AE教学课件-3-素材的导入和设置

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1、素材的导入和设置 3 1常用的格式文件 3 1 1常用的视频格式 avi mpg wmv mov flv 3gp mp4 3 1常用的格式文件 3 1 1常用的视频格式 AVI格式是一种音视频交错格式 优点是图像质量好 可以跨多个平台使用 缺点是体积过于庞大 压缩标准不统一 因此常会遇到高版本windows媒体播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频 而低本版的windows媒体播放器又播放不了采用最新编码的AVI格式视频 MPEG格式常看到的VCD SVCD DVD就是这种格式 在一些高要求视频编辑处理上有相当的应用 3 1常用的格式文件 3 1 1常用的视频格式 MOV格式美国Apple公

2、司开发的一种视频格式 具有较高的压缩比率和较完美的视频分辨率 RM格式 RMVB格式Networks公司制定的音视频压缩规范称之为RealMedia 3 1常用的格式文件 3 1 2常用的音频格式 wav mp3 wma aiff ape au flac 3 1常用的格式文件 3 1 2常用的音频格式 WAV微软公司开发的一种声音文件格式 采样频率为44 1kHz WAV格式的声音文件几乎和CD相差无几 也是目前PC上广为流传的声音文件格式 几乎所有的音频编辑软件都可以导入WMA格式 MP3所谓MP3是指MPEG标准中的音频部分 也就是MPEG中的声音层 相同长度的音乐文件 用 mp3格式储存

3、 体积只有WAV的1 10 而音质要次于WAV 3 1常用的格式文件 3 1 2常用的音频格式 WMA质量高于MP3 还支持音频流技术 适合在网络上在线播放 MIDIMIDI文件主要用于原始乐器作品 流行歌曲的业余表演 游戏音轨以及电子和卡等 mid格式的最大用处在电脑作曲领域 mid文件可以用作曲软件写出 也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里 制成 mid 3 1常用的格式文件 3 1 3常用的图片格式 jpg png tga psd ai gif tif bmp 3 1常用的格式文件 3 1 3常用的图片格式 PSD photoshop专用格式 可以将不同的物件以图层

4、 分离存储 便于修改 BMP 是windows的图像格式 JPEG 是一种高效的压缩图像文件格式 失真压缩 破坏性压缩 3 1常用的格式文件 3 1 3常用的图片格式 PNG 图像文件存储格式 压缩比高 生成文件体积小 GIF 主要运用于网页制作 是一种图形交换模式 TIFF 被广泛应用于印刷等质量要求较高的图像文件 可以进行LZW无损压缩 EPS 常用于排版及绘图软件 3 2导入素材 3 2 1方法一 菜单栏 文件 导入 3 2导入素材 3 2 2方法二 双击项目面板 3 2导入素材 3 2 2方法三 直接拖拽文件到项目面板 3 3导入动态图片序列 3 3 1png图片序列 tga图片序列同

5、理 1 打开图片所在文件夹2 选择第一张图片3 勾选下方png序列 tga则为tga序列 3 4导入透明背景素材 3 4 1png图片序列 1 打开素材所在文件夹2 选择带有透明背景的素材3 点击预乘4 点击猜测按钮 3 5导入分层素材 3 5 1PSD分层素材 导入全部素材并且合并为一层 1 打开素材所在文件夹2 选择带有分层的素材文件3 导入种类 素材4 合并的图层 3 5导入分层素材 3 5 2PSD分层素材 导入单层素材 1 打开素材所在文件夹2 选择带有分层的素材文件3 导入种类 素材4 选择图层 3 5导入分层素材 3 5 3PSD分层素材 以合成方式导入素材 项目比例 1 打开素

6、材所在文件夹2 选择带有分层的素材文件3 导入种类 合成4 可编辑的图层样式 3 5导入分层素材 3 5 4PSD分层素材 以合成方式导入素材 原始比例 1 打开素材所在文件夹2 选择带有分层的素材文件3 导入种类 合成 保持图层大小4 可编辑的图层样式 3 6重新解释素材 3 6 1调整帧速率 菜单栏 文件 解释素材 主要 3 6重新解释素材 3 6 1调整帧速率 素材长度会发生变化 统一为 25帧 秒 3 6重新解释素材 3 6 2调整画面比例 素材与项目设置保持统一 3 7导入素材的练习 3 7 1炫光文字 AE教学 实际操作 实际操作与练习3 眩光文字 3 7导入素材的练习 3 7 2

7、炫光文字大体操作步骤 1 导入所有的素材 2 调整烟雾与光晕层的大小以适应合成组 3 给烟雾层添加叠加的层混合模式 4 给光环层调整缩放大小以适应合成组然后添加叠加的层混合模式 5 给光斑层调整添加相加的层混合模式 3 7导入素材的练习 3 7 2炫光文字大体操作步骤 6 Ctrl Y添加一个纯黑色的纯色层 然后添加镜头光晕的特效 7 镜头类型设置为105毫米定焦 制作光晕中心从下部到中部的关键帧动画 8 给光晕层添加相加的层混合模式 9 再制作一个光晕层 给该成的镜头类型设置为50 300毫米定焦 光晕亮度设置为80 制作光晕中心从左到右的关键帧动画 10 调整所有层的层级顺序 3 7导入素材的练习 3 7 3炫光文字注意事项 1 光 光效的图层混合模式 相加 2 如果光 光效需要与背景需要有一定的混合图层混合模式需要用叠加 3 7导入素材的练习 3 7 4炫光文字注意事项 相加 将底色与层颜色相加 得到更为明亮的颜色 层颜色为纯黑色或底色为纯白色时 均不发生变化 叠加 该模式将根据底层的颜色 将当前层的像素进行相乘或覆盖 使用该模式可以导致当前层变亮或变暗 该模式对于中间色较为明显 对于高亮区域或者较暗区域影响不大 3 8图层混合模式详解 3 7 1炫光文字注意事项 AE教学 实际操作 实际操作与练习3 眩光文字 AE图层混合模式详解 doc

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