Photoshop创作铁血战士战异形过程解析

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1、 免费素材 http:/ ew2Photoshop 创作铁血战士战异形过程解析铁血战士和异形这两个经典造型相信大家都不陌生,这次的 PS 教程是使用 Photoshop 绘制铁血战士和异形的场景,希望大家能在本 PS教程中有所收获。前期准备及笔刷设置铁血战士和异形两个经典造型,想必大家都不陌生,和他们相关的电影、周边、模型不计其数。想以这两只为主题做同人练习,前期资料搜集很重要,需要搜集大量的网上资料、实体模型,可用资源很丰富。(图 01)图 01这次用的都是 PS 自带的默认笔刷, 9 号和 19 号。不必太计较,任何笔刷都只是工具而已。其间还用到一次自定义笔刷,用来画水花,树干什么的,笔刷

2、制作在后面会提到。第一步 画出草稿建一张 A4 大小,300 分辨率的画布。仔细确定构图,和互相的动态,表现出大概想法。草稿阶段很重要,相当于房屋的根基。后面的上色到完成都是基于这个基础之上完成的。前期准备充分的话,后面会省掉很多麻烦。动态方面。可以在脑海里先想象出这个战斗画面的慢动作。把画面定格在最有张力的那张。让画面看起来充满力量。而构图,可以看到我画的红色圆圈。把画面重心放在这个圆中。使画面看起来更加饱满。(图 02) 免费素材 http:/ ew2图 02第二步 设置场景既然人物已经确定,接下来该给他们设置一个场景,受前段日子的电影新铁血战士影响,我把背景设置在一个树木丛生的热带雨林里

3、,渲染一种原始,野性的自然感觉。接下来铺大色,新建一层,属性叠加。这里用到的是随手选的笔刷。反正最后都会被盖死。在上色初期,我会从每个物体的固有色入手,做出简单的区分,基本上就是平涂。(图 03)图 03第三步 明暗设定光源我设定在两个人物中心偏上的位置,现实中基本不会出现这种光源,我只是人为的给它夸张了一下,为了更好的突出他们的面部。接着加强人物和背景的对比。并根据人体基本结构简单区分出明暗体积。(图 04)图 04有关明暗设定的简单图例如下( 图 05):图 05先确定固有色,然后根据物体体积简单区分出受光和暗面,再分析光源,反光,环境色,以围绕物体自身结构产生的微妙变化展开刻画。下面以异

4、形的头部为例,简单的划分了一下大概区域。高光取决于光源的方向,也是单个物体中最亮的地方。一般来说在户外会受 免费素材 http:/ ew2天空颜色的影响,我通常会把光源设置成冷色。当然,如果是夕阳西下或者有特殊光源的话就另说了。(图 06)图 06下面是伊利丹的头部概括。基本上反光的颜色取决于周围的环境,还有反光一定要顺着物体的结构来走。而且反光再亮也不会高过受光面的亮度。(图 07)图 07至于受光强弱,跟物体本身质感也有关,越是坚硬,金属类的对比就越强,反之,布料类的就会很柔和。这个也跟个人的绘画习惯和题材有关,不能一概而论。下面是一张个人以前的创作,大家可以看下光线对毛发和布料造成的不同

5、变化。(图 08、图 09)图 08图 092 刻画画面整体与局部细节第四步 细节刻画大关系确定差不多后,开始细节刻画。个人习惯从头部开始,依次往下。肌肉的刻画跟之前伊利丹教程里提到的一样,会找些健美资料做参考,毕竟铁血战士有别于人类,所以在画的时候刻意的做了一些变化和夸张。(图 10)图 10第五步 深入刻画 免费素材 http:/ ew2继续深入,刻画了后面的树干以及背景。我在树干上做了一些抓痕。做为战斗中的场景。应该有别于一个阳光明媚的树干。一个家庭野餐的树干。一个谈恋爱的树干。将每一点对细节思考与推敲累计起来。会得到一个不同的画面。(图 11)这里仍然尽量从整体去把握。这里异形画的还是

