2020(广告传媒)2020年多媒体A考试试题单选

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1、第一章一.单项选择题1. 视频中声音的质量( A )。A. 取决于帧大小、帧速率及位速率 B. 只取决于帧大小C. 只取决于帧速率 D. 只取决于位速率2. 多媒体技术的集成性是指( B )。A. 改变人们传统循序性的读写模式 B. 能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成 C. 当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制 D. 三者都不是3. 信息结构的动态性是指( C )。A. 改变人们传统循序性的读写模式 B. 能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成 C. 用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链接 D. 三者都不是4.

2、关于数据压缩技术下列说法正确的是( B )。A. 只能压缩文本数据 B. 通信时间、传输带宽、存储空间甚至发射能量,都可能成为数据压缩的对象。C. 只能压缩图像数据D. 只能压缩图形数据5. 数据压缩的性能指标( D )。A. 压缩比不是数据压缩的性能指标 B. 压缩比无所谓 C. 压缩比要小 D. 压缩比要大6. 衡量数据压缩性能( C )。A. 只要考虑实现压缩的算法是否简单 B. 只要考虑恢复原始效果 C. 既要考虑算法是否简单,又要考虑数据恢复效果 D. 只要考虑压缩比7. ( A )多依赖于专用芯片或数字信号处理器(DSP)来完成。A. 视频解码以及音频的编码、解码B. 文本信息的编

3、码解码 C. 图像信息的编码解码 D. 图形信息的编码解码8. 模拟信号在传输过程( D )。A. 不会损耗 B. 有损耗,但只与时间有关 C. 有损耗,但只与频率有关 D. 损耗与时间和频率都有关9. 数字信号( D )。A. 不易存储和处理 B. 易存储,不易处理C. 易处理,不易存储 D. 易存储和处理10. 变换编码由于( C )。A. 变换所产生的变换系数之间的相关性很大,可以分别独立地对其进行处理B. 变换所产生的变换系数之间的相关性很大,不可以分别独立地对其进行处理C. 变换所产生的变换系数之间的相关性很小,可以分别独立地对其进行处理D. 变换所产生的变换系数之间的相关性很小,不

4、可以分别独立地对其进行处理11. DPCM( B )。A. 将预测误差值转换为像素值 B. 将像素值转换为预测误差值 C. 将DCT系数值转换为像素值 D. 将像素值转换为DCT系数值12. DC( A )。A. 将预测误差值转换为像素值 B. 将像素值转换为预测误差值 C. 将DCT系数值转换为像素值 D. 将像素值转换为DCT系数值13. 最常见的熵编码方法是( C )。A. 算术编码B. 仙农码C. 霍夫曼编码D. 游程编码14. 关于熵编码方法说法错误的是( A )。A. 熵编码是有损编码B. 熵编码是无损编码C. 熵编码旨在去除信源的统计冗余信息D. 熵编码是一种数据压缩编码15.

5、序列图像的运动估值是( B )的重要途径。A. 文本编码B. 视频编码C. 图像编码D. 图形编码16. 序列图像的运动估值,这主要是消除(C )。A. 序列图像在时间上的冗余B. 序列图像在空间上的冗余C. 序列图像在视觉上的冗余D. 序列图像在视觉,空间和视觉上的冗余17. 比较成熟的估值方法主要分为两大类:块匹配方法和像素递归法其中(D )。A. 只有像素递归方法估计物体的平移,所以它应用比较广泛B. 只有块匹配方法估计物体的平移,所以它应用比较广泛C. 两类方法都只估计物体的平移,其中像素递归方法应用比较广泛D. 两类方法都只估计物体的平移,其中块匹配方法应用比较广泛18. 关于帧间预

6、测编码下列说法正确的是( B )。A. 直接传送每一帧的像素值B. 不直接传送当前帧的像素值,而是传送与前一帧的对应像素之间的差值C. 不直接传送当前帧的像素值,而是传送与后一帧的对应像素之间的差值D. 以上选项都不正确19. 数字图像压缩编码标准有(A )。A. JPEG标准B. BMP标准C. GIF标准D. PNG标准20. JPEG用于( C )图像。A. 离散变化的动态B. 离散变化的静止C. 连续变化的静止D. 连续变化的动态21. JPEG包括( C )变化。A. 灰度等级的连续B. 颜色的连续C. 灰度等级和颜色两方面的连续D. 灰度等级和颜色两方面的离散22. JPEG的压缩

7、方法( C )。A. 只有有损压缩 B. 只有无损压缩 C. 包含有损压缩和无损压缩,各有不同的操作模式 D. 包含有损压缩和无损压缩,但操作模式是相似的23. JPEG2000的目标是( B )。A. 高压缩、高比特速率 B. 高压缩、低比特速率 C. 低压缩、高比特速率 D. 低压缩、低比特速率24. MPEG 运动图像压缩编码采用( D )。A. 无损和对称压缩编码算法B. 无损和不对称压缩编码算法C. 有损和对称压缩编码算法D. 有损和不对称压缩编码算法25. VCD采用的是( A )编码。A. MPEG B. JPEG C. H.261 视频 D. 以上都不是26. 1993年制定的

