static变量解释

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1、Static 修饰变量,就是将变量直接放到内存中,而且只有一个内存拷贝,需要访问时,直接用类名进行访问。修饰的方法是同理。详细的请看下面帮你查找的资料按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被 static 修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被 static 修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM 只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。 对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,

2、互不影响(灵活)。 所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量: 在对象之间共享值时 方便访问变量时2、静态方法 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用 this 和 super 关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带 static 的成员变量和成员成员方法) ,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆! 因为 static 方法独立于任何实例,因此 static 方法必须被实现,而不能是抽象的 abstract。例如为了方便方法的调用,Java API 中的 Mat

3、h 类中所有的方法都是静态的,而一般类内部的 static 方法也是方便其它类对该方法的调用。静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的,一个类内部的方法一般都是非静态的 3、static 代码块 static 代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的 static 语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM 加载类时会执行这些静态的代码块,如果static 代码块有多个,JVM 将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如: public class Test5 private static int a; p

4、rivate int b; static Test5.a=3; System.out.println(a); Test5 t=new Test5(); t.f(); t.b=1000; System.out.println(t.b); static Test5.a=4; System.out.println(a); public static void main(String args) / TODO 自动生成方法存根 static Test5.a=5; System.out.println(a); public void f() System.out.println(hhahhahah);

5、运行结果: 3 hhahhahah 1000 4 5 利用静态代码块可以对一些 static 变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个 static的 main 方法,这样 JVM 在运行 main 方法的时候可以直接调用而不用创建实例。 4、static 和 final 一块用表示什么 static final 用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量” ! 对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。 对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创

6、建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字 static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为 static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为 static。static 成员的最常见的例子是 main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用 main() ,所以它被声明为 static。 声明为 static 的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生 static 变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个 static 变量。声明为 static 的方法有以下几条限制:

7、 它们仅能调用其他的 static 方法。 它们只能访问 static 数据。 它们不能以任何方式引用 this 或 super(关键字 super 与继承有关,在下一章中描述)。 如果你需要通过计算来初始化你的 static 变量,你可以声明一个 static 块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个 static 方法,一些 static 变量,以及一个 static 初始化块: / Demonstrate static variables,methods,and blocks. class UseStatic static int a = 3; static

8、 int b; static void meth(int x) System.out.println(x = + x); System.out.println(a = + a); System.out.println(b = + b); static System.out.println(Static block initialized.); b = a * 4; public static void main(String args) meth(42); 一旦 UseStatic 类被装载,所有的 static 语句被运行。首先,a 被设置为 3,接着 static 块执行(打印一条消息),

9、最后,b 被初始化为 a*4 或 12。然后调用 main(),main() 调用meth() ,把值 42 传递给 x。3 个 println ( ) 语句引用两个 static 变量 a 和 b,以及局部变量x 。 注意:在一个 static 方法中引用任何实例变量都是非法的。 下面是该程序的输出: Static block initialized. x = 42 a = 3 b = 12 在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个 static 方法,你可以使用下面通用的格式: cl

10、assname.method( ) 这里,classname 是类的名字,在该类中定义 static 方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非 static 方法的格式类似。一个 static 变量可以以同样的格式来访问类名加点号运算符。这就是 Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。 下面是一个例子。在 main() 中,static 方法 callme() 和 static 变量 b 在它们的类之外被访问。 class StaticDemo static int a = 42; static int b = 99; static void callme() System.out.println(a = + a); class StaticByName public static void main(String args) StaticDemo.callme(); System.out.println(b = + StaticDemo.b); 下面是该程序的输出: a = 42 b = 99 static 成员是不能被其所在 class 创建的实例访问的。 如果不加 static 修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。 加 static 修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的

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