(2020年)(广告传媒)《多媒体技术及应用》教学大纲

上传人:精****库 文档编号:135275158 上传时间:2020-06-14 格式:DOC 页数:8 大小:128.22KB
返回 下载 相关 举报
(2020年)(广告传媒)《多媒体技术及应用》教学大纲_第1页
第1页 / 共8页
(2020年)(广告传媒)《多媒体技术及应用》教学大纲_第2页
第2页 / 共8页
(2020年)(广告传媒)《多媒体技术及应用》教学大纲_第3页
第3页 / 共8页
(2020年)(广告传媒)《多媒体技术及应用》教学大纲_第4页
第4页 / 共8页
(2020年)(广告传媒)《多媒体技术及应用》教学大纲_第5页
第5页 / 共8页
点击查看更多>>
资源描述

《(2020年)(广告传媒)《多媒体技术及应用》教学大纲》由会员分享,可在线阅读,更多相关《(2020年)(广告传媒)《多媒体技术及应用》教学大纲(8页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、多媒体技术及应用教学大纲适用专业:计算机信息管理、电子商务学 分:周 课 时:4总 学 时:72 (理论48 + 实践 24) 一、 课程的性质与任务 多媒体技术是一门利用计算机技术进行教育、展示、学习以及娱乐的新兴学科。学习多媒体技术,掌握制作多媒体产品的技术和技巧,是计算机及其相关专业学生所企盼的。多媒体技术及应用是计算机信息管理专业及电子商务专业的专业选修课程。本课程的任务是使学生在了解多媒体技术以及相关术语的基础上,掌握多种工具软件的使用方法和基本技巧,了解多媒体产品的设计和制作过程,并具备独立开发和创作多媒体产品的基本能力。 二、课程的基本要求 先行课:计算机应用基础、VB程序设计、

2、计算机组成原理三、课程内容大纲内容(按章节详细列出)教学目的和要求:经过一学期的学习,了解多媒体技术的基本知识和概念,掌握多种工具软件的使用方法和基本技巧,为学习其他课程如网页设计与网站建设和将来实际开发多媒体软件开发打下良好的基础。第一章 多媒体技术基础知识教学目的和要求:了解多媒体技术的基础知识,包括相关概念、基本特征、发展历程和应用前景等。1.1 多媒体概述1.2 媒体与多媒体1.3 媒体素材1.4 多媒体的基本特性 1.4.1 多媒体的发展史 1.4.2 什么是MPC 1.4.3 MPC标准的基本内容 1.4.4 多媒体应用领域1.4 多媒体存储介质的变革1.5 多媒体软件1.6 多媒

3、体产品的制作过程1.7 多媒体产品的版权问题1.8 制作多媒体需要哪些知识1.9 多媒体知识与就业第二章 多媒体个人计算机教学目的和要求:了解MPC标准,掌握多媒体个人计算机的基本设备(激光存储设备、显示设备、声音设备)和一些扩展设备(触摸屏、打印机、投影仪、扫描仪、数码相机等)的工作原理和使用要点,掌握相关的多媒体硬件技术。2.1 基本硬件 2.1.1 激光存储器 2.1.2 显示适配器 2.1.3 CRT显示器 2.1.4 LCD显示器 2.1.5 显示器健康新概念 2.1.6 声音适配器与声音还原2.2 多媒体设备及其特性 2.2.1 触摸屏 2.2.2 图像扫描仪 2.2.3 数码照相

4、机与摄像机 2.2.4 输出设备 2.2.5 手写板和手写笔第三章 美学基础教学目的和要求: 学习构图规则、色彩理论和颜色搭配,具备美学常识和界面设计观念。3.1 美学基本概念 3.1.1 什么是美学 3.1.2 美学的作用 3.1.3 美学的表现手段3.2 平面构图 3.2.1 构图规则 3.2.2 构图应用3.3 色彩与视觉效果 3.3.1 三原色 3.3.2 颜色关系 3.3.3 颜色搭配3.4 多种数字信息的美学基础 3.4.1 图像美学 3.4.2 动画美学 3.4.3 声音美学第四章 多媒体数据描述与压缩技术教学目的和要求: 掌握静态图像、动态图像和声音的数据描述格式,了解数据压缩

5、原理与相关的压缩算法。4.1 静态图像文件 4.1.1 数据格式 4.1.2 单色图像 4.1.3 彩色图像4.2 动态图像文件 4.2.1 动态原理 4.2.2 动态图像的技术参数 4.2.3 动态图像文件4.3 声音文件4.4 数据压缩基本原理 4.4.1 多媒体信息的数据量 4.4.2 数据压缩条件 4.4.3 数据冗余4.5 数据压缩算法 4.5.1 数据压缩算法分类 4.5.2 霍夫曼编码 4.5.3 行程编码 4.5.4 LZW 编码 4.5.5 JPEG标准 4.5.6 MPEG标准第五章 图像处理技术教学目的和要求:掌握图像原理、图像文件格式和图像处理技术,进一步掌握相关图像处

6、理工具的使用,如Photoshop、ACDSee。5.1 图像文件 5.1.1 图像原理 5.1.2 图像浏览器ACDSee32 5.1.3 获取Windows界面5.2 图像处理 5.2.1 流行的图像处理软件 5.2.2 图像扫描技术 5.2.3 数码拍摄技术5.3 典型的图像处理软件PhotoShop (6.0.1 ) 5.3.1 图像处理软件的特点 5.3.2 使用条件 5.3.3 启动与界面5.3.4 设置状态参数 5.3.5 调入图像 5.3.6 改变图像显示尺寸 5.3.7 改变图像几何尺寸 5.3.8 保存图像 5.3.9 图像简单处理举例5.4 图像色彩控制 5.4.1 色相

