《精编》《月殇》游戏策划方案

上传人:tang****xu4 文档编号:133375119 上传时间:2020-05-26 格式:DOC 页数:13 大小:175.50KB
返回 下载 相关 举报
《精编》《月殇》游戏策划方案_第1页
第1页 / 共13页
《精编》《月殇》游戏策划方案_第2页
第2页 / 共13页
《精编》《月殇》游戏策划方案_第3页
第3页 / 共13页
《精编》《月殇》游戏策划方案_第4页
第4页 / 共13页
《精编》《月殇》游戏策划方案_第5页
第5页 / 共13页
点击查看更多>>
资源描述

《《精编》《月殇》游戏策划方案》由会员分享,可在线阅读,更多相关《《精编》《月殇》游戏策划方案(13页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、 月殇月殇 游戏策划案游戏策划案 版本 V 0 8 目录目录 4 7 4 8 一 游戏概述一 游戏概述 1 1 游戏游戏由来由来 月殇 这款游戏是 08 年我班 directX 编程实践应用的开发项目 主要开发平台是 VS2003 因为团队成员都是 新手 游戏中并没有大胆得加入我的创意 而只是做一款模仿市面上 RPG 的简单游戏作品 由于老师要求二十 分钟内要演示完整个游戏过程 所以游戏的剧情较为简短 1 2 游戏类型游戏类型 标准任务驱动类 3DRPG 1 3 游戏风格游戏风格 因为游戏中的美工也由我负责 而我平时偏好画漫画 所以将游戏风格定为 Q 版类画风 场景的搭建将模仿 魔兽争霸 3

2、中的场景资源 1 4 游戏设计要点游戏设计要点 游戏的主要设计注重于战斗系统 与其他回合制 RPG 不同的是 战斗中使用技能所需要的 MP 量较多 并 在每个战斗回合自动恢复一定量的 MP 这样使玩家必须结合 MP 和当前的战斗情况进行战斗决策 该使用哪些技 能或是进行防御以储存战力 或者使用物品道具来进行恢复等等 二二 游戏游戏场景与人物场景与人物 2 1 游戏人物游戏人物 黛安娜 魔法师 娜兰村卫队队长的长女 性格文静 体贴 天性对魔法的掌握能力极强 因多次热心帮助村里的人而深得村民 喜爱 与斯特兰是从小一起玩耍长大的青梅竹马 黛安娜身高 1 65 米 体型苗条 喜欢穿白色朴素的长裙 裙边

3、裙 角都画有蓝色的花纹 一头金黄微卷的亮发上佩带朵永不凋谢的精灵花 斯特兰 弓箭手 娜兰村里平凡人家的孩子 秉性刚强好胜 从小好打猎 常与黛安娜一起到森林中捉小动物玩耍 喜欢以自己 的研究对弓箭的能力扩展实用方法 斯特兰身高 1 77 米 体型匀称 为了方便打猎 平常都穿着一套较俗气的轻便 皮装 头发金黄 细柔的披肩长发 2 2 游戏场景游戏场景 娜兰 村庄 位于魔法森林中的一个精灵村庄 四处充满各种奇异生灵 高大的树木生长成屋子的样式为精灵所住 秘法草原 草原 辽阔碧绿的草原 草地上四处开满了奇奇怪怪的花朵 花朵上飘逸着各种各样形态不一的精灵 漆黑之源 山洞 阴冷漆黑的山洞 四壁生满黑色苔藓

4、 阴凉的风微微得在山洞里流动着 2 3 故事故事背景背景 在混沌的亚尔兰大陆 一个充斥着魔法的时代 各种族的生物生活在这片古老而神秘的大陆上 在广阔的平原 上 起伏连绵的山地里 一望无际的魔法森林中 生存着神秘的精灵族 自太古浑沌初开 他们一生当中的绝大部 分时间是在自己美丽的家园 魔法森林中度过的 精灵族给自己创造的村庄取名为娜兰村 精灵族是世界上高智 慧的种族 但与人类不同的是精灵们是崇尚自然 不计较私利 天性和谐的种族 精灵们所住的村庄就一直在生命 之树的保护下 自从被人类背叛后 为了保护自己 精灵一族的长老在森林周围设下了强力的结界以阻止其它的种 族接近 随着时间流逝 精灵族的长老们突

5、然接连逝世 族里的至上宝器也不知所踪 而魔法森林的结界力量也因 此不如当初了 精灵族最后的长老整日处于忧虑之中 生命之树是魔法森林中最高大的一棵魔法树 相传是神利用生命之树的叶子创造了精灵种族 而这颗生命树已 和最初被创造的精灵已融合在一起 因此被尊称为生命之树 它位于魔法森林的正中央 一年四季不断洒波下它的 种子 来保护着魔法森林和居住其中的所有生物 虽然其它地方的精灵居住地也有种魔法树 但都是从这里拿种子 再去栽种的 而此地的生命之树是最大的也是最古老的一颗树 生命之树的周围有很多负责攻击入侵者及保护精灵 们的守护者 长老们所布施的结界也是将魔力灌注于生命之树中而形成的 娜兰村中的精灵主要

