系统详细设计

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1、 系统详细设计3.1总体流程图根据系统的需求,将系统总体流程如下图3.1的所示:图3.1 系统结构图3.2数据库设计3.2.1用户、角色、权限数据库设计图3.2.1.1 用户、角色、权限数据库设计3.2.2商品分类及商品数据库设计图3.2.1.2商品分类及商品数据库设计3.2.3订单相关数据库设计图3.2.1.3订单相关数据库设计表名user列名数据类型(精度范围)空/非空约束条件其它说明idint非空主键自动递增usernamevarchar非空用户名passwordvarchar非空密码phonevarchar非空联系电话addressvarchar非空联系地址rdatedate非空注册日

2、期roleidint非空角色id补充说明该表用于保存商城系统会员相关信息图3.2.1.2 user表表名role列名数据类型(精度范围)空/非空约束条件其它说明idint非空主键自动递增namevarchar非空角色名补充说明该表用于保存商城系统会员角色信息图3.2.1.3 role表表名auth列名数据类型(精度范围)空/非空约束条件其它说明idint非空主键自动递增pidint非空权限父idnovarchar非空权限编号namevarchar非空权限名称补充说明该表用于保存商城系统会员角色信息图3.2.1.4 auth表表名category列名数据类型(精度范围)空/非空约束条件其它说明i

3、dint非空主键自动递增pidint非空分类父idnamevarchar非空分类名称leafint非空是否为叶子节点gradeint非空分类的级别补充说明该表用于保存商城系统的商品分类信息图3.2.1.4 category表表名product列名数据类型(精度范围)空/非空约束条件其它说明idint非空主键自动递增namevarchar非空商品名称descriptionvarchar非空商品描述normalpricedouble非空市场价memberpricedouble非空会员价pdatedatetime非空上架日期categoryidint非空商品分类id补充说明该表用于保存商城系统的商品

4、信息图3.2.1.4 product表表名salesorder列名数据类型(精度范围)空/非空约束条件其它说明idint非空主键自动递增useridint非空用户idaddressvarchar非空送货地址odatedatetime非空下单日期statusint非空订单状态补充说明该表用于保存商城系统的销售订单信息图3.2.1.4 salesorder表表名salesitem列名数据类型(精度范围)空/非空约束条件其它说明idint非空主键自动递增productidint非空商品idunitpricedouble非空商品单价pcountint非空商品数量orderidint非空订单id补充说明

5、该表用于保存商城系统的订单项详细信息图3.2.1.4 salesitem表3.3静态结构建模进一步分析系统需求,识别出类以及类之间的关系,确定它们的静态结构和动态行为,是面向对象分析的基本任务。系统的静态结构模型主要用类图或对象图来描述。3.3.1定义系统对象类定义过系统需求,就可以根据系统需求来识别系统中所存在的对象。系统对象的识别可以通过寻找系统域描述和需求描述中的名词来进行,从前述的系统需求的描述中可以找到的名词有用户(User)、角色(Role)、权限(Auth)、商品分类(Category)、商(Product)、订单(SaleOrder)、订单项(OrderItem)、购物车(Ca

6、rt)。3.3.2建立类图3.3.2.1 系统静态类图图3.3.2.1.1 用户、角色、权限相关类图图3.3.2.1.2 商品分类及商品相关类图图3.3.2.1.3 订单及订单项相关类图图3.3.2.1.4 购物车相关类图图3.3.2.1.5订单相关类图3.3.2.2 用户注册相关类图3.3.2.3 用户登录相关类图3.3.2.4 信息维护相关类图3.3.2.4 用户管理相关类图3.3.2.5 商品管理相关类图3.3.2.6 订单管理相关类图3.4动态行为建模系统的动态行为模型可以用交互作用图、状态图和活动图来描述。活动图强调了从活动到活动的控制流,而交互图则强调从对象到对象的控制流,本人采用时序图来描述为完成某个特定功能发生在系统对象之间的信息交换。3.4.1用户注册Sequence图如下:图3.4.1.1 用户注册Sequence图3.4.2 用户登录Sequence图3.4.3 信息维护Sequence图3.4.4 后台用户管理Sequence图3.4.5 后台商品管理Sequence图3.4.6 后台订单管理Sequence图本章小结本章节主要是进一步对系统的功能性需求分析,将用户的需求逐步转化为代码。从设计者的角度来设计系统,画出了系统中的静态结构模型和动态行为模型。静态结构模型主要实现了定义系统对象类和建立类图。动态行为模型采用时序图来实现。

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