6、有些散了,主要是前期资料准备不够充分,很多身体的细节走向不是很清楚,暂时先只画了个大概。图 11第六步 局部刻画到了第五步,整体看起来有些平,为了突出两个怪物的脸部,加强了整体的对比。(图 12)图 12脸部刻画画细节的时候要注意一些取舍,哪里都细就等于哪里都没细,会产生视觉上的错乱与平淡。一般情况来说,明暗交界线前为重点刻画部分。而对于一个直立的人物来说,脸和胸部以上又是相对的重点刻画部分,细节依次减弱。而在有动势的人物里。只要注意下进入到视觉中心的部分,稍微跟进就好。在这张细节里可以很清楚的看到:嘴-脸 -头部- 胸部,这样一个减弱的过程。(图 13)图 13按着上面的理论,最多细节的嘴部

7、细画为 3 品质,脸为 5 品质, 免费素材 http:/ ew2胸部为 8 品质的减弱。接下来再次刻画胸部,使胸部的细节达到了 5 的情况,那么脸就要继续细画到 3 左右,而嘴要达到 1。简单点概括的说,就是一定要所有的细节保持一个最最细、很细到一般细这样的节奏里。(图 14)图 14随着整体关系的调整,开始一些细节部分的跟进。我在铁血战士身上加上了一些类似鳞甲的质感,使他的皮肤看起来不那么光滑。(图 15)图 15异形修改过程在开始初期,我脑子里对异形只有一个模糊的大轮廓,反正细节什么的到时候找一些模型手办电影图片就可以了。结果真正找的时候才发现,不同的模型漫画图片数不胜数。很多造型都很经

8、典,反倒有点无从下手,最后就随便抓了一张比较早期的造型来参考。(图16)图 16结果效果不是很理想,遂打算涂掉重画,抹了几笔之后发现,效果倒是很接近那种半透的脑壳,顺着稍做修改,就有了现在的造型,也算是无心插柳吧。至于异形的身体,一般提到异形,先想到的是他标志性的脑袋,其次才会注意到身体,所以在这里我没有把异形的身体当作处理的重点,而是把它隐藏在了大面积的阴影里,也是为了更好地突出它 免费素材 http:/ ew2的大脑袋,只在身体的亮部做了一些简单的刻画。其实异形的身体结构跟人类差不多,胸腔,脊椎,盆骨。区别就是骨头外露,没有肉。在外轮廓顺眼的情况下,随便怎么画,只要别太违背常理,效果都是可

9、以接受的。(图 17)图 17下面是武器的步骤:在伊利丹那个教程里有讲过,所以在这里只给出详细的过程图,不再赘述。我大多数的武器绘制都是一样的过程,注意一下环境色:金属的环境色给的好不好,很影响画面最终的效果。(图 18)图 183 增加细节与扩张画面并上色第七步 增加动势细节最后,我增加了喷溅的水花来加强异形窜出水面的动势,并且细画了一个挂掉的异形浮在水面上,来加强画面的故事性。到了这一步,基本上就打算收笔了。(图 19)图 19福利:水花的简单画法先铺出水面的固有色,然后大概画水花溅射的方向和形状,再进一步细画,在暗面加一些阴影来加强体积感,还有水顺着身体流淌的感觉。(图 20)图 20

10、免费素材 http:/ ew2提供一下水花的自定义笔,制作过程如下(图 21)图 211 随便在网上找一张喷溅图片,调成黑白色(直接 CTRL+U 去色),新建一张画布,无所谓大小。关键看选中图案的大小,它会决定自定义笔刷的默认大小。圈选后。2 按图示,点击定义画笔。3 起好名字,确认,简单的定义笔刷就完成了。第八步 扩充画面最后,觉得异形标志性的尾巴不加上总少点啥,为了让构图更舒服一些,把画布加宽了。(图 22)图 22补齐并加上尾巴。 (图 23)图 23加了尾巴之后的效果,离成稿差不多了。(图 24)图 24用 65 号笔刷淡淡的抹一层水雾。加强空气透视感。(图 25)图 25第九步 增

