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1、题目: 声音传情论动画片中音效的运用 摘要 音效是电影重要的组成部分,它与电影视觉画面一起展现在银幕上,推动故事情节的发展,音效既能衬托画面,又能帮助推动剧情发展、升华主题。音效节奏的把握与影片的节奏有着密切的联系,不同的音效节奏迎合不同风格的故事情节及场景,渲染影片气氛,诠释作者心理,隐喻影片的主题思想。动漫作为一门影视艺术,离不开声画统一的最高境界,音效是构成一部优秀动画片不可缺少的重要组成部分,尤其是在多变的画面中,音效以其独特的功能显示出自己特殊的作用。关键词:音效;动画;节奏AbstractSound film an important part of it displayed on
2、 the screen along with the film visuals to promote the development of the story, sound can not only set off the screen, but also help promote the development of the plot, the sublimation theme. Sound rhythm, the rhythm of the film has a close contact with a different rhythm of the sound to cater to
3、different styles of story and scene, render a movie atmosphere, the interpretation of psychological, metaphorical theme of the movie. Unified highest realm of animation as a film art is inseparable from the sound and picture, sound is to constitute an important part of an excellent cartoon indispens
4、able, especially in a changing picture, sound, with its unique features show a special role.Keywords:Sound; animation; rhythm目录摘要1Abstract 1前言 1一、 绪论 1.1音效的重要性11.1.1声画同步,时空合一31.1.2升华主题3二、影视动画声音分类2.1富于表现的角色本意 42.2富有节奏感的音效 42.3浪漫抒情的音乐和旋律 5三、音效在动画影片中的运用3.1音乐和情感是分不开的73.2音效的巧妙运用能让动画片更加出色9结语10注释10参考文献 11致
5、谢12前言一部好的动画片,它的思想性、艺术性和观赏性都是通过完美的视听语言技巧体现出来的。作为视听语言的声音元素是其中一个重要组成部分,它与视觉画面共同构筑银屏空间,推动叙事,完成艺术形象的塑造。声音赋予画面新的活力和生命,向观众传达情绪和信息。在动画世界里,声音是建立在高度假定性的基础上的,不受任何客观事物的影响,这也是动画片能够创造独特的视听艺术、独树一帜的重要因素。在动画片里,用声音表现出来的情景的“真实”是带有强烈主观色彩的“真实”。此时的声音是超真实的表现。录音师需要对声音进行艺术的创造和改造,并且通过与导演的沟通协作,完成影片气氛、情绪、叙事、人物塑造等方面的创作要求,完成从整体到
6、具体的单场戏以及单人戏中声音的主观性创造。一、 绪论1.1音效的重要性影片的音效是由语言、音乐、音响三个基本元素构成的;三者有着紧密的关系,“言表意,乐表情,响表真”;三者相结合,可以增强影片的真实感 。动画是视听的艺术,从听觉元素上说,音效可以很大程度的满足观众对声音的美学需求。如果用生动活泼的音乐,为内容严肃的影片伴奏是不协调的;因此音效与影片气氛相配合是动画创作中重要部分之一。动画音效现在看来已经不仅仅是为画面本向锦上添花了,它是一种语言,影响内心的语言,用音效倾诉的语言。1.1.1声画同步,时空合一随着越来越多的动画语言被人运用,音效的运用与画面同步进行,同时音效节奏的把握是根据镜头的
7、变换节奏而改变自己的结构。音效作为一种有机的运动,是动画影片中最基本、最活跃的元素之一。音效保证动画影片的生命活力,激发观众的审美热情,创造完美的艺术形式,保证影片信息的传递适合与感官和心理的接受,实现动画影片作者和观众思想和感情的顺畅交流。因此,只要把握住动画影片是音画结合赏析中的传播主体,处理好音画的协调关系,就能收到好的审美效果,做到声画同步对影片是相当重要的。默片时代大多数影片都加入了现场配乐,声音在那时不仅已经参与了对于影片节奏的作用,而且对影片的节奏已经起到了重要作用,但在音乐节奏和画面的结合上难以达到声画同步。进入到有声片时代以后,声音对于影片节奏的作用就更加明显了,它与画面一起
