个层上的各个物体)。在具Flash的系统里,Flash输出标准的SWf文件。另外,Flash还可以输出AVI和MOV文件,在windows播放器中使用;为便于其它软件的调用,Flash还可输出Gif动画文件和Html文件,以及EXE可执行文件。Flash输出的文件小,所以使用Flash制作的课件,即使在性能不高的计算机上运行,仍然很流畅。用F1ash制作动画的方法和步骤在此不作介绍。4.作品的最后设置3.1文件属性设置选择modify/files弹出如图3.1的文件属性对话框,设定为如图所示,演示窗口的大小为800600,演示窗口的背景颜色为黑色,留标题栏,取消菜单栏。图3.1 文件回放特性设置 图3.2 文件打包对话框3.2作品的打包文件打包从主程序开始,从下拉菜单中选择“文件f0 打包”,系统将会出现如图5.2所示的对话框。将【打包文件】选项设置为应用在WIN95和WINNT上,选上4个选项,将主程序打包成可执行文件。3.3打包发行注意的几个

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