乒乓球比赛游戏机上课讲义

上传人:yuzo****123 文档编号:137132849 上传时间:2020-07-05 格式:PPT 页数:10 大小:621KB
返回 下载 相关 举报
乒乓球比赛游戏机上课讲义_第1页
第1页 / 共10页
乒乓球比赛游戏机上课讲义_第2页
第2页 / 共10页
乒乓球比赛游戏机上课讲义_第3页
第3页 / 共10页
乒乓球比赛游戏机上课讲义_第4页
第4页 / 共10页
乒乓球比赛游戏机上课讲义_第5页
第5页 / 共10页
点击查看更多>>
资源描述

《乒乓球比赛游戏机上课讲义》由会员分享,可在线阅读,更多相关《乒乓球比赛游戏机上课讲义(10页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、乒乓球比赛游戏机,要求:甲乙双方参赛,另有一裁判。用8个LED排成一条直线,以中心为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一只点亮LED指示球的当前位置,点亮的LED依次从左到右,或从右到左,其移动速度应该能够调节。当“球”(点亮的那只LED)移动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮,表示启动球拍击球,若击中则球向相反方向移动,若未击中,球掉出桌外,则对方得一分。设置自动计分电路,甲乙双方各用两位数码管显示计分,每计满11分为1局。双方各设一个放光二极管表示拥有发球权,每隔2次自动交换发球权,拥有发球权的一方发球才有效。,程序,#include #define led P3

2、sbit S1=P11; / 甲队员 sbit S2=P10; / 乙队员 sbit C1=P12;/ 裁判 unsigned char i; void delay(int x) /延时10*x ms 函数 int a,b; for(a=0;ax;a+) for(b=1;b=1200;b+); void fangdou(void) /防抖动函数 int i; for(i=0;i2400;i+); ,程序,void zuoyi() /单灯右移 led=0 x7f; for(i=0;i1)|0 x80; void youyi()/单灯右移函数 led=0 xfe; for(i=0;i=7;i+) delay(4); /延时500ms led=(led1)|0 x01; ,程序, fangdou(); loop2: zuoyi(); if(led=0 x7f) /表示甲方获胜 ,程序,if(S2=0) fangdou(); loop1: youyi(); if(led=0 xfe) ,程序, if(C1=0) /返回重新开始 ,

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 中学教育 > 教学课件 > 高中课件

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号