徒手线条和建筑钢笔画配景教程PPT幻灯片课件

上传人:日度 文档编号:133962554 上传时间:2020-06-01 格式:PPT 页数:56 大小:14.71MB
返回 下载 相关 举报
徒手线条和建筑钢笔画配景教程PPT幻灯片课件_第1页
第1页 / 共56页
徒手线条和建筑钢笔画配景教程PPT幻灯片课件_第2页
第2页 / 共56页
徒手线条和建筑钢笔画配景教程PPT幻灯片课件_第3页
第3页 / 共56页
徒手线条和建筑钢笔画配景教程PPT幻灯片课件_第4页
第4页 / 共56页
徒手线条和建筑钢笔画配景教程PPT幻灯片课件_第5页
第5页 / 共56页
点击查看更多>>
资源描述

《徒手线条和建筑钢笔画配景教程PPT幻灯片课件》由会员分享,可在线阅读,更多相关《徒手线条和建筑钢笔画配景教程PPT幻灯片课件(56页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、1 紧线 快速 均匀 设计表现技法 1 2 缓线 缓慢 随意 设计表现技法 2 3 颤线 颤动 轻松 弹奏着舒缓的节拍 设计表现技法 3 4 粗细变化的线 线条变化丰富 心情激昂起伏 设计表现技法 4 5 随意的线 波形 圆形 不规则的形 设计表现技法 5 建筑配景 概述 为了完整 真实地表现建筑 环境及其尺度 表现图上要画一些山水 树木 草地 花卉 道路 铺地 车辆 人物等 这些就是配景 配景对渲染气氛 丰富画面 突出建筑物是不可缺的 配景可以给画面增加适当的活力 并将注意力集中于画面趣味中心 配景的适当运用不仅有助于表明方案性质 更能在各方面促进画面整体上的成功 6 建筑配景 树 树的基本

2、形体 树的生长是由主干向外伸展 它的外轮廓的基本形体按其最概括的形式来分有 球或多球体的组合 圆锥 圆柱 卵圆体等 7 建筑配景 树 树干的形态 树枝沿垂直的一根主干朝上出杈 树枝沿垂直的一根主干挑平杈 8 建筑配景 树 树干的形态 树枝沿垂直的主干出杈下挂 所有分杈的树枝都倒垂 一般为近水垂柳 9 建筑配景 树 树干的形态 由主干顶部向上放射 主干粗大 多见于行道树 主干从根部开始分杈 10 建筑配景 树 树干的形态 主干多 多见于灌木 主干到一定高度不断分杈 枝越分越密 形成茂密的树冠 11 建筑配景 树 树干分杈的规律和形态 树干的分杈越分越细 相互穿插 在画面上树枝除了左右出杈外 还须

3、有前后的出杈 12 建筑配景 树 树的空间和层次 树的空间和层次 树是有体积感的 树的体积感就是由茂密的树叶所形成的 在光线的照射下 迎光的一面最亮 背光的一面则比较暗 里层的枝叶 由于处于阴影之中 所以最暗 13 建筑配景 树 树的明暗 球形的明暗分析 树丛可看成是多个球体的组合 自然界中的树木形体要自由得多 14 建筑配景 树 树的明暗 自然界中的树木明暗要丰富得多 应概括为黑白灰三色 在建筑绘画中 树木只作为配景 明暗不宜变化过多 不然喧宾夺主 15 建筑配景 树 树干的明暗 树干全暗 树干全亮 16 建筑配景 树 树干的明暗 前亮后暗 阴影处暗 受光部亮 17 建筑配景 树 树木在配景

4、中的明暗表现 全亮 全暗 根据背景的变化采用明暗对比的手法 18 建筑配景 树 树木的层次 在建筑绘画中 树可以作为远景 中景或近景 远景的树可以衬托建筑物 中景或近景的树 则可以丰富画面的空间和层次 19 建筑配景 树 树木的层次 近树亮 远树暗 近树暗 远树清淡 使用不同的笔触 中间的灌木用成丛的笔触 20 建筑配景 树 树木的层次 近树明处亮 暗处深 对比强烈 远树灰而平淡 前树的笔触重 后树的笔触轻 后树的叶丛在接近前树的叶丛处笔触渐 虚 21 建筑配景 树 树木的层次 近树的笔触要有叶的形象 渐远笔触渐细 远树不易强调叶的笔触 有一个面或大的体量就够了 笔触要有成丛成片的感觉 22

5、建筑配景 树 画树的常见病例 主干上下脱节 断了脊梁骨 干粗冠薄 上部有未结束感 23 建筑配景 树 画树的常见病例 叶丛厚实 枝干纤细 头重脚轻 主干无分枝 叶丛无疏漏 嫌粗糙呆笨 24 建筑配景 树 画树的常见病例 分杈对称 叶丛对称 25 建筑配景 树 画树的常见病例 分枝和叶丛的形态过于相似 重复 叶丛重复且形成一单调的直线 26 建筑配景 树 画树的常见病例 叶稀疏分散而凌乱 叶的组织紧凑完整 27 建筑配景 树 画树的常见病例 树叶尺度失调 远树和近树的树叶大小无区别 28 建筑配景 树 叶丛的表现 29 建筑配景 树 草地和绿篱 30 建筑配景 树 草地和绿篱 31 建筑配景 树

6、 草地和绿篱 32 建筑配景 树 草地和绿篱 33 建筑配景 平面树 程式化的树 34 建筑配景 程式化的树 立面树 35 建筑配景 程式化的树 立面树 36 建筑配景 树 举例 37 建筑配景 树 举例 38 建筑配景 树 举例 39 建筑配景 人 人体尺度 40 建筑配景 人 透视关系 视高与人高相等 41 建筑配景 人 透视关系 视高低于人的高度 42 建筑配景 人 透视关系 视高高于人的高度 43 建筑配景 人 举例 人物身体的各部分要合乎比例 姿态端庄稳重 44 建筑配景 人 举例 人物的动作不宜过大 人物有多种表现方法 应适当地图案化 45 建筑配景 人 绘制 46 建筑配景 人

7、绘制 47 建筑配景 汽车 汽车的结构 48 建筑配景 汽车 汽车的透视变化 画汽车要考虑到与建筑物的比例关系 过大或过小都会影响到建筑物的尺度 另外 在透视关系上也应与建筑物相互协调一致 否则 将会损害整个画面的统一 49 建筑配景 车 举例 50 建筑配景 车 举例 51 52 53 54 55 56 57 在画面中 树木对建筑物的主要部分不应有遮挡 作为中景的树木 可在建筑物的两侧或前面 当其在建筑物的前面时 应布置在既不挡住重点部分又不影响建筑物完整性的部位 远景的树木往往在建筑物的后面 起烘托建筑物和增加画面空间感的作用 色调和明暗与建筑物要有对比 形体和明暗变化应简化 近树为了不挡住建筑物 同时也由于透视的关系 一般只画树干和少量的树叶 使其起 框 的作用 不宜画全貌 建筑配景注意点 树 58 建筑配景注意点 车与人 画汽车要考虑到与建筑物的比例关系 过大或过小都会影响到建筑物的尺度 另外 在透视关系上也应与建筑物相互协调一致 否则 将会损害整个画面的统一 画面空间的特定用途决定了人物的活动程度 人物的组合 服饰及许多其他因素 不论是工作 休闲还是体育活动 每一人物都应为特定的目的和季节而适当着装 59

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 大学课件

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号