数控加工制图UG练习题

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1、作图方法一非草图模式 1 作水平辅助线 先在预设置里设置线型为中心线 2 作45度的倾斜辅助线3 将线型改为实线 作6个圆及其切线 左上方两个圆的圆心位置不好确定 可将坐标系转45度 4 剪裁左边的4个圆5 利用两曲线倒圆功能 不剪裁边界 生成R30的圆弧 作图方法二草图模式 1 进入草图模式2 作6个圆 作左上方两个圆时可作一辅助直线 用完后可将辅助直线删去或将其转换为参考对象 并利用几何约束将它们的位置固定3 作切线 利用几何约束 4 利用快速剪裁功能将多余的圆弧剪去5 作R30的切弧 利用几何约束 作图方法 草图模式 1 进入草图模式2 作下方的4个圆3 作一条长52角度83度的辅助直线

2、 用完后再删去 4 以辅助直线的端点为圆心 作两个圆5 利用几何约束将6个圆固定6 作4条切线 利用几何约束 7 对上方的两条切线倒圆角 效果如左图8 退出草图模式 效果如右图 三维造型 零件造型 某零件主 俯视图如下 完成该零件造型 某零件三视图如下完成该零件造型 按图示尺寸造型 按图示尺寸造型 按图示尺寸造型 按图示尺寸造型 作图方法示例一 本图的作图方法很多 较快的方法如 1 作一 30 30的圆柱体 并作一基准平面将其下部剪掉2 作一25 10 h h大于15即可 的长方体 创建 3 求出长方体两侧面与圆柱体的交线4 以刚才的两交线作一基准平面 并用此基准平面将长方体的下部剪掉5 布尔

3、操作 从圆柱体中减去长方体 作图方法示例二 另外采用投影的方法也可快速求出交线1 作一 30 30的圆柱体 并作一基准平面将其下部剪掉2 在刚才所作的基准平面上作一25 10的矩形 草图模式或非草图模式均可 3 将此矩形向上投影到半圆柱面即可求出交线4 用直线连接两交线得出又一矩形 将此矩形向上拉伸 布尔减 即可 按图示尺寸造型 按图示尺寸造型 按图示尺寸造型 按图示尺寸造型 作图方法示例 按图示尺寸造型 按图示尺寸造型 作图方法示例 1 进入草图模式2 作截面线 有两种方法 1 不管螺纹和孔 待旋转体完成后再作螺纹和孔 2 不管螺纹 孔 槽和倒角 待旋转体完成后再作螺纹 孔 槽和倒角3 作一

4、基准轴 或一直线 需转成参考对象 作为旋转轴注意 图中的锥度可用计算机中的计算器算出角度 然后倒圆角 作图方法示例 4 生成旋转体 如上图5 完成其余工作 如下图注意 1 如果你对槽的定位不熟悉 最好先在草图里就把槽画出来 2 此复杂孔可用沉头孔作出来 3 在作螺纹前应将槽和倒角作好 螺纹用符号螺纹和详细螺纹均可 螺纹小径可近似计算 d1 d 1 1P 按图示尺寸造型 按图示尺寸造型 按图示尺寸造型 按图示尺寸造型 下图中A B C均为相切点 下图中A B C D均为相切点 正面 反面 作图方法示例 1 作一96 96 35的长方体2 在长方体的上表面作一90 90的矩形并倒圆3 将该矩形向上拉伸5mm 并 4 在拉伸体的上表面作一五边形5 将五边形向上拉伸10mm 并 6 在五边形拉伸体的上表面作一 40的圆并向下拉伸16mm 减 7 作一 10孔并圆周陈列

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