7、与饱和度 5.4.2 调整色彩平衡 5.4.3 制作老照片 5.4.4 改变亮度和对比度5.5 编辑区域 (选区) 5.5.1 设置选区 5.5.2 使用魔棒设置选区 5.5.3 取消选区 5.5.4 移动与复制选区 5.5.5 利用选区编辑图像举例5.6 文字编辑 5.6.1 输入文字5.6.2 移动文字 5.6.3 删除文字 5.6.4 文字输入与编辑举例5.7 效果滤镜 5.7.1 什么是滤镜 5.7.2 滤镜视觉效果 5.7.3 使用滤镜5.8 图层概念 5.8.1 什么是图层 5.8.2 图层操作 5.8.3 拼合图层 5.8.4 保存图层 5.8.5 保存图像的一般方法5.9 图像

8、处理综合举例第六章 动画制作技术教学目的和要求:掌握动画的基本概念和平面动画、变形动画、三维动画和网页动画制作的基本方法。6.1 动画基本概念 6.1.1 动画原理 6.1.2 动画时间与节奏的掌握 6.1.3 电脑动画基本概念 6.1.4 动画文件6.2 制作平面动画 6.2.1 Animator Pro简介 6.2.2 系统安装 6.2.3 系统启动 6.2.4 浏览与调入动画 6.2.5 画面绘制6.2.6 增加质感 6.2.7 更换工具 6.2.8 绘制动画 6.2.9 动画控制 6.2.10 绘制动画举例 6.2.11 自动动画 6.2.12 自动动画举例 6.2.13 剪贴板操作

9、6.2.14 保存动画 6.2.15 退出 Animator Pro6.3 制作变形动画 6.3.1 变形动画基本概念 6.3.2 首、尾画面的加工与调入 6.3.3 设定变形参考点 6.3.4 生成变形动画6.4 制作网页动画 6.4.1 网页动画的特点 6.4.2 网页动画编辑软件Gifcon 6.4.3 Flash软件简介 6.4.4 设置动画制作状态 6.4.5 绘制动画6.4.6 制作帧动画 6.4.7 制作自动动画 6.4.8 为动画添加声音 6.4.9 保存动画文件6.5 制作三维动画 6.5.1 三维动画基本概念 6.5.2 3DS MAX软件简介 6.5.3 绘制画面 6.5

10、.4 材质的编辑 6.5.5 灯光设定 6.5.6 生成三维动画第七章 数字音频处理技术教学目的和要求:掌握数字音频的基本概念,音频数据采样与处理方法。7.1 基本概念 7.1.1 声音概念 7.1.2 声音频率分布 7.1.3 数字化声音 7.1.4 数字音频的音质与数据量 7.1.5 数字音频文件的种类7.2 获取声音 7.2.1 采样软件简介 7.2.2 启动与界面 7.2.3 选择音轨 7.2.4 转换数字音频 7.2.5 录音7.3 处理声音 7.3.1 声音的应用7.3.2 转换采样频率 7.3.3 GoldWave软件简介 7.3.4 安装与启动 7.3.5 设置软件工作状态 7

11、.3.6 调入声音 7.3.7 设定编辑区域 7.3.8 播放控制 7.3.9 简单编辑 7.3.10 使用剪贴板 7.3.11 合成声音 7.3.12 增加效果 7.3.13 调整固有音量7.4 保存声音文件第八章 多媒体产品制作技术教学目的和要求:掌握多媒体应用软件开发技术及开发工具的使用,掌握多媒体产品光盘与包装的制作技术。8.1 多媒体产品的整体构想 8.1.1 界面设计 8.1.2 多媒体程序结构设计 8.1.3 多媒体文件的衔接8.2 多媒体平台软件 8.2.1 什么是平台软件 8.2.2 Authorware 软件简介 8.2.3 启动与界面 8.2.4 创作多媒体作品举例 8.

12、2.5 保存 8.2.6 PowerPoint文稿演示软件简介8.3 制作光盘 8.3.1 刻录光盘 8.3.2 图标软件简介 8.3.3 绘制图标 8.3.4 照片图标的制作8.4 多媒体产品的设计内容四、学时分配教学时间分配表章序课程内容理论课时实验课时习题课第一章多媒体技术基础知识4第二章多媒体个人计算机4第三章美学基础2第四章多媒体数据描述与压缩技术422第五章图像处理技术66第六章动画制作技术862第七章数字音频处理技术64第八章多媒体产品制作技术86复习2总计42246五、作业内容(一) 书面作业:(二)上机作业:六、实验实验序号实验内容安排周次实验一多媒体产品网上调研、ACDSee浏览图片、Windows界面的获取、SnagIt抓图4实验二Photoshop图像处理软件的使用(一)5实验三Photoshop图像处理软件的使用(二)6实验四Animator Prog平面动画软件的使用7实验五Magic Morph变形动画软件的使用、Cool3D三维动画软件的使用8实验六Flash网页动画软件的使用(一)9实验七Flash网页动画软件的使用(二)11实验八Easy CD-DA Extractor CD音乐采样软件的使用、录音机的使用12实验九

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 企业文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号