8、MPEG-1标准把图像编码分成I帧、P帧、B帧和D帧共4种类型,其中( B )的压缩率是几种编码类型中最低的。 A. P帧 B. I帧 C. B帧 D. D帧27. MPEG-2设置了( D ),并相应地对运动补偿和DCT方法进行了扩展。A. 按帧编码一种模式B. 按场编码和按序编码两种模式C. 按帧编码和按序编码两种模式D. 按帧编码和按场编码两种模式28. H.261视频编码标准( C )。A. 支持实时静态图像的压缩编解码,在综合业务数字网上开展单向声像业务 B. 支持实时静态图像的压缩编解码,在综合业务数字网上开展双向声像业务 C. 支持实时动态图像的压缩编解码,在综合业务数字网上开展

9、双向声像业务 D. 支持实时动态图像的压缩编解码,在综合业务数字网上开展单向声像业务29. 软件多媒体产品是指在计算机上开发和应用的图形、声音、文字等的多媒体工具。下列不属于软件多媒体产品的是( D )。A. 媒体播放工具 B. 图形制作和图像浏览器 C. 保真音乐播放软件 D. mp330. 声音是人类听觉范围內的声波,这种一连串的( A )。A. 模拟信号,可通过音效卡转换为数字信号 B. 模拟信号,不能通过音效卡转换为数字信号 C. 数字信号,可通过音效卡转换为模拟信号 D. 数字信号,不能通过音效卡转换为模拟信号第二章一.单项选择题1. 下面关于MPC的说法错误的是( D )。A. M

10、PC 是Multimedia Personal Computer的缩写,意思是“多媒体个人计算机”。 B. MPC 一般必须配有光盘驱动器、音频信息处理硬件和视频信息处理硬件等部分C. MPC 是多媒体个人计算机的工业标准 D. MPC 到目前还有不断的更新2. CD-ROM是( A )。A. 只读光盘B.一次性写光盘 C. 可多次写光盘D. 可擦写光盘3. CD的存储容量一般为( B )。A. 300-400MB. 640-700MC.700-800MD. 1-1.2G4. 目前DVD的存储量,双面双层一般可以达( D )。A. 1.7GB. 4.7GC.8GD. 17G5. 下列哪种设备是

11、存储设备( C )。A. 视频卡B. 显卡C. XD卡D. GPU 6. 下列哪种设备是输入设备( B )。A. 显示器B. 触摸屏C. 音箱D. MIDI7. 下列哪种设备是输出设备( C )。A. 扫描仪B. 显卡C. 显示器D. 光盘8. MPC最后一个标准是( B )。A. 4.0B. 5.0C. 6.0D.7.0 9. USB指( A )。A. 通用串行总线B. 总线标准C. 通用并行总线 D. 移动硬盘10. USB理论上最多可以连接( D )个外部设备。A. 12B. 25C. 64D. 127 11. 下面哪项不是USB的优点( D )。A. 传输速度快B. 支持热插拔C. 独

12、立供电D. 容量大12. IEEE 1394是( B )。A. 数据卡B. 串行总线联接标准C. 数据传输格式D. 并行总线联接标准13. IEEE 1394最多可以连接( C )个外部设备。A. 12B. 25C. 63D. 6414.( B )能在屏幕上快速精确地定位,可用于屏幕编辑、选择菜单和屏幕作图等。A. 键盘B. 鼠标器C. 手写板D. 手柄15. 扫描仪是将照片、书籍上的文字或图片获取下来,以( C )文件形式保存在计算机中的一种外部设备。A. 文本B. 数值C. 图像D. 图形16. 一般在专业印刷排版领域中应用最广泛的扫描仪产品是(B )。A. 平板式扫描仪B. 滚筒式扫描仪

13、C. 手持式扫描仪D. 3D扫描仪17. Wacom数位板是( A )。A. 输入设备B. 输出设备C. 存储设备D. 机内板卡18.( A )摆脱了键盘和鼠标操作,极大改善了人机交互方式,利用这种技术使用者只要用手指轻轻地碰计算机显示屏上的图符或文字就能实现对主机操作。A. 触摸屏B. 手柄C. 手写板D. 以上都不是19. 麦克风通过( C )端口和声卡相连。A. Line InB. Line Out C. Mic InD. SPK20.( C )可以把视频模拟信号或者数字信号通过一定解码/编码算法把信号采集到计算机中,得到的数据容量较小、格式灵活。A. 视频捕获卡B. VCD卡C. 视频压缩卡D. 视频转换卡21.( A )是主机与显示器之间连接的“桥梁”。A. 显卡B. GPUC. 视频采集卡D.

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