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1、EMC8BIT单片机指令应用的误区与技巧EMC8BIT单片机从入门到精通之二:指令应用的误区与技巧 EMC的基本指令语法,其实也就57/58条,如何变化折腾,就看各位的修行造化了。但是,新手上路总容易进入一些误区,而老鸟们的一些技巧也值得借鉴。废话少说,言归正传,且看匠人娓娓道来1.减法指令的误区 之一:关于ACC EMC的减法指令有三条,如下: SUB A,R (R-AA) SUB R,A (R-AR) SUB A,K (K-AA) 需要注意的是,不论A的位置在前面还是后面,A都是减数,不是被减数. 也就是說如果我們想計算A-2的值,如果寫成: SUB A,2 其實是執行2-A 解決方法如下
2、: ADD A,256-2 或 ADD A,254 之二:关于CY 一般来说,加/减法都会影响到进位标志CY. 在其它一些单片机指令系统中,当减法发生借位时,CY=1,未发生借位时CY=0. 如果你以为EMC的减法也是如此,哈哈,你就要吃药了! 原来,在EMC的指令系统中.当减法发生借位时,CY=0,未发生借位时CY=1. 如果不注意这点,很容易在一些运算或判断程序中留下BUG2.查表(散转)指令的误区 之一:关于ADD R2,A指令 在EMC153/156的指令系统中,没有TBL指令(这一点要切记),当要查表时只好用ADD R2,A(或MOV R2,A)来代替 但是使用ADD R2,A时要注
3、意,这条指令只能改变PC指针的低8位(即256字节),高位其它位一律清零! 所以使用ADD R2,A时必须保证整个表格都在ROM的每一页的前256字节区间内.(153/156只有一页) 大表格的使用受到了限制,而且为了将表格挤入00HFFH的ROM空间,程序的结构受到破坏. 之二:关于TBL指令 刚才说道,ADD R2,A指令使用的诸多不爽之处. 为此,EMC在447/458及后续的芯片的指令系统中,增加了一条新指令-就是TBL指令. TBL是查表指令.号称可以放在程序的任何位置. 但是且慢- TBL指令的使用也要注意如下: 首先,表格不能跨页(每1024字节为一页(PAGE) 其次,表格也不
4、能跨段 何为段?-段是匠人自定义的一个概念:将每一页分为4段,每一段256个字节(如:00HFFH是一段,100H1FFH又是一段) 也就是说,每一个查表程序,除了TBL本身占用了一个字节以外表格长度必须=255字节.而且整个查表程序必须在同一段内 这个问题真是一个大大的陷阱! 有时明明你的程序都已经调试好了,无意间调整了程序模块间的顺序或增加/减少了几条指令后,程序就不正常了. 嘿嘿,检查你的LST文件吧,八成是TBL在做怪! 另外,TBL还是没有解决大表格的查表问题,(只好象切豆腐一样,将大表格切成一个个小于255字节的小表格去查了)3.关于“MOV R,R”指令 这是一条很奇特的指令,首
5、先,阁下不要误认这条指令,以为它是将一个寄存器的数据送到另一个寄存器中去。匠人开始接触EMC 8bit IC时,就曾经“中招”!后经过高手指点,方得解脱我佛慈悲,呕米脱佛! 看清楚了:MOV R,R 中的两个R是同一个寄存器,而它的动作是将寄存器的内容送到本身。 如果你认为这是无意义的动作,那就大错特错了。 按匠人的经验,这条指令至少有两个用处:用处之一:判零 此指令的用意在于它能影响Zero Flag,辨别寄存器的内容是否为零。 如果要辨别某一个寄存器的值是否为零,一般我们会用 MOV A,R JBS STTS,Z ; R3,Zero Flag 这两个指令,但是这会影响ACC原先的内容。若不
6、要使用ACC,可能写成 INC R DEC R JBS STTS,Z 这会用到三个指令。若使用MOV R,R的指令,不仅可达成相同功能,也可减少指令数目,可说是一举两得。 MOV R,R JBS STTS,Z用处之二:将I/O口的外部电平状态存入锁存器 说到这里,要先介绍一下EMC的IO口特性了。 EMC的IO口一般都是三态,可设置为 高阻(输入);或输出状态 当IO口设置为输入状态时,只能“读”,不能“写”,CPU通过IO口直接“读”外部电平,如果这时发生“写”动作,则数据并不会输出,而是被存放到一个锁存器中,待到IO口变成输出状态时,再将锁存器中的数据送到IO口上。 注意:在这里,源寄存器
7、和目的寄存器虽然地址相同,但实质不是一回事了。(相当于一个门牌住着两户人家) 假如有这么一条指令:MOV R6,R6 分析:先将R6口的外部电平状态读入,再送到R6的锁存器里。 比如:R6口作电平翻转唤醒功能时,必须先将其外部电平保存到锁存器中 MOV R6,R6 然后开启R6口电平翻转唤醒功能,当R6口状态与锁存器中发生变化时,即可触发相应中断。 (R6的相应口必须设置为输入状态) 再次提醒,“ MOV R,R”指令 不能用作两个寄存器间送数用,如果要在两个寄存器间送数,一定要通过中介公司ACC。 如果想减轻写程序的劳累,那就把下面这段宏插入到你的程序中去: MOV MACRO REG1,R
8、EG2 MOV A,REG2 MOV REG1,A ENