流星蝴蝶剑人物代码.doc

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1、流星蝴蝶剑人物代码 悬赏分:10 | 解决时间:2009-10-13 20:00 | 提问者:75540688 string Name = ;int Model = 2;int Weapon = 8;int Weapon2 = 0;int Team = 0;int View = 10000;int Think = 10000;int Attack1 = 30;int Attack2 = 25;int Attack3 = 25;int Guard = 20;int Dodge = 0;int Jump = 1;int Look = 1000;int Burst = 30;int Aim = 10

2、0;int GetItem = 0;int Spawn = 5;int HP = 3000; int g_selfAddr;OnInit(int this) g_selfAddr = this;OnStart() int c = GetSelf(g_selfAddr); ChangeBehavior(c, run);问题补充: 是什么意思要求翻译下谢谢最佳答案 string Name = ;人物姓名int Model = 2; 模型代号int Weapon = 8;初始武器代码int Weapon2 = 0;初始副武器int Team = 0;初始队伍(流行还是蝴蝶还是两边都是不是)int V

3、iew = 10000;视野int Think = 10000;反应,越大越敏捷int Attack1 = 30;这三个是使用轻中重攻击的百分比int Attack2 = 25;int Attack3 = 25;int Guard = 20;下面三个是防守 逃跑 跳跃使用的几率int Dodge = 0;int Jump = 1;int Look = 1000;四处张望int Burst = 30;快速跑int Aim = 100;命中率,100时使用火枪暗器等就是神枪手int GetItem = 0;此AI会不会自己去吃地图上的装备int Spawn = 5;出生地点编号int HP = 3

4、000;血量 int g_selfAddr;OnInit(int this) g_selfAddr = this;OnStart() int c = GetSelf(g_selfAddr); ChangeBehavior(c, run);动作 这里RUN 意思就是让他四处乱跑 int g_selfAddr;OnInit(int this) g_selfAddr = this;OnStart() int c = GetSelf(g_selfAddr); ChangeBehavior(c, run);同上,这是设置NPC在没有敌人时候的动作分享给你的朋友吧: 人人网 新浪微博 开心网 MSN QQ

5、空间 对我有帮助29回答时间:2009-10-13 13:39 | 我来评论 向TA求助 回答者: 天王盖宝塔 | 五级 擅长领域: 妇科 参加的活动: 暂时没有参加的活动 相关内容 2006-5-18 流星蝴蝶剑中人物代码是什么? 2011-2-26 我输入流星蝴蝶剑武器代码怎么拿不出武器?难到我输入有错? 是不是: 按了. 2010-6-11 流星蝴蝶剑轻功代码 7 2010-5-3 请问怎么改流星蝴蝶剑AI的代码使AI的血跟玩家一样 2010-3-21 为什么我家的流星蝴蝶剑输入代码也加不了人。 6 更多关于流星蝴蝶剑人物代码的问题 查看同主题问题: 流星蝴蝶剑 人物 人物 代码 等待您

6、来回答 0回答scanf中分隔符既能读空格又能逗号,怎么编译 2回答简单问题:网页代码实用什么语言写的? 0回答关于一个c语言程序问题 0回答谁有SWARCH模型的代码,急需!我以前下载的不能用,希望高人指点! 1回答5写一个二叉树的类,包括主要的方法,遍历,比较大小等 1回答php怎样连接到mysql我写了个连接老是出错Fatal error: Call to undefi. 0回答5vfp中命令按钮设置成默认按钮,即通过enter键选择该按钮,怎么操作 1回答父类对象与子类对象的转化需注意哪些原则更多等待您来回答的问题其他回答 共2条 呵呵,我以前也回答过相似的问题,不过那个答案拿在这里的

7、话应该会很合适,你可以链接这个地址:http:/ 查看问题的答案,呵呵,我有点懒,就不写了,不过那个答案我写的很详细哦,没有偷懒的。至于int HP =3000以后的内容,我也不是很清楚,大概是AI的出生地设置在哪里,还有遇到主角时所要执行的命名吧,比如:跟着主角并帮助小孟杀敌(冷燕MM);追杀主角死缠不放者(疾剑哨兵长);原地乱跑,遇到主角并加以攻击(火铳兵)啊,很多了。不过还是建议下一个流星教程看一看,专家的建议才是权威啊。 回答者: ice_夕阳残雪 | 三级 | 2009-10-13 14:06 string Name = ;人物姓名int Model = 2; 模型代号int Wea

8、pon = 8;初始武器代码int Weapon2 = 0;初始副武器int Team = 0;初始队伍(流行还是蝴蝶还是两边都是不是)int View = 10000;视野int Think = 10000;反应,越大越敏捷int Attack1 = 30;这三个是使用轻中重攻击的百分比int Attack2 = 25;int Attack3 = 25;int Guard = 20;下面三个是防守 逃跑 跳跃使用的几率int Dodge = 0;int Jump = 1;int Look = 1000;四处张望int Burst = 30;快速跑int Aim = 100;命中率,100时使用火枪暗器等就是神枪手int GetItem = 0;此AI会不会自己去吃地图上的装备int Spawn = 5;出生地点编号int HP = 3000;血量 int g_selfAddr;OnInit(int this) g_selfAddr = this;OnStart() int c = GetSelf(g_selfAddr); ChangeBehavior(c, run);动作 这里RUN 意思就是让他四处乱跑

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