6、训练两种保护性卫队 法师和弓箭手 精灵法师在使用攻击魔法与回复魔法时和人类魔法 师是很类似的 唯一的不同是他们能够借用自然的力量来增强能力 为了学到更强大的魔法 就必须做到能够与完 美的自然融合 精灵法师拥有比人类魔法师更高深的学识与能力 精灵弓箭手是一群为了保护同族以及森林而锻炼 射击的初级战士 不断的进行肉体的锻炼以保护他们的森林以及其他精灵们免于受怪物 人类以及其他敌人的侵害 主要成员是以身体强壮且身手敏捷的年轻精灵为主 基本的战斗装备是弓与箭 有时为了锻炼也可能会远离森林做 长途旅行 精灵族的嫡传武器分别是碧落和馨婉 一把弓和法仗 原为法师和弓手的创始人吉赛尔和亚尔兰所制造 这两 把武

7、器拥有种族内至高无上的魔力 只有长老才能使用 两把武器的魔力只有被咒语唤醒后才能发挥出强大的力量 平常状态只不过比普通的武器好用些 亚尔兰大陆的黑暗之蚀是来自魔界的邪恶气息而造成的腐蚀 每隔十年都会发生一次 这种气息散发到的地方 会导致所有的自然生物出现异常的行为 甚至疯狂 嗜血成性 魔法森林以往都靠娜兰村的长老们用法力形成的结 界来抵御这种邪恶气息 三三 游戏系统游戏系统 3 1 人物属性系统人物属性系统 3 1 1 人物基本属性 属性名属性说明 HP生命值 角色战斗中的生命值 降至为 0 或一下时角色判定为死亡 MP魔法值 使用技能时此数值需大于技能 MP 需求量方可使用 力量决定普通攻击

8、力和技能攻击力 体力决定防御力 HP 最大值 智力决定普通攻击力和技能攻击力 MP 最大值和每回合 MP 的回复量 魔法防 御力 精神决定每回合 MP 的回复量和魔法防御力和法术攻击力 敏捷决定角色的行动速率和防御力 3 1 2 人物表现属性 属性名属性表现公式 攻击力力量 智力 装备加成 防御力体力 敏捷 0 5 装备加成 魔法防御力智力 精神 0 5 装备加成 MAXHP体力 25 装备加成 MAXMP智力 2 精神 装备加成 行动速率敏捷 5 力量 HP 回复量 回合 体力 精神 0 5 MP 回复量 回合 精神 0 5 智力 0 25 3 2 控制响应系统控制响应系统 3 2 1 键盘

9、键位 键位对应操作 W S A D 分别为人物的前后左右移动 分别为摄象机的视角旋转 ENTER唤出菜单系统 SPACE与 NPC 对话或者是开箱子 ESC退出 GUI 窗口 如果不存在 GUI 窗口就提示是否结束游戏 3 2 2 鼠标设定 键位对应操作 LCLICK与 NPC 对话或者是开箱子 选定 GUI 界面项目 RCLICK走路或跑步 双击按住 3 3 战斗系统战斗系统 3 3 1 战斗指令 指令指令说明 攻击对目标进行一次普通攻击 防御不进行攻击 防御力增加 10 本回合的 HP MP 回复量增加 30 技能使用技能进行攻击或者辅助 道具使用物品道具进行投掷或者补给 使用物品的同时不

10、能进行攻击 逃跑75 的机率退出战场 BOSS 战时不可使用 3 3 2 战斗状态设定 状态状态说明 中毒每回合受到最大 HP5 的伤害 麻痹不可行动 晕眩不可行动 每回合受到最大 HP2 的伤害 失明进行攻击时有 30 的机率使其所有攻击被目标回避 流血每回合受到最大 HP5 的伤害并且受到攻击时有 30 机率追加一回合流血 封印不可使用技能的状态 冰冻不可行动并每回合受到相当于施法者智力的伤害 虚弱所有基本属性下降 30 不影响最大 HP 与 MP 值 能消除祝福效果 死亡HP 为 0 时不可行动 祝福所有基本属性上升 30 不影响最大 HP 与 MP 值 能消除虚弱效果 强化攻击力 魔法

