202X年软件工程专业实习心得体会

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1、软件工程专业实习心得体会到公司实习并没有我想象中的难以融入,通过慢慢的学 习,发现在公司用的到得知识在我们的学校学习中都会遇到 学到不少的东西。实习生活还没结束,开学了我还是会继续 留在公司我的学习和探索。软件工程专业实习心得体会一. 实习题目c/s 模式下的网络游戏平台 ( 类似于联众 )二. 题目要求a. 平台上至少能够提供两种游戏 ( 仅供两人参加 )供用 户选择。b. 服务器端实现用户账号、密码的管理,监控用户上 下线状态管理。c. 服务器端实现用户游戏数据及文本通信数据的中转 交换。d. 客户端能够连接到服务器并选择游戏种类和游戏桌 面,并参与游戏。e. 客户端能够通过服务器进行文本

2、通信。三 . 小组成员及分工组长:黄 ? 飞成员:黄 ? 飞? 王润琛 ? 陈? 磊 韩振军 王向富黄 ? 飞:系统设计,文档管理: 2 周,系统的集成与总结:1周陈? 磊:编写项目计划文档: 0。5 周,需求,概要文档 的编写: 2 周王润琛:系统设计: 1 周,程序主要模块的实现: 2 周 韩振军:需求的收集与文档: 1 周,软件测试与分析: 1 周王向富:编写软件测试计划: 1 周,软件测试: 1 周。b. 进度:第一阶段项 目 启 动 (05-8-2205-8-23):?实习分析 ; 项目简单分工。第二阶段需 求 分 析 (05-8-2405-8-26):?确定软件性能 ; 功能; 编

3、写文档。第三阶段概 要 设 计 (05-8-2905-9-01):?确定总体架构 , 程序模块。第四阶段详 细 设 计 (05-9-0205-9-07):?设计客户端 , 服务器端细节。第五阶段软 件 实 现 (05-9-0805-9-16):?编写源代码。第六阶段软 件 测 试 (05-9-1905-9-21):?完成测试及文档。第七阶段项目总结 (05-9-2205-10-07):?总结提高,答辩五 . 系统架构?整体架构图:六 . 实现的功能与未实现的功能a. 实现的功能:客户端:1) 用户登陆:用户运行客户端软件后,弹出登陆框,用 户通过输入帐号和密码登陆平台,高级实现程度有记住密码

4、选项。2) 用户注册:登陆框有注册选项,供用户注册新平台帐 号。用户需要输入新的帐号名,密码,以及一些基本资料: 姓名,性别,出 生日期,邮箱。3) 用户修改资料:用户可以在登陆后修改个人基本资料, 除帐号外其他资料均可选择修改。4) 用户选择游戏:用户登陆后,平台界面即会显示所支 持游戏,用户可选择要进行的游戏。平台与游戏捆绑安装, 在高级实现程度下服务器新增加游戏通过新的安装文件提 供给用户。服务器端:1) 批准新用户注册:基本实现程度为由服务器自动批准, 既用户名不与现有用户冲突并且用户名和密码长度符合规 范( 用户名长度不超过十个单词或字母,密码不低于6 位) 及 予以批准。高级实现程

5、度为服务器与管理员双重批准,既服 务器批准后只具有参观游戏和聊天等功能但不能参加游戏, 需等管理员批准后赋予正式的用户权利。2) 删除用户:服务器管理员可以从数据库删除任意已注 册用户 (所有用户资料项同时删除 ) 。为防止误操作等情况发 生,高级实现程度中删除用户操作只是暂时禁止该用户登陆, 数据库保留该用户资料一周 (或数周,示服务器硬件资源 ) 后 再自动删除。b. 待实现的功能:1. 用户登录的限制 用户在不同地点以相同的用户名登录。 注册时对新用户名的符号 ( 如非法字符 )检查2. 用户的异常掉线 在游戏过程中,玩家的中途异常掉线,服务器对玩家的 在线信息的监听,并及时修改。3.

