《系列》英雄之物品合成策略.c

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1、系列英雄之物品合成策略作者:不详 来源于:魔兽RPG地图 发布时间:2007-1-9 12:14:19一,初期篇想在里有好的表现,除了团队配合最重要外,还有2个重要因素:等级和物品。等级不是这个帖子的话题,我谈的是物品。物品合成不是根据英雄本人的属性来的,很多新手刚接触,简单的认为力量型就+力量,敏捷和智力型就各自+敏捷和智力,其实多数情况是错的。我们的原则是根据英雄的技能来选择物品。举个例子,INY(山岭巨人)和ERHQUKER(牛头)是力量型英雄,但是是智力型打法,因为他们的技能耗魔多,初期威力大。现在我简单介绍几种合成策略。一。初期篇:(700钱开局,即RNM或者手选退钱)1,智力打法的

2、力敏英雄开局。很多力敏型英雄有掷出型伤害∓SUN的技能,代表人物:INY,ERHQUKER,SK(骷髅王),VS(复仇之魂)。因此老玩家都喜欢买2对IN+3,LL+2和1个血瓶(现在流行2吃树),然后合成2个无用挂件再买个鞋子。在5及到7及的时候,INY能保证放2次连招,ERHQUKER能足够放1套包括大绝的连招,SK VS能够晕2,3次以上。甚至沙王我也推荐这样开局,当6及的时候MN足够放穿刺+大招+第2个穿刺(用来追杀第二个红血英雄或者逃命)练级过程:初期忍让,有机会补刀就补,无机会就保持在经验距离(800),一般远程最远也就600的射程。尽量让HP保持在比较安全的范围,不浪费魔,一

3、般忍到4,5级,在有人配合的情况下就有机会杀人。缺点:无回魔装,必须省魔;回血只能靠消耗品且数量少;容易被压制,该段时间钱可能比较少优点:爆发力强,6级左右很容易杀人(1杀1,2杀1,2杀2甚至1杀2)。能压制你的英雄往往是血少的智力或敏捷的远程,你可以复仇了。不推荐英雄:需要靠近对方才能SUN的英雄,如半人马,龙骑士,因为你连不上第二次来保证杀人。2,追杀型力敏英雄开局。先给个追杀型英雄的定义:1)有减速技能,如刺蛇,PS(幻影刺客);2)有闪耀技能,如NIMGE敌法师,CK(混乱骑士);3)有加速技能,如NW(地穴编制者,俗称蚂蚁),狼人,鱼人,SB(裂魂人)因为追杀往往要过塔,或者无视旁

4、边一个对方英雄的存在,必须要有足够的HP。因此,2对SR+3,LL+2和2个吃树,是比较好的开局,可以合成2个护腕再买个鞋子(然后合假腿,看情况决定),就可以满足6及后的基本需要。练级过程:远程的尽量骚扰对方,近程的力量英雄可以视情况,依靠自己比较多的血量和对方磨血,6及以后,如果对方血量不多且没有ISBLE技能的话,可以单杀,或者和队友配合杀人。缺点:回血能力差,必须保持自己的血量,否则杀人不成自己可能挂优点:杀人,自保不推荐英雄:本身有长时间隐型的符合上述技能的英雄,如BNE,S(隐型刺客),本身特点决定了要么不过塔,要么就趁乱,血量基本不是问题,当然在中期还是要撑点血,除非你运气好,对方

5、都不破你隐或者队友太强劲。3,力量,智力英雄平衡性开局开局购买回血,回魔物品。适合平衡性开局的英雄有如下特点:1)多数智力型英雄,需要足够的回魔保证技能的输出,同时需要一定的回血;一般开局买HP+2,MP50%和1个LL+1;2)需要经常使用魔法,但无需要爆发力(详见1)的力量英雄,如LUCIFER(末日守卫),龙骑士,半人马,猛犸等;一般开局不买,或只买215的眼睛,等875买HP+4,然后买MP100%出坚韧球;3)中期适合出梅肯色姆的强烈推荐1,适合出狂战斧或刷新球或林肯的,强烈推荐2;缺点:对力量型来说,没什么大的缺点。对智力型来说,HPMP可能都有点不够,可以考虑自身特点补足。优点:

6、持久力高不推荐英雄:绝大多数敏捷型英雄不适合这种开局,除了初期走法系的。LUN,MEUS,电魂,水人都可以4,补盾开局开局买小盾,然后买HP+4,再HP250;或者开局不买,先买HP+4,然后出盾。理论上任何肉盾都合适,但是我只推荐死亡骑士,海怪。因为出了补盾的死亡骑士和海怪可以顶着一波兵杀,全收且几乎不损什么血,5,MES手(点金手)开局开局买攻速手套+吃树,在外面混到1400回来合MES。这种开局在卷轴1000的时候非常流行,几乎人人都这么走,导致ICEFRG大幅增加了卷轴的费用,现在用的人不多。因为1400相对1000难混很多。不过个别前期很难赚钱且弱势,后期要攻速且强势的英雄仍然可以尝

7、试,比如VI FCELESS(虚空假面)甚至狗王和暗黑游侠(其实前期他(错了,是她_)也不弱,也不难赚钱)都看见过有人这样开局。6,鞋子开局在里,初期的鞋子作用不大,开局一般不买。很多时候,我判断队友或对手是不是新手,就看他开局是不是买鞋子(新手注意看这里)。因为你买了鞋子,能买其他东西的选择就很少了,个人感觉唯一的好处就是,比别人更早的回去。但是有几个英雄适合鞋子开局:BM,技能旋风斩,你没鞋子伤不了对方很多血,有鞋子,HH,很有可能就是FIRSBL;炸弹人,技能自爆,同理;小鹿,技能推进,相当淫荡的压制技能,如果对方意识好,你没鞋子可能一次都放不到他身上,相反,有了鞋子可以频繁的压制;火枪

8、和LICH,在里数一数二的射程,有了鞋子可以轻松的压制对方,火枪点对方下,后退,在点,在后退;LICH放NV(释放距离和射程一样都是600),对方自然会后退,然后上去打他下,对方回头你再退,打都打不到。除了买鞋子,其他的钱买回血/魔消耗品或者LL+1(视各自特点)7,瓶子开局比较新的打法。没有试过很多英雄,个人感觉水人,QP(痛苦女王)用的不错。追杀,有的时候对方红血但你魔不够,点瓶子,3秒后,足够的魔让你解决掉对方,然后闪人,再点瓶子回点HPMP。如果装到好的神符肯定能杀人了。8,其他双HP+2开局,适合不太用魔法或者有抽魔技能的英雄,如RLL和LIN(恶魔巫师)。RR,RB开局,公认的最具

9、性价比的物品,适合任何想和同路配合的英雄。除此之外初期就大量魔法消耗且需要提高护甲的法系都适合RB,如ZEUS,QP(痛苦女王)。RR适合RUI和走分身路线的幻影长矛手。普通的中规中矩开局,缺什么补什么。大家就自己研究了。二,中期篇在我打的过程中,经常碰到一些玩家水平已经很不错了,补刀啊,距离感啊,团队合作啊都很好了,但是经常会莫名其妙的合错物品。举个例子,有次碰到一个黑暗游侠,很早就打出了黯灭刀,赚的钱我很是佩服,可是,黯灭刀在黑暗游侠手里成了正正得负,把游侠最强的技能给覆盖了(如果你这里看不懂,请进修下“法球”,这个帖子讲的是物品,所以不扫盲了)。因此,有必要说说有钱的时候如何花。我简单的

10、以11级和21及作为初期,中期,后期的分水岭(级别是以10人的平均水品为标准,如果别人都16左右了,而你还只有11,那是你个人的问题了)。在11级到21级的时候,一般比较有经验的玩家可以打出除了基本装备以外的2件以上的高级装备,16前1件,20左右第二件(杀人成神的高手或者FRM不止的钱篓那更早)。所谓高级的定义,部分3所有4级的物品(有些3级物品还没有2级物品难,比如水晶剑1200+650+500=2350,2级的风杖1000+900+450+450=2800,1级的旅行鞋500+2200=2700不过过程不够平滑)。因此,如何在这段关键时候拥有你最合适的物品,是影响到个人以至团队的重要因素