11、攻击力 防御力 魔法防御力上升 30 生息每回合回复 HP 最大值的 15 灼伤每回合受到相当于施法者智力属性值的 HP 防御力下降 20 3 3 3 战斗伤害设定 物理伤害最终值 技能公式 90 110 目标的物理防御 括号内为系统随机取值范围 魔法伤害最终值 技能公式 95 105 目标的魔法防御 括号内为系统随机取值范围 道具所造成的伤害忽视物防和魔防效果 为道具所设定的固定数值 3 3 4 行动方式设定 为战斗中的各角色设定一个时间进度轴和一个满进度值 战斗开始即刻将战斗中个角色的行动速率纳入时间进度的 计算当中 每秒递增相当于行动速率的值 当时间进度轴的值到了满值状态 及满进度值 时

12、角色便可以行动 在 角色策略行动时其它角色的时间进度停止计算 角色行动结束后时间进度归 0 重新开始计算 其它则继续当前时间 进度 若出现相同时刻有两个或以上的角色时间进度满值时 我方角色优先行动 若是我方两角色出现该情况时斯特兰优 先行动 若是敌方出现该情况则以敏捷值较高的优先行动 相同的怪则系统随机选则一个优先 当角色获得停止行动的负面状态时 麻痹 晕眩 冰冻 时间进度照常计算 进度值满后归 0 重新计算 即为一回 合状态 3 3 5 战斗中的技能相关设定 技能列表显示方式 按不同类分页显示 有攻击 辅助 当角色 MP 不够使用该技能时以红色字体显示 可以使用 的则以黑色字体显示 技能列表

13、排列方式 纵向排列 技能施放目标选择 当前技能为单体时需玩家用鼠标指针选择目标 当为全体时不需要选择 直接施放 当选择了 攻击技能后鼠标指针变为剑的样式 辅助技能则变为药草样式 3 3 6 战斗中的角色状态设定 当我方角色受到各种不利状态时角色会做出虚弱动作 敌方则不显示 不同的状态用不同的特效显示于角色身上 当我方角色死亡时做出倒地动作 敌方则直接消失 3 3 7 行动逻辑流程图 3 4 物品系统物品系统 物品信息显示方式 按不同类分页显示 有装备 辅助 攻击 物品信息栏排列方式 纵向排列 排序方式 以物品名的第一个字的拼音首字母顺序排列 a z 物品操作 非战斗状态中可以使用辅助物品 可以

14、丢弃任何物品 3 5 装备系统装备系统 装备信息显示 只显示该角色可以装备的 选择到装备时角色表现属性会显示出装备前与装备后的差距 装备信息栏排列方式 纵向排列 排序方式 以物品名的第一个字的拼音首字母顺序排列 a z 3 6 游戏菜单系统游戏菜单系统 游戏进度 游戏进度的存储与读取 游戏声音 控制音乐和音效的声音大小 游戏结束 返回主题界面或是退出游戏 四 游戏相关设定四 游戏相关设定 4 1 游戏主角设定游戏主角设定 角色升级所需经验为 100 Lv Lv 0 25 打怪所得经验为怪物 HP 10 角色 Lv 10 4 1 1 黛安娜初始属性点 属性初始值每次升级附加值 力量352 LV

15、20 智力556 LV 10 体力303 LV 15 精神454 LV 15 敏捷353 LV 15 4 1 2 斯特兰初始属性点 属性初始值每次升级附加值 力量555 LV 15 智力352 LV 15 体力405 LV 15 精神302 LV 15 敏捷404 LV 10 4 2 游戏游戏 NPC 设定设定 村长 位于村长屋内 商人 位于村中央 村民 村内随机走动 4 3 怪物设定怪物设定 名称HPMP力体敏智神技能掉落物 蘑菇怪10001005050454030撞击药草 疯狂的兔子13001256060603025撕咬灵涎草 石精180011075100502545撞击 抛沙石头 迷失的

16、树精15502006580705040抛沙 毒缚咒 暗嗜 灵气丸 疗伤药丸 腐蚀狼2000250100125857050撞击 撕咬 毒 咬 飞镖 洞穴蝙蝠2700250120120906055音袭 撕咬龙涎香 邪恶史莱姆3000300125150805085撞击 暗嗜鹿茸膏 精灵之魂200045075100100100100水弹 禁言术 魔力燃烧 袭羽 水妖灵225050080115105110125水弹 毒缚咒 暗嗜 影花妖250055080120110120130迷惑 魔力燃烧 精力蒸发 轰雷 天香续命露 火妖灵235060080115115110125魔力燃烧 炎炙 黑暗守卫250003500150180125150150暗嗜 邪恶光照 禁言术 冥想法袍 虎啸 邪恶之灵500007500185250150175200暗嗜 毒缚咒 邪恶光照 黑暗 吞噬 圣灵 4 4 技能设定技能设定 4 4 1 黛安娜技能 名称等级消耗攻击力附加效果说明 魔法飞弹140智力 3单体攻击 魔法型 生命之音355 精神 5 LV 50单体辅助 火焰洗礼565智力 650 机率灼伤状态 2 回合单体攻击

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 行业资料 > 其它行业文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号