8、对影片的节奏起着控制的作用。音效和画面的配合虽然有着微小的差异,但几乎是同步的,一段恰当的音效节奏,给人以无穷的回味与想像,这不难让人想像到它们融合后的审美效果。如同心率搏动那样同步和谐,融化在同一节奏之中,达到时间和空间的同一性,形成一个完整的综合形象,做到“声画同步,时空合一”。1.1.2升华主题 音效在影片中为表现主题、渲染和烘托环境气氛、写景抒情、揭示人物内心的情感、加强影片的艺术结构的连贯性、节奏感和完整性,使直观的运动着的画面增加韵味,为塑造音画结合的艺术形象服务。音效表示情感的力度强烈,可以弥补画面人物感情的深度与强度的不足,渲染悲欢离合的气氛,可以与视觉画面相互补充,形成独特的
9、声画造型。音效能衬故事发展,因为故事都是在音效的烘托作用下产生的。在与画面配合的声音中,音效是最具渲染力和最能发挥观众想象空间的不可缺少的一个环节,音效在当代影视作品中已经承担了多音效以外的东西。音效带出影片的节奏,加强情感的气氛,微妙而又直接的操纵观众的情绪。音效加强了影片的流畅感,替观众诠释了电影。例如在迪士尼的经典之作狮子王中,著名歌曲今夜爱情来临既是影片的主题音乐又成为影片的一个叙事段落。完美的电影配乐成为影片成功不可缺少的重要因素,除了夺取包括奥斯卡在内的多项学院大奖之外,它还是唯一一部由动画电影而发展为音乐剧的影片。狮子王二 、影视动画声音分类影视艺术中的声音元素一般可以分为话语、
10、音响和音乐三大类型。影视动画由于其独特的艺术性,听觉语言的表现和一般影视也有着明显的区别,根据影视动画声音元素的特点,我们可以将它分为角色配音、音效和音乐三种类型。2.1富于表现的角色配音一般影视中人物往往占有绝对的主导地位,人物是片子的灵魂,通过刻画人物、塑造人物,完成对影片的叙事。而在动画片中,动画角色取代了故事片中的人物。因此,一般影视中人物的话语,在影视动画中就表现为了动画角色的配音。我们可以把动画片中的角色分为三类:人物角色,动植物角色和现实中存在或不存在的无生命的角色,即第三类角色。动画片中这三类角色的地们是平等的。人物角色包括了人类、神怪灵精、甚至机器人、外星人等;动物植物角色和
11、第三类角色在动画片中有的以写实的面貌出现,有的是以在原形基础上夸张变形的面貌出现,也有的是以拟人的形式出现。由于“高度假定性”的存在,动画角色的选择和创造有着极大的自由。动画角色配音是对角色的再塑造,它不单包含录音师对动画片声音的主观性创作,同时包含编剧、导演在构思影片叙事以及整体结构时对声音要素的利用。按照一般影视声音的分类,话语主要由对白、独白、旁白、心声、解说、群声等组成。但有的动画角色的配音无法在传统语言分类中归类,比如龙猫中龙猫和狸猫精灵发出的声音,而这类声音又朋特别的作用,也是用来表现角色的情感、性格和思维的,我们它称之为非常规语言。龙猫动画片本意的好坏是影片成败的重要砝码之一。好
12、的配音就如同灵魂,可以赋予一部动画片以生命。好比皮诺曹中,当皮诺曹张嘴说话的时候,这个木偶才算是真正有了生命。皮诺曹由于角色年龄、性别、气质和性格的不同,其声音的音色、音质、力度,甚至语速等也都具有自己的个性特点。各大个国家语言的不同,其声音总体发音习惯、语速、语调都有所区别。在毁坏的动画片丛林大反攻中,大粽熊布哥和瘦鹿艾劳的配音成了重中之重,这两个角色的性格迥异,所以其配音也要有鲜明的对比。在听取配对录音的时候,没有人知道当前播放的是哪位本意演员的声音,工作人员是凭着直觉来选取最合适的一对录音。最后,大家一致认为马丁劳伦斯那不可一世、信心十足的声音与布哥十分吻合,而艾什顿库彻那戏谑的喋喋不休
13、则真实地还原了艾劳的本性。最有趣的是两人差异很大的语速:艾劳的声音总是很快,尤其是在它极为兴奋的时候;而布格的声音则很慢很沉稳,透着一股傻傻的憨劲儿。整个影片中,配音演员个性化的声音与角色之间契合得非常完美,人类的配音结合动物的形象产生了特殊的视听效果和深层面的故事寓意。2.2富有节奏感的音效 一般影视中音响可以分成以下几类:动作音响、自然音响、环境音响、机械音响、军事音响、特殊音响,这些音响都是可以通过摄影机的拍摄和画面一同真实记录的声音。而在动画片中,画面和声音原本不是同时产生的,音响的出现大都是为了模拟某种声音,以达到完美和真实的效果,所以我们可以把动画片中的音响统称为音效。在影视创作中
14、,音响不仅仅是用来解释画面上的事物,而是被作为剧作元素纳入到影视的结构中,成为了艺术创作的手段之一。而对于动画片来说音效的艺术功能不仅仅是在于它能增强影片的生活感和真实感,同时通过它与画面相配合,将会得到出人意料的效果。在影视动画作品中,音效的运用往往可以产生含蓄携永、意味深长的艺术效果。用音效的真实性来认同画面的高度假定性,可以使虚拟的动画世界变得真实可信,在许多的情况下,观众并不需要分辨某项声音的现实属性是什么声音、怎么发出的,而只需要感知此项声音的心理属性即情绪。对于此类声音的感知,常常是绕过人们的智力活动,而直接侵入人们的心田,并因此具有了音乐的性质。影视动画中的音效,虽然可以一般影视中的音响一样分类,但却又不同于一般影视中的音响,它具有很强的主观创造性,更强烈、更富有形式感和听觉美感,影视动画中的音效和画面不露痕迹地结合在一起,达到的艺术性是远大于两者相加的,它能够给人全新的视听奇观。影视动画中的动作音效用来模拟人、动物或某个活动物体的动作所产生的声音,如人的走路声、敲门声、打斗声、动物的奔跑声