建筑模型制作过程(吴总3D MAX)PPT课件

上传人:尔*** 文档编号:134843028 上传时间:2020-06-09 格式:PPT 页数:37 大小:10.23MB
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1、 建筑模型制作过程 3dsmax建筑模型制作流程展示 3dsmax建筑模型制作流程 3dsmax建筑模型的制作需要有建筑的cad图纸 包括建筑的各个立面图以及各层平面图 如果是大场景最好能有建筑的整体规划cad图纸 如果要保证建筑与现有建筑保持一致最好还能有建筑的照片 如果只是要求建筑的外观与现成建筑保持一致 对建筑的尺寸没有特别要求则只需要建筑照片和建筑的整体平面图 建筑cad图的整理1 拿到建筑的cad图之后首先要做的是把建筑的cad图纸进行整理 如果直接把图纸导入3dsmax作为模型制作的参照 很容易造成软件的崩溃 未经过经过整理的建筑cad图纸 建筑cad图的整理2 整理cad图纸首先

2、要把不需要的参考线 标注等不利于建模又占大量数据的物体删除 留下需要的参考线 这是一件比较费时和枯燥的工作 是模型制作的准备工作 经过整理的建筑cad图纸 建筑cad图整理并导入3dsmax1 将所有的建筑cad图纸进行整理之后就可以打开3dsmax准备开始模型的制作 建筑cad图的整理完毕 打开3dsmax软件 建筑cad图整理并导入3dsmax2 进入3dsmax软件并且导入已经整理好的cad图纸 并在软件窗口中排布好各自的位置 建筑cad图导入dsmax对话框 建筑cad图导入3dsmax并进行排布 建筑cad图整理并导入3dsmax3 把所有的建筑cad图纸导入到3dsmax之后的效果

3、 3dsmax中建筑模型制作1 根据cad图纸开始立面模型的制作 首先根据cad图纸进行外形描画然后挤出模型 3dsmax中建筑模型制作2 继续根据cad图纸进行立面其他模型的制作 必须要按照参考cad图纸进行制作 保证模型的尺寸准确 3dsmax中建筑模型制作3 建筑南立面半边模型制作完毕 3dsmax中建筑模型制作4 继续根据侧cad图纸进行侧立面模型的制作 同样必须要按照参考cad图纸进行制作 保证模型的尺寸准确 3dsmax中建筑模型制作5 继续根据北立面cad图纸进行北立面模型的制作 同样必须要按照参考cad图纸进行制作 保证模型的尺寸准确 3dsmax中建筑模型制作5 根据cad图

4、纸进行各个立面中的窗户 阳台等细节模型的制作 同样必须要按照参考cad图纸进行制作 保证模型的尺寸准确 3dsmax中建筑模型制作6 完成所有立面的制作 并完成窗户和窗框的制作 开始顶部花架模型的制作 并完成它 3dsmax中建筑模型制作7 整体建筑模型制作完毕 3dsmax中建筑模型制作8 根据屋顶cad图并对照其他立面图进行屋顶模型的制作 3dsmax中建筑模型制作9 提取屋顶外缘线制作屋顶外围模型 3dsmax中建筑模型制作10 提取屋顶外缘线完成制作屋顶外围模型 3dsmax中建筑模型制作11 封闭屋顶外围墙体模型 3dsmax中建筑模型制作12 整体模型制作完成 这是整个制作中最重要

5、的工作 也是最耗时间的工作 3dsmax中模型材质制作1 使用photoshop从照片上提取建筑模型的图像并制作成可以平铺的贴图 3dsmax中模型材质制作2 将贴图赋予材质库的一个材质 并将材质赋予屋顶模型 3dsmax中模型材质制作3 赋予屋面模型各个面贴图坐标 使其看上去很真实 3dsmax中模型材质制作4 完成整个屋面的贴图坐标工作 整个屋面已经很真实 3dsmax中模型材质制作5 进行底层石头照片贴图的提取同样赋予材质球并赋予模型 完成贴图坐标的制作 3dsmax中模型材质制作6 完成所有贴图材质的制作 贴图材质的制作直接关系到模型的真实度 要对建筑有很高的理解度 3dsmax中灯光制作 对整个建筑进行灯光的制作 使其看起来更真实 完成灯光的建立 第一盏灯光的建立 整体效果渲染测试 模型根据需要进行整合 将整个模型根据需求进行整合变成几个物体 原来模型个数 整合后模型个数 重新进行贴图坐标的赋予 完成重新进行贴图坐标的赋予 进行模型材质的烘焙准备工作 完成屋顶材质的贴图烘焙 完成所有材质的贴图烘焙 烘焙贴图会用去比较长的时间 重新赋予模型烘焙的新材质新贴图 整个建筑完成 可以导入引擎使用 谢谢观看

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