11、。1,基本认识很多人练习都是先手选1个英雄然后反复操练几十盘。在对战的过程中,不断了解如何补刀,如何走位,如何配合,同时了解其他英雄的特性(相信很多人对火枪或血魔的大招还记忆犹新吧,全是在吃亏中长大的),然后就开始尝试RNM,但是选到的英雄往往不会,又来不及研究中期要出什么,这里先给个基本认识:1)力量型力量型英雄出的物品选择较少,分歧也较少,中期力量型都是肉盾,一般都是以散华然后心,或者直接心为目标,道理很简单+HP上限+攻+回血,偶尔有其他选择如补盾,不死盾,荆棘甲等减伤害的物品,但是,散华和心永远 是力量型的 第一第二选择。有些英雄因为力量成长高或者有吸血可以直接出攻,如SK,人马,LU

12、CIFER有时狗王也可(力量成长太低,不出力量有风险)2)敏捷型敏捷型英雄的装备选择很多,根据不同英雄的特点,有不同的需求。中期的时候基本都是群杀,要么5对5要么2到3人偷袭对方1到2人,敏捷型低血量的缺点暴露无遗。这个时候敏捷型大致3种策略:要么追求一定的血量,要么追求高攻,还有就是有不错攻击的能自保的物品。i)追求一定的血量,策略:散华然后再夜叉再双刀;SKI之眼;直接出心。ii)追求高攻,策略:猴王棒/大炮/辉耀/蝴蝶剑/黯灭刀。 iii)进可攻退可保的物品,风刀/散失之刃分身斧。除了有些敏捷型英雄有非常适合他们特点的物品(后面再讲),根据情况决定你的选择基本是错不了。3)智力型智力型的

13、选择也不少。因为智力型大多远程容易压制别人,自己赚钱,或者技能变态(初期)容易杀人或者杀兵,一般都是比较有钱的,可以考虑如下策略:i)技能耗魔多要撑血,或者大招可以由杖大幅加强的,振魂石杖 ii)无打断技能,或者需要比较多的回魔, 风杖羊刀 iii)需要加HP/MP但不仅仅是加HP/MP的, 林肯法球/SKI之眼/死灵书3级(仅仅就HP/MP而言,性价比最高的是振魂石) iv)大招十分淫荡,想多用一次,刷新球 v)想出连招秒人,或者抢同伴KILL的,GN(1级就够,后面的性价比不高)。几乎所有智力型都适合以上所有物品,因此根据对手特点和本方技能配合自己做选择。2,各中高级物品之特点∓推荐

14、人群(*为强烈推荐)1级旅行鞋:初中期的奢侈品,有助于杀人逃命,跳线赚钱;不过很少情况下能赚到2200升级而不用担心低HP/MP/攻击使自己会在后面的情况下处于弱势;不过当本方处于绝对优势的时候,买旅行鞋可以帮助扩大优势。推荐人群:初期LICH/BM*;中期死灵法师*/受折磨的灵魂*/光之守卫*(都要先买振魂石撑HP/MP,前2个是用来跟人不断放伤害性魔法杀人,光守是为了传送拆塔;狗也可以用);后期所有想偷塔并担心自己老家的英雄。逃脱匕首:适合少数近身 范围ISBLE/伤害的英雄,杀人逃命必备。推荐人群:初期半人马*/小鹿(纯属娱乐,放推进然后往后闪),中期熊战士*/熊猫/沙王(比赛里,沙王禁

15、用跳刀,不过也有办法破,群殴之前,在边上预先放好眼睛,看到他放大,赶紧闪人)后期就不用买了。真视宝石:死亡后掉落的特性使其决不适合初期使用,750的价格在中期也是属于不小的开支,没有很多HP或不死盾的支持,尽量不要买。推荐人群:S等隐型英雄,有高HP或不死盾反隐的人。2级夜叉:敏捷英雄的基本装备,双刀的部件。推荐人群:所有敏捷英雄。散华(法球):力量英雄的基本装备,双刀的部件。推荐人群:所有力量英雄以及部分需要撑血量的敏捷英雄碎骨锤(被动):最强大的2级物品,也是后期最强大的物品之一,一般都买2个(条件允许$近程大约25%的概率,远程大约15%);所有高攻速和本身有BSH的被动技能的英雄都值得合成(关于该被动技能的发生概率和分身的继承,请参阅其他帖子)。推荐人群:中期敌法*/狗王*/兽王*,后期所

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