fluent作业三点火教程.pdf

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1、Fluent 作业三点火教程 made by blan 说起点火 是一件悲伤的事 对于第一次尝试点火的同学来说 是一件痛苦的事 有时 候算了一万步之后都得不出理想的结果 或者根本点不着火 计算机运算速度又慢 本人在 参考了各种人的点火方式后 总结出一套仅需 500 步即可点火的方法 这个方法的思想很简 单 就是模拟现实中的点火方式 培育火苗后稳定点火 这里的关键步骤就是如何成功培 育火苗 这里我主要想谈几个与培育火苗的参数 只要把这些参数调整得好 就会能够在 50 步内把火苗培育起来 重要参数 松弛因子 Energy P1 temperture 点火成功的重要因素 简单来说这些值越接近 1 点

2、火越容易 从图上看就是红色区域越明显 从尾部向前面蔓延的趋势 很多时候你们是 把松弛因子 Energy P1 temperture 调得太低了例如 0 95 0 92 等 因此无论如何都点不着 火 或者要算几千或一万步才能点起火苗 一般的做法是 先把松弛因子调到 1 待高温区 烧到炉膛前中部时 再把松弛因子调低 Energy temperture0 98 或 0 99 P1 不变 然后 再算 10 步或 20 步炉膛尾部的火焰就会熄灭 注意事项 1 点火过程是一个精细的过程 每次算的步数不易过多 一般为 10 步一看温度场 顶多 20 步 待稳定后可以逐渐增加步数 50 步 100 步 200

3、 步 若前后 200 步 温度场基本保持不变 即可认定为稳定 2 关于设不设重力的问题 我想说重力对温度场的影响极大 以下是没有重力 上 与设了重力的 下 算出来的稳定的温度场 设了重力后 被加热的煤 粉会往下落到炉膛下壁 在下壁附近燃烧 3 关于尾部有高温区的问题 这主要是因为回流严重造成的 你设置了在出口边界 上设置了一个回流温度 2000K 一旦有回流就会马上会回流就会变成 2000K 因 此如果出现尾部有高温区始终消不掉的话 可以将回流温度调低至 298K 待后面 的高温区消失 回流消失后 再调回 2000K 其实最好的办法是一开始点火时火 焰全在前中部 尾部没有高温区 这样后面就不会

4、有高温尾流了 4 Patch 的使用 每一次 patch 都相当于一次点火 类似与现实中的点火 火焰快灭 了的时候就要重新点燃 不要等火焰完全灭了再点火 这也是我为什么要求你们 点火时步数不宜超过十步 要时刻检测火焰的动态 及时纠正 要是一次算多了 之后 火焰灭了 再点 算 100 步再灭 这也是我之前走过的血泪老路 既耗时 又耗精力 还没有效果 5 下面是一个点燃炉膛的例子 在此声明 由于每个人网格不一样 会有区别 我 想告诉你们的是这个思路 按照这个教程不一定会有好结果 你们要根据自己实 际情况去摸索 Example 此教程此教程的的用的用的是是一一半半网格网格 对对称面称面 不不是是完整完整网网 格格 一一半半网格网格点火点火更容易 更容易 回流少回流少 此方法此方法用于用于完整完整网格网格也也 是是可以的可以的 感觉点火差不多之后 就算多一点 让他稳定 200 步前后形状基本不变 基本可认为稳定 若想更精准点 再多算几百步 看来上面我吹牛了 实际用了 500 多步 惭愧

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