欢乐斗地主大赛活动的解决方案(定稿).doc

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1、Xx欢乐斗地主大赛活动方案一、活动目的:为方便xx休闲会所全体成员沟通认识,促进思想交流,加强团队意识,提高综合素质,丰富公司文化生活。特举办 “沟通 合作 团结 ”主题斗地主比赛。二、活动安排:活动主题: 欢乐斗地主 礼赢不停xx斗地主竞技赛活动时间:5月1日13:00-17:30,五一节期间活动地点:xxx参与人员:会所内所有岗位新老员工活动内容:邀请所有管理层及员工到现场打扑克“斗地主”,同时当天,现场准备茶水、饮料、点心,提高全民参与性。赛程安排:【1】总经理致辞;【2】抽签分组;【3】斗地主比赛;【4】颁奖;【5】活动参与者合影。工作人员安排:负责人/主持人:xx记分员/监督员/客服

2、:xx四、活动流程: 时间活动内容注意事项5月1日下午13:00开始签到按时签到登记,确认比赛资格,同时领取“奖品券”,赛后凭“奖品券”领取活动纪念品。分组抽签分组,对号入座。发筹码,讲规则选手入座后,每桌每人50个筹码,裁判宣布比赛规则。详见附件“比赛规则”。预赛比赛开始,限时30分钟,以“三人斗地主”打法进行,每桌产生一名冠军。领奖品所有参赛选手凭“奖品券”领取纪念品,奖品券由工作人员收回,每桌冠军晋级半决赛,由裁判收回奖品券并稍后通知决赛时间。半决赛发奖品券,抽签分组,限时30分钟,每桌产生一名半决赛冠军。另外两名“输家”凭奖品券领取纪念品。半决赛冠军由裁判收回奖品券,稍时休息,等待参加

3、当天的决赛。淘汰赛半决赛冠军抽签、拼桌。若剩余2名,2人拼桌,采用2人打法。若剩余1人,由两名工作人员或客户陪打。限时20分钟,通过不同轮淘汰,确保场上只有3名优胜者晋级决赛。未成功晋级的选手凭“奖品券”领取纪念品一份。总冠军PK赛限时30分钟,决胜出最终的冠军、亚军、季军,并获得不同奖品。注:可根据活动人气现场调整活动时间及决赛时间,邀请若干专业裁判进行规则讲解及判定胜负。三、比赛规则:一)预选赛注意事项 比赛时间:下午13:30-14:00,共计30小时 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放30个虚拟筹码,每把以2个为基础开局; 地主输,需付另外两人每

4、人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。 输赢界定: 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。二)半决赛注意事项 比赛时间:下午14:10-14:40,共计30分钟 比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放30个虚拟筹码,每把以2个为基础开局; 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。 输赢界定:

5、比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名半决赛冠军。三) 淘汰赛注意事项 比赛时间:下午14:50-15:20,共计30分钟 比赛形式:以常规3人和2人斗地主打法配合进行,打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局; 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。 若半决赛冠军剩余2人,采用2人打法;如剩余1人,由两名工作人员或 客户陪打。 输赢界定: 比赛时间内,若一人输净筹

6、码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出。 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌必须决出一名晋级者。 若工作人员或客户陪打胜出,不参与晋级。 通过不同轮淘汰,确保场上只有3名优胜者晋级决赛。三) 总冠军PK赛注意事项 比赛时间:下午16:30-17:30,共计1小时 比赛形式:以常规3人斗地主打法为主。打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放30个虚拟筹码,每把以2个为基础开局; 地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。 输赢界定: 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹

7、码多的胜出。 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,决出最终胜负。四、奖项设置及清单:奖项基本奖项奖品价值(元)数量冠军奖1亚军奖1季军奖1预赛胜出者纪念奖晨星岛豆浆粉一袋六、展示安排展示物品数量备注赛事名头海报1张逸馨园斗地主PK友谊赛X展架若干将活动流程、说明、奖项奖品设置等公示出来珩架1个需更换主题内容奖品区所有奖品用礼宾栏围护在礼品区进行展示 七、物料安排:区域名称数量要求签到区奖品券若干自制号码箱1号码贴若干比赛区椅子若干参赛者就坐圆桌+绒布若干现场比赛使用扑克牌若干比赛使用虚拟筹码2000购买奖品区比赛奖品奖品若干(见清单)奖品领取表1记

8、录领奖人信息吧台区茶水、水果若干为参赛者提供免费食品、饮料八、人员安排:区域工作人员数量工作职责签到区/领奖区签到人员1名负责核对客户资料,确认参赛资格,发放参赛号码贴,并指引进入比赛区;核对号码贴,做好记录;为客户派发奖品等比赛区裁判/客服1名责讲解规则,监督比赛,裁定胜负,发放、清点虚拟筹码,为客户添茶水等现场服务附件: 斗地主合理牌型(1) 单张:大小顺序从3(最小)到大怪(最大); (2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大); (3) 三张:三张大小相同的牌; (4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8

9、-A; (5) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q; (6) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K; (7) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪; (8) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹; (9) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型; (10) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J

10、-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二(四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过),不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。“三人斗地主”打法三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。其中地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。 常见用语解释: 发牌:一副牌 54 张,一人17张,留3张做底牌和翻一张地主牌,在确定地主之前不能看底牌,确定地主后,地主需亮底牌。 叫牌: 确认地主后,

11、地主可以选择或放弃叫牌,如放弃则机会留给顺时针方向的下一个人,如全员放弃,则从新洗牌、发牌。 出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到下一个人跟牌时,可以选择 “ 不出 ”或出比上一个人大的牌。某个人出完牌时结束本局。“二人斗地主”打法: 该游戏由 2 个人玩,用一副牌,双方对战,根据规则先出完牌的一方获胜。出牌规则与“三人斗地主”规则基本一致。发牌:一副牌54 张,一人20 张,留3张做底牌,11张盖牌作废。在确定地主之前玩家不能看底牌。叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫” 。如果有玩家选择“叫地主 ”则立即结束 叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。精品资料方案

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