大学课程Java程序设计线上教学总结

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1、大学课程Java程序设计线上教学总结课程名称:Java程序设计主讲教师:X授课对象:大数据技术与应用一、案例概述基本情况:新冠疫情,在党的正确领导下,疫情防控取得了显著成效。停课不停学,一个都不能掉队,是学院给每个老师的硬指标。该班X人,根据学生主动学习意愿稍差但动手能力强的特点,课程进行项目化教学设计,精心选择了吃豆游戏、推箱子游戏、贪吃蛇游戏等八个项目,融Java基本语法、面向对象编程等X个知识点于项目中,通过超星平台线上线下混合教学模式,从分析学生熟悉的游戏项目开始进行升级训练,充分调动学生学习的兴趣,培养学生使用编程语言解决问题的能力。X人都能提前X分钟到课,课前自学,课上展示,课后复

2、习,极大的提高了学生的学习热情。在线教学主要特色:立足学生学情和需要,结合学台,钉钉视频会议、微信群与学生互动学习,建立基于网络、手机、电脑的混合式教学模式,增添教学活力,促进课堂有效教学生成,达到课程标准要求的教学效果。二、在线教学设计X、设计思路(X)如何在第一时间让学生对Java程序设计课程有初步认识及了解?学什么?为什么学?怎么学?容易学吗?有用吗?(X)解决学生对课程理论、方法感觉抽象,学习难度大,不易掌握等问题?(X)如何激发学生的学习兴趣,变被动学习为主动学习?(X)如何创建学生课程学习经验及知识分享平台,互相学习共同提高?X、设计策略(X)进行项目化教学设计,教学过程使用最简元

3、型(Meta)、冲击钻教学、TGC学习法,便于学生对难理解的理论快速理解、迁移记忆。(X)组建把班级群及课程小组,通过老师不断引导,每个小组确定一个项目子任务,各小组项目选题不能相同,鼓励大家团队协作分工完成。(X)成绩评价:老师评价(项目综合作业,交流互动,答辩)+课程小组互评(交流互动,答辩)。X、设计流程(X)创建课程组:创建课程群及课程小组。(X)一组一任务:注重师生互动、引导,解决问题作为课程教学的主线。(X)线上交流指导:跟踪学生学习过程,各小组讨论区开放共享,老师答疑解惑及时跟进指导。(X)成绩评价:老师评价(项目综合作业,交流互动,答辩)+课程组互评(交流互动,答辩)。三、在线

4、教学实施X、学台发布课程,教师创建班级群和课程小组X、师生线上互动X、团队合作、信息分享,互相激励,共同提高。X、成绩评价:老师评价(交流互动,展示)+课程组互评(交流互动,展示)四、在线教学实施成效通过两周的线上线下任务驱动式教学,X名同学都非常认真,教学效果很好,做到了课前预习,课上学习,课后复习,教师实时关注着学习通上的学生的提问、讨论、任务完成情况以及各组的成员状态,及时地在平台上解决同学们遇到的问题。同时学生分组协作完成项目的子任务,大大提升了课程知识的应用能力,教学效果提高明显。五、在线教学反思/在线教学经验总结/教学比较分析疫情当前,我们要打赢这场战“疫”,停课不停学,一个都不能

5、掉队,如何提升直播课教学效果,是我们值得总结和反思的?主要要解决几个问题:X、直播预告要及时时间、教学内容、课前准备等信息发布,学生可提前预约,系统会提醒。X、课堂组织,学生有否在认真听课直播室点名(如何点?)学生进直播室?人在?人在心在?X、课间实时互动,互动方式多样化互动区回答(要求所有学生),如授课内容理解性确认、判断对与错回答,可用最简单的X、X、Y、N等;学生举手回答;老师点名回答等;互动结果作为平时成绩记录点,提升学生听课注意力。X、结合课程内容,认真进行项目化教学,叫学生对你的项目感兴趣,在感兴趣的前提进行教学会取得事半功倍的效果。X、努力营造教师直播主导、学生互动分享的良好学习氛围;

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