11、加色彩新建一层,属性调成柔光,罩一些颜色上去,透明度 30%。这样会使整张图看起来色彩丰富一些。下图是新建层正常属性百分百效果。(图 26)图 26 免费素材 http:/ ew2第十步 完成稿为了突出人物,把背景又降暗了一些,修改了部分小细节。到此,整张图就算完工了。(图 27)图 27写在最后的话因为之前很少画一个人物以上的作品,这次也是一边摸索着一边画,难免会有不足,不过能从中学到东西,也就算圆满了。进入论坛交作业:25 个你可能不知道的 photoshop 快捷键在阅读本教程前建议您安装 Photoshop CS5,并且打开软件随时验证,还要在 Photoshop 首选项中启用 Ope

12、nGL 绘图。因为本文的许多快捷键仅仅存在于 photoshop CS5。我相信很多设计师都有过目不忘的好记性,但看完再用,终究比不上边学边用,同时还可以验证本文中的快捷键是否正确。因为能力有限,错误之处还请大家指点,可随意转载,无需注明出处.以下为翻译正文:本文中列举了很多有用的 Photoshop 快捷键,使用这些快捷键可以加快您的工作流程。有一部分快捷键人们很少注意到,而另一些则被普遍使用,还有一部分仅仅存在于 Photoshop cs5 中。希望本文能对大家有所助益。1.拖动以缩放按下 Ctrl+空格+鼠标单击并向左或向右拖动 (Mac 下为 Command+空格+鼠标单击),向左为缩

13、小,向右为放大,这是一个仅使用一个 免费素材 http:/ ew2快捷键就能快速对图像进行缩放的方法(该快捷键仅存在于Photoshop CS5,并且要启用 OpenGL 绘图。 )注:在其他的 Photoshop 版本中,按下空格键+Ctrl 键的同时在画布上框选一个区域,就可以快速放大该区域。2.HUD 拾色器Alt+Shift+右击(windows)或者 Control+Option+Command+单击(Mac),一个漂亮的带有色轮的拾色器就出现了。(该快捷键同样仅存在于Photoshop CS5,并且要启用 OpenGL 绘图。使用选区工具时该快捷键不可用)注:你可以在编辑 -首选项

14、-常规对话框中设置 HUD 拾色器的样式。3.鸟瞰视图在把一张图片放大了很多倍在当前屏幕只能看到图片的局部的情况下,按下 H 键并单击画布可以快速的把图片按屏幕大小缩放以预览全局,此时不要放开鼠标,在手形光标的下面有一个黑色小框,将光标移动到你要在图片上放大的区域,此时放开鼠标,当前区域就被放大了。当您在调整一幅较大的图片中的很小的局部时,该快捷键会非常有用。注:该快捷键同样仅存在于 Photoshop CS5 中,也需要启用 Open GL 绘图。4.画笔尺寸和硬度Ctrl+Alt+鼠标右击 (Windows)或者 Control+Option+单击(Mac),此时 免费素材 http:/

15、ew2不要放开鼠标,向左/右拖动鼠标以缩小/放大画笔尺寸,向上/下拖动鼠标以增加/减少画笔的硬度。在 Photoshop CS5 中尺寸和硬度均可以调整,而在 CS4 中只能调整画笔的尺寸注:该快捷键同样需要启用 Open GL 绘图。5.画直线在拖动鼠标的同时按下 Shift 键,适用于绝大部分的绘图工具。(这个很多人都知道的)6.移动工具按下 Ctrl 键可以将当前工具临时切换为移动工具。7.同时缩放多个窗口的内容按 Shift+Ctrl+空格(Mac 环境下为 Shift+Command+空格)的同时单击鼠标以同时放大多个窗口的内容,按下 Shift+Alt+空格(Mac 环境下为shift+Option+空格) 的同时单击鼠标则是同时缩小多个窗口的内容。8.隐藏调板按下 Tab 键可以快速隐藏界面中的所有调板,再次按下 Tab 键就可重新显示调板。9.在 MiniBridge 调板中全屏浏览文件先点击窗口 -扩展功能 -MiniBridge,打开 MiniBridge 调板,选择一个包含很多图片的文件夹,在调板中点选一个文档,按下空格的同时按方向键,就可以在全屏的视图下浏览文档,该快捷键同样适用于 Bridge。注:在 Photoshop CS5 中集成了 MiniBridge 调板。 免费素材 http:/www

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