作文(三) 观点要明确精编版

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1、最新资料推荐 武威第十四中学 作文 教学设计编写时间:2018年9月 28日 学期第3次作文 修改时间: 年 月 日课 题观点要明确授课时间设计者语文组王丽红 王丽 刘芳授课班级九年级( )班教授者三维目标知识目标1明确议论文观点明确的内涵。2把握议论文观点明确的方法原则。能力目标通过实践使自己真正做到议论文观点明确。情感目标通过创作诗歌来濡染心灵,陶冶性情,培养文学纯正趣味,提高学生的文学综合素养。教学重、难点1如何真正做到观点与材料的统一。2将观点明确的理念运用到写作实践中。教学资源及手段课时安排两课时教学步骤教师活动学生活动调整与思考指 导过程一、新课导入写议论文必须有观点,观点就是论点

2、。提出论点,是写议论文的起码要求。一篇议论文,不可能没有观点,而且,赞成什么,提倡什么,反对什么,必须旗帜鲜明。二、通过实例,明确概念1我们先看下面的这段文字,你能判断哪一句是观点吗?常言道:勤能补拙。居里夫人在法国读书时,每天早晨,总是第一个来到教室;每天晚上,几乎都在图书馆度过。图书馆在10点钟就关门了,她便回到自己的小屋子里,在煤油灯下读书常常到深夜。如果她不是惜时如金,能取得后来的成功吗?这段文字会产生“勤能补拙”与“惜时如金”两派观点的情况。观点提出后的材料并不是来证明观点的。所以议论文的观点明确,首先必须要作者对观点本身有一个清晰的认识。勤能补拙的关键是勤、拙二字,居里夫人是勤的,

3、但她并不拙,对观点似是而非的认识,是导致观点模糊的原因之一。2明确什么叫观点。(1)请同学们根据提示,将表达议论观点的不同方式的语句补充完整。诚实是做人的基本品格。青少年爱玩电子游戏是_。聆听想想小组合作想象理解武威第十四中学 作文 教学设计(续页)教学步骤教师活动学生活动调整与思考指导过程断章人应当敬业、乐业。人在困难面前必须_。脸上常带微笑,能够让你更美丽。给爸妈献一次爱心,将会_。(2)观点,是议论文中作者对所论述问题的见解和主张。我们谈论某个话题、评说某种现象,通常用一个陈述性的判断语句,直接表明作者主张什么,反对什么,这就是观点。三、观点的提出要注意:1观点必须正确。作者所持的见解和

4、主张应该符合人类进步发展的大趋势,要尊重事实,实事求是,不绝对,不片面,不偏激。观点还要有针对性,针对身边或社会上的热点问题谈自己的看法。2观点要努力求新。我们这里所说的“新”,可以有两层含义:一层是人类意义上的,即从前从来没有人这么说过,你说出来;另一层是自己生活圈子意义上的,大家还没有意识到,你首先提出来,这观点也应当是有新意的。3观点必须明确。主张什么、反对什么,态度一定要明朗。所议的观点一定要集中,不要东拉西扯,贪多求全,要抓住一点讲深讲透。4观点在文章中的位置。观点在文章中的位置没有一定的限制,根据论述的需要放在文章的开头、中间、结尾都行。同学们初学写作,可开宗明义,把观点放在开头,

5、这有益于避免或减少偏离中心的现象。先提出问题,然后紧接着分析,最后得出结论,这种写法比较容易掌握。四、写作文题青少年应该如何对待时下流行的各种电子游戏?大家认识不一。对此,你有什么看法?自拟题目,写一篇议论性文章。不少于600字。写作提示:先实事求是地想一想电子游戏的好处和坏处;再想一想它是不是适合正在读书的学生玩;有玩过电子游戏的同学也可以想一想自己玩电子游戏的体会;想一想身边的同学玩游戏后的种种情况然后明确自己的态度,说说自己的主张。理解内化明确要求选题习作作业组长查阅教学后记佳作欣赏游戏本无对错电子游戏在现在的学生家长们眼中无疑是洪水猛兽,学生们往往为其绚丽的画面、奇趣的剧情和那在现实生

6、活中无法获得的“江湖情谊”而沉溺其中。为了帮助孩子戒掉网瘾,家长们无所不用其极,那些所谓的药物治疗法、电击治疗法听起来就让人毛骨悚然。显然,家长们这种忧患意识似乎只有在中国才如此剧烈,电脑与电子游戏的起源地美国,却往往没有这样的问题。依我看原因有二。一是中国对电子娱乐产业向来不给予足够重视。要知道1994年暴雪娱乐就出台了风靡全球的魔兽争霸,而中国才于该年四月连入Internet。毋庸置疑,美国的电子娱乐产品一经引入中国市场,就迅速填充了这个空白产业。在那画面精致、剧情丰满的网络游戏面前,年轻人甚至没有一个过渡的过程,就马上沉迷于那不曾想象的奇妙世界也不足为奇。他们不曾系统地学习过计算机编程,

