solidworks渲染教程.doc

上传人:灯火****19 文档编号:136766832 上传时间:2020-07-02 格式:DOC 页数:8 大小:788KB
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1、我们以花朵为例来讲如何渲染,以及渲染的一些基本知识,通过本教程希望大家能够基本掌握渲染的步骤方法,并能做一些简单的渲染。 首先要打开photoworks插件,具体方法不再赘述。 渲染可以分两种方法:1.依据渲染向导.2.自己选择然后渲染 第一种方法,大家可以依照想到一步步完成,不再讲述。打开方式:photoworks渲染向导. 我们讲解第二种方法:首先来选择材质,当然先设置布景也可以,我将在后面讲到。 我们可以对实体本身,以及实体表面,或者特征进行材质设置,如果要选择是体表面,可直接选取,要选择实体本身或者某一个特征,我们可以在特征树中选择。 本例中我们首先选择花瓣表面,单击photowork

2、s材质如图所示:左边窗口为管理窗口,右边为预览窗口,在管理窗口中,我们来选择材质,本利我们选择树脂,然后选择一种颜色。 我们可以在颜色菜单下设置不同的颜色,我们选择红色,如图:在表面粗糙度菜单下可以设置才智表面的特征,我们选择无,如图所示:在照明度菜单中我们可以设置材质的光泽度,透明度,反射率等,可以按照自己的要求调整。如图:进行如上设置后,依次选择花的其他部分进行材质设置,选择方法如第一贴所述下面我们来讲解布景的设置,首先点击PHOTOWORKS布景,然后可以进行选择,如图: 本例中选择球形天空环境,如图:在房间菜单中进行如图设置: 背景光源菜单中选择缩放的图形,然后选择GRASS文件,如图: 下面我们讲一下光源的设置,首先我们要建立光源,光源的建立是在特征树中建立的,右键单击光源,然后添加聚光源,如图: 右键单击聚光源,然后选择属性,进行如图设置: 设置时可以拖动光源位置进行调整,在光源的photoworks属性中还可以进行其他几项设置,如图:

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