6、游戏的添加 此平台须在对游戏进行修改的情况下使游戏嵌入平台, 尚缺少良好的对游戏的管理。七 . 系统演示 作为一个游戏对战,它所能允许的最大的游戏玩家是衡 量好坏的一个重要标准,对于每个用户以产生独立的线程对 其进行调度,控制就成为该对战平台的一个重要问题。解决方案:建立两个线程池 (csendthreadpool , crecvthreadpool) 主要负责管理线程的生成 , 结束和任务分配等工作,线程池 类相当于一个容器 , 在容器中运行很多个线程 , 应用程序只 需要将工作交给线程池 , 线程池负责协调和分配内部工作。九 . 经验总结与参考书目经验总结:1. 本软件在初期的设计中不是十

7、分的完善,致使在进行 编码的阶段不断地修改,使得软件件项目的进度和程序的质 量受到很大的影响。2. 协同开发组员间的配合很重要,尤其是各个部分如果 不按照一定的标准,就使组员间的合作出现很大的问题。我 们这次本来打算使用 VC。net,但是由于有些组员不是很熟 悉,后来改用 mfc。软件工程专业实习心得体会 1 企业概述企业发展简史 开封天一软件科技有限公司 ( 原河南省开封市王子科技 公司) 是经国家工商管理机构注册批准的一家专门从事企业 软件开发与办公信息化建设的高科技企业,公司拥有一批经 验丰富、技术精湛的系统设计、实施及售后服务人员 ; 公司 拥有雄厚的技术实力和核心自主知识产权,能为

8、企业提供从 技术咨询到解决方案 ; 从电脑设备供应到软件产品定制 ; 从 软件操作培训到售后维护服务等全过程的高层次优质服务。公司自主研发的软件产品涵盖了企业办公、财务管理、互联 网应用、 服务器出租、 服务器托管、 进销存管理、 工业控制, 仪表数据采集与测控,人工智能等多种商业领域。公司本着 “采用先进技术和平台,提供高效、稳定的软件系统”的产 品质量方针和“一切以用户为中心”的企业服务理念,与您 共同推动我国企业的信息化建设。企业现状 一个没有优秀民族文化的民族,不能自强于世界民族之 林 ; 同样,一个没有优秀企业文化的企业也不能自强于市场 竞争之中。天一软件科技有限公司将禀承“用户至上

9、、用心 服务”的服务理念,创建独具特色的国际化 IT 企业文化, 借鉴中外软件企业的成功经验,与国内外友商精诚合作,紧 趋世界信息技术发展潮流,致力于民族软件业的腾飞,向着 成为中国一流的国际化 IT 企业的目标迈进 ! 为了实现“让客 户尽情享受信息新生活”的企业使命,天一软件着力进行业 务与服务创新,持续不断地向广大客户推出科学、适用的业 务,较好地打造了业务品牌形象和优质服务形象, 理念先进、 功能完善的天一综合短信系统系列产品,天一商务领航平台、 天一统一充值平台等系统逐渐深入客户的实际应用,提升客 户感知的进程没有终点,福富软件以创新的精神推出业务、 服务客户的追求永无止境。天一软件

10、强调以人为本,认为对员工的投资是最重要的 投资,通过对员工的培训提高员工的技术能力,并在平时通 过多个方面让员工随时随刻感受到盛鸿这个大家庭的温馨、 友爱。创新是一种积累。不积跬步,无以至千里 ; 不积小流, 无以成江海。我们的邻国日本战后一片狼籍,但是凭着“每 天PDCA每天进步1%的精神,一点一滴的创新,终于成 就了一个科技和经济强国。创新不是海市蜃楼,她就在我们 身边,伟大的创新也许当初只是一个看似很傻的念头,但如 果当初没有人插上翅膀想飞却飞不起来,有怎么会有今天的 飞机呢公司将创新理念运用在公司的发展,项目的开发当中。 天一当前的创新重点在于业务创新、技术创新、管理创新, 提倡大胆创

11、新,不怕失败, “莫以善小而不为 ,从工作中的 每个细节入手,从一点一滴做起,让创新逐渐成为习惯。2 实习过程 最为一个软件开发技术公司,不同于一般的那种严肃的 气氛,天一中给人的感觉是比较的宽松,公司的人情味也比 较浓。对于我们这一批参加暑期社会实践短期活动的在校学 生,也都按照一般公司的标准要求我们,当然在这期间对我 们的待遇, 如:伙食、上下班的班车接送、 业余文体活动等, 也对我们一视同仁,这也是我们真正的体验该公司的生活工 作提供了不小的帮助。这种气氛,加上先前进入公司的师兄师姐,以及其他的热心的老员工的帮助,使我们几个很快的融入了这个公司中, 在工作中更好的与周围的同事的进行交流、