7、并不知道那绚烂画面背后是编程们精心编写的繁琐数据、源代码,他们同样不曾了解网游背后其实是一个巨大的利益市场,每年那些人民币玩家带动的网络消费甚至抵得上一个小国一年的财政收入。二是一直被谈论的代沟问题。我们出生于一个举着“个性解放”标牌的时代,政策给了我们更多接触外界的机会和向往外界的心态。但我们的父母,更多地习惯于“红色的土地、红色的爱好”。标签着资本主义的腐朽事物的电子游戏无疑就是些魑魅魍魉,由此不难理解那些对游戏怀有偏见的想法。所以是时候为电子游戏平冤了,那些被人们怀有偏见的归于下九流爱好的“漫画、网游”可以变得很高雅,同样也能成为谋生的手段。现在电子游戏或可称为“电子竞技”以竞技类电子游

8、戏为基础,以计算机和网络为道具,在“人与人”之间进行的对抗性娱乐活动。并且随着游戏对经济、社会不断加强的影响,电子竞技正式成为体育竞技的一种。今天电子竞技运动已被中国国家体育总局列为第99个正式体育运动项目。由此我们更能发现这样一个现实,游戏产业的规模化、产业化、大众化,是不可避免的趋势。我们能做的就是去适应这样一个变化的世界。我们又凭何把电子游戏排除在这些务必适应的变化之外呢?未来网络空间完全可以作为人类有限现实生存面积的补充,基于数字的网络世界更有着无限发展的空间。游戏本无对错,重要的是游戏心态。点评:本文用发展眼光、全球眼光对电子游戏进行了公正、客观的评论,指出游戏本无对错,重要的是游戏

9、心态,指出我们要适应当今变化、发展的世界,就不能拒绝电子游戏,就应该让电子游戏成为我们生活的有益补充。本文针对性强,观点鲜明,论据充分、有力,语言准确、严密。 论玩手机的危害我站在高楼上,看着那行走的人们,不由之间发出了许多感慨。那些人们,有男有女,有老有少。他们大多数都有一个共同的特点,你知道是什么吗?这个特点是古人没有的。你会说了,古人没有的是耳钉、是手机、高跟鞋等等,不过这些都不对,我说这里面有男人,难道男人会戴耳钉、他们穿高跟鞋吗?手机?手机更不对了,难道你见过所有的小孩都拿着手机吗?其实它们共同特点是眼镜。对吧,这时你肯定明白了吧,就是眼镜。你没见过男人戴耳钉、穿高跟鞋,没见过大多数

10、小孩拿手机,但肯定见过所有人几乎都戴眼镜吧。没错,我要说的就是眼镜。约翰阿塔那索夫、贝尔德、马丁库帕他们发明了电脑、电视、手机的同时,他们也发现了近视眼。正是因为这个近视眼才迫使罗伦萨发明了眼镜。而现在的人们有三分之二的人都戴上了它,而且人数还在增多,其实这也怨不得 约翰阿塔那索夫、贝尔德、马丁库帕他们,这要怪那些戴上眼镜的人,他们肯定光玩手机玩、玩电脑、看电视了吧。当然,并不是所有戴眼镜的人都近视,有些人觉得新奇,就谎称自己近视。可是,这一戴就无法摘下来了。现在有许多人都玩电脑、手机上瘾了,它就像鸦片一样,有瘾。若所有人都上瘾的话,都被它所迷惑,不再学习,不再工作、不在劳动的话,那么又会发生一次像1840年6月28日那样的鸦片战争了,正像梁启超说的落后就要挨打那样了,难道你还想再让中国受一次那样的耻辱吗?不,我们要反抗,反抗电脑,反抗电视,反抗手机。不要让它们再像鸦片一样侵蚀我们了,不要再让中国受一次那样的耻辱了。少年们啊,你们还记得那八国联军的耻辱吗?那次的耻辱让那些外国人提起中国就会想到那次的耻辱,难道你们还愿意再受一次那样的耻辱吗?现在我们中国还在处于发展中国家,而且中国还未统一,所以说我们的国家无法在受那八国联军那样的侵略了。少年们啊,不要让电脑、电视、手机侵蚀我们了。现在,让我们扔掉手里的手机,一起努力学习吧,为祖国增添一点微薄之力吧。6

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