[Delphi]多线程编程(10)(11)多线程同步之 Mutex (互斥对象)

上传人:油条 文档编号:13437110 上传时间:2017-10-23 格式:DOC 页数:10 大小:97KB
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1、原理分析:互斥对象是系统内核对象, 各线程都可以拥有它, 谁拥有谁就能执行; 执行完毕, 用 ReleaseMutex 函数释放拥有权, 以让其他等待的线程使用.其他线程可用 WaitForSingleObject 函数排队等候(等候也可以理解为排队申请).使用过程:var hMutex: THandle; 应该先声明一个全局的互斥句柄 CreateMutex 建立一个互斥对象WaitForSingleObject 用等待函数排队等候ReleaseMutex 释放拥有权CloseHandle 最后释放互斥对象ReleaseMutex、CloseHandle 的参数都是 CreateMutex

2、返回的句柄, 关键是 CreateMutex 函数 :function CreateMutex(lpMutexAttributes: PSecurityAttributes;bInitialOwner: BOOL; 是否让创建者(此例中是主线程)拥有该互斥对象lpName: PWideChar 可以给此互斥对象取个名字 , 如果不要名字可赋值为 nil): THandle;1、第一个参数前面说过 .2、第二个参数在这里一定要是 False, 如果让主线程拥有互斥 , 从理论上讲, 得等程序退出后其他线程才有机会;取值 False 时, 第一个执行的线程将会最先拥有互斥对象, 一旦拥有其他线程就

3、得先等等.3、第三个参数 , 如果给个名字 , 函数将从系统中寻找是否有重名的互斥对象, 如果有则返回同名对象的存在的句柄;如果赋值为 nil 将直接创建一个新的互斥对象; 下个例子将会有名字. 本例效果图:代码文件: unit Unit1;interfaceusesWindows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs, StdCtrls;typeTForm1 = class(TForm)Button1: TButton;procedure Button1Click(Sender: T

4、Object);procedure FormCreate(Sender: TObject);procedure FormDestroy(Sender: TObject);end;varForm1: TForm1;implementation$R *.dfmvarf: Integer; 用这个变量协调一下各线程输出的位置hMutex: THandle; 互斥对象的句柄function MyThreadFun(p: Pointer): DWORD; stdcall;vari,y: Integer;beginInc(f);y := 20 * f;for i := 0 to 50000 dobegin

5、if WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE) = WAIT_OBJECT_0 thenbeginForm1.Canvas.Lock;Form1.Canvas.TextOut(20, y, IntToStr(i);Form1.Canvas.Unlock;Sleep(0); 稍稍耽搁一点, 不然有时 Canvas 会协调不过来ReleaseMutex(hMutex);end;end;Result := 0;end;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);varThreadID: DWORD;beginRepa

6、int;f := 0;CreateThread(nil, 0, MyThreadFun, nil, 0, ThreadID); CreateThread(nil, 0, MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);CreateThread(nil, 0, MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);CreateThread(nil, 0, MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);CreateThread(nil, 0, MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);end;procedure TForm1.FormCre

7、ate(Sender: TObject);beginhMutex := CreateMutex(nil, False, nil);end;procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);beginCloseHandle(hMutex);end;end.窗体文件: object Form1: TForm1Left = 0Top = 0Caption = Form1ClientHeight = 140ClientWidth = 192Color = clBtnFaceFont.Charset = DEFAULT_CHARSETFont.Color = c

8、lWindowTextFont.Height = -11Font.Name = TahomaFont.Style = OldCreateOrder = False OnCreate = FormCreatePixelsPerInch = 96TextHeight = 13object Button1: TButtonLeft = 109Top = 107Width = 75Height = 25Caption = Button1TabOrder = 0OnClick = Button1ClickendendSyncObjs 单元下有封装好的 TMutex 类, 好像不如 Api 快, 内部机制

9、也稍有区别, 但使用方法差不多: unit Unit1;interfaceusesWindows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs, StdCtrls;typeTForm1 = class(TForm)Button1: TButton;procedure Button1Click(Sender: TObject);procedure FormCreate(Sender: TObject);procedure FormDestroy(Sender: TObject);end;varF

10、orm1: TForm1;implementation$R *.dfmuses SyncObjs;varf: Integer;MyMutex: TMutex;function MyThreadFun(p: Pointer): DWORD; stdcall;vari,y: Integer;beginInc(f);y := 20 * f;for i := 0 to 50000 dobeginif MyMutex.WaitFor(INFINITE) = wrSignaled thenbeginForm1.Canvas.Lock;Form1.Canvas.TextOut(20, y, IntToStr

11、(i);Form1.Canvas.Unlock;MyMutex.Release;end;end;Result := 0;end;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);var ThreadID: DWORD;beginRepaint;f := 0;CreateThread(nil, 0, MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);CreateThread(nil, 0, MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);CreateThread(nil, 0, MyThreadFun, nil, 0, Thr

12、eadID);CreateThread(nil, 0, MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);CreateThread(nil, 0, MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);end;procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);beginMyMutex := TMutex.Create(False);end;procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);beginMyMutex.Free;end;end.Mutex 作为系统核心对象是可以跨进程的( 临界区就

13、不行 ), 我们可以利用互斥对象禁止程序重复启动.工作思路:先用 OpenMutex 尝试打开一个自定义名称的 Mutex 对象, 如果打开失败说明之前没有这个对象存在;如果之前没有这个对象, 马上用 CreateMutex 建立一个, 此时的程序应该是第一次启动;再重复启动时, 那个 OpenMutex 就有结果了, 然后强制退出 .最后在程序结束时用 CloseHandle 释放 Mutex 对象.function OpenMutex( dwDesiredAccess: DWORD; 打开权限bInheritHandle: BOOL; 能否被当前程序创建的进程继承pName: PWideC

14、har Mutex 对象的名称): THandle; stdcall; 成功返回 Mutex 的句柄; 失败返回 0注意, 这里的 CreateMutex 函数应该有个名了, 因为 OpenMutex 要用到;另外, CreateMutex 的第二个参数已经不重要了( 也就是 True 和 False 都行), 因为这里是用其名称来判断的.程序可以这样写: unit Unit1;interfaceusesWindows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs;typeTForm1 = c

15、lass(TForm)procedure FormCreate(Sender: TObject);procedure FormDestroy(Sender: TObject);end;varForm1: TForm1;implementation$R *.dfmvarhMutex: THandle;constNameMutex = MyMutex;procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);beginif OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS, False, NameMutex) 0 thenbeginMessageBox(0, 该程序已启动, 提示, MB_OK);Application.Terminate;end;hMutex := CreateMutex(nil, False, NameMutex);Application.Initialize;Application.MainFormOnTaskbar := True;Application.CreateForm(TForm1, Form1);Application.Run;CloseHandle(hMutex);主线程出口 end.

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