12、合作 ; 在工作之 余我们也参加了公司组织的一些文体活动,如羽毛球、卡拉 OK等。环境适应 这次的社会实践活动,每个人都有一个很明确的任务, 所以意味着我们不可能如以往的简单的了解一些企业文化, 简单的学学新的知识就可以了,我们的这一个多月必将是一 个繁忙的一个星期, 也必将是一个充实的, 进步的一个星期。 下面介绍的是我们在公司的生活与工作中所遇到的一些困 难,还有我们一般的生活工作时间安排以及具体的工程开发 内容。克服困难,养成良好的工作生活习惯。基于各方面的 原因,虽然在去之前我们做了比较充足的准备,但还是遇到 了一些困难,例如工程阶段比较繁多,但时间又比较的短。由于我们可算是第一次正式

13、的参与企业的开发,在经验、 知识上必然有所欠缺,所以在开始阶段我们主要都是了解项 目的背景知识,进一步学习基本的一些项目原理等。而后要 进行设计工作,然后才是真正的工程开发过程,还有调试过 程。再由于我们只是短期的社会实践工作,为了所做的工作 在以后能真正为人所用,我们在走之前还要留下完善的相关 文档。短短的一个星期,要分成这么多的阶段,而任务就摆 在那,每一阶段的时间可想而知是多么的宝贵。由于时间比较的紧。在这段时间我们既要看文档、又要 搞设计,既要编程序,又要测试,还要编写整理对应文档。 所以有时是每天中午都没得休息赶着的干,下午下了班,别 人都回去了,我们还在那儿加班,一直到晚上 9 点

14、多,才坐 上公交车花一个小时回住处休息。大家常常是坐在车上就睡 着了。另一方面,由于公司没有给我们解决住宿问题,我们刚 开始是在在公司同学的帮助下在体育场附近找的一个地方 住着,后来又找了个地方,但还是在那一块。虽然是坐在公 司的班车上班,但由于是班车的第一站,很早就要上车,每 天 6:30 就得起床。而在公司中午 1:00 上班,原来在学校的 午睡习惯也只能去掉了,所以为了保持上班时有旺盛的精力, 我们一改在校晚睡得习惯,每天晚上回去 10:30 就会睡觉。 这样的一坚持就是一个星期,虽然是苦了一点,但我想这也 无形中让我们培养了一个良好的作息习惯。而在这一个多月中,我们基本做到按照公司正式

15、员工的 标准来要求自己,跟他们一样的上班时间,遵守一样的规章 制度,保持旺盛的工作动力。一般是每天工作 7 个半小时, 从 8:45-12:00 和 13:00-17:15 。当然有时候为了赶进度我们 会在晚上或周末加一下班,而在相对比较轻松的阶段,特别 的是在初期时,我们也会在工作中,找机会多学一些相关的 知识。具体的工程开发内容 由于我们四个人分别的加入了三个不同的项目开发小 组,以下是他们对于这次工作的一个小小的总结:我们于今年暑假去天一软件进行社会实践,所做的项目为ST(系统测试)部门的MR(Modify Request)系统,MR系统 为 ST 部门的最常用软件,是进行软件测试的必备工具,由 于原有的工具已经不能满足现在的要求,我们将利用更新的 技术,基于新的需求分析,重新编写该应用软件,该软件采 用流行的 Web_Browser 的结构,利用 ASP+SQL Server 来实 现整个系统,整个开发过程完全采用现代软件工程的方法来 监控整个软件的质量。第一步的需求分析由朗讯公司提出, 并做出了相应的 Tier2 文档。第二步的系统设计和数据库建 模由我和另一位同学完成及相应的 Tier3 ,其中经历了数次 反复和 review 最终得到了一个完整的 Tier3 文档,第三步 为 coding ,由于有前两步的基础,此步骤得以很快的完成。 最后的软件通过了 S

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