沙漠掘金课程

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资源描述

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1、沙漠掘金,游戏规则,今天我们组织四支探险队去沙漠寻金,从地图的大本营出发,每支队伍所处条件相同,他们能得到1000元预备金。这1000元现金可以在大本营购得等价的帐篷、指南针、水、食物,另外配有一头骆驼,它每天的负重是1千磅。整个探险之旅行程25天,其中至少12天是在来回的路上,有13天可以在目的地金山上掘金。,一只帐篷在整个行程中可用三次,一只指南针只可用一次。 在前行的路上,有绿洲,探险队可汲取尽可能多的水(在骆驼负重许可的情况下);在村庄,探险队无法买到帐篷、指南针,但可以买到水和食物,其价格是大本营的一倍。在沙漠里,将会遇到四种天气,有晴天、高温、沙风暴、沙风暴加高温,每种天气情况下所

2、需食物和水各不相同。,资源信息表,每日报表,订购单,游戏规则,游戏开始前讨论三分钟,各组购物 预报第一天的天气 各组选择要走还是要停,每天最多只能走一步 各组根据所选择要去的地方的天气交换物料 预报第二天的天气 各组选择要走还是要停,每天最多只能走一步 各组根据所选择要去的地方的天气交换物料 依此类推 每轮各三分钟,天气预报的模式举例,晴天 沙风暴 高温,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲、 王陵,决胜评定方法,最早返回大本营的第一支探险队,带回金子每磅能兑换100元; 第二支返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换90元; 第三支返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换85元; 第四支返回的探险队,带回

3、的金子,每磅能兑换80元; 其他返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换75元; 兑换回的现金最多的队为获胜队,A 挖到的金子数: B 每磅的价格: C A*B*每块金子50磅: D 加上剩余的现金: 共获利(C+D):,课程开始。,团队讨论三分钟后开始下订单买东西,沙漠淘金天气预报,第1天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第2天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第3天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第4天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第5天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第6天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲

4、 王陵,沙漠掘金,第7天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第8天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第9天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第10天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第11天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第12天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第13天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第14天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第15天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第16天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第17天

5、,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第18天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第19天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第20天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第21天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第22天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第23天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第24天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,沙漠掘金,第25天,大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵,综合讨论,小组讨论: 如果再做一次,你们将做哪些调整,可使获利更高?,有人听到老人的信息吗?,探

6、险队经营中的企业/部门 金子利润 水、食物、帐篷资源 天气外部市场环境 老人信息资源,沙漠掘金只是游戏?,一、规划,1、在活动过程中,什么时候做的决策对 生产力的结果影响最大?为什么?,对于产出的重大影响,主要取决于事先所做的决策。 请投资你的时间做好决策,学习要点,、了解在最初所做的决策对生产力有极大影响后,那你认为3分钟用于做最好的团队决策够不够?,、那你为什么还是出发了? ,学习要点,在活动中,您所面对的问题以及处理、解决方式,以为着您在工作中所会采取的方式、方法。 掌控您周围的环境,否则您会被它所掌控 当您回到工作岗位上,请记住多花些时间做决策,可以提高决策的可行性及有效性,二、有效运

7、用资源,以创造最高绩效,用脑力激荡法列出所有可能获得的资源,对产出有重大影响的资源,按其重要性由大到小进行排序: 、 、 、 、 ,学习要点,在你开始规划及付诸实行之前,要了解您所能掌控的资源总类及其重要性排序,及时一些不显眼的信息都不要轻易放过,时间是一种资源,在这次体验中,你们对时间的体验如何? 我们小组在第天结束,总行程有天,我们有几天没用上?如果把这些时间用于出发前有效的规划,你认为你们的分数会更高?,学习要点,任何活动是以创造生产力为目的,假如你不投入去创造生产力的话,你就是浪费资源! (这个游戏的生产力在哪个部分创造?平日工作哪些事情是没有生产力的?),.、信息也是一种资源,A、请

8、你列出,你们可以获得的所有信息: B、你感到你的团队是否把所获得信息有效的加以利用? C、“智慧老人”声称他了解一切情况,你曾去探究过吗? D、为什么你没有(或有)去探究那些可得的信息? E、信息对一个团队来说,何时最有用?,学习要点,基于错误信息或无信息的决策,很有可能是个坏决策 如果你今天错失了获取有价值信息的机会,那么你在真实生活中,可能也会失去相同的机会 征询“智慧老人”的意见,三、设定目标,个人讨论不要做小组讨论: 1、你们小组有目标吗?是什么?请具体表述 2、在这个练习中,你从团队的目标中学到了什么?,学习要点,团队共识是团队生产力的关键。若团队共识没有聚焦于生产力上,将导致妥协、平庸的结果 假若不考虑“在宝山中的时间多久”,或是不了解在宝山中时间长短会产生的影响,都不是以生产里观点来做的决策。,四、风险管理,你们曾遭遇什么风险? 贵组如何应付这些风险? 这些风险可能回避或降低吗?怎么做? 贵组从活动中学习到得风险管理是什么?,五、团队合作,身为个人,评估你们团队今天的表现 身为团队,评估你们今天的表现,六、决策,你们团队面对困难,如何做决策的? 请列出能帮助你们团队做出更好决策的三件事: 请列出会阻止做出最佳决策的三件事:,写在最后,“为了赢而玩”和 “为不要输而玩” 两者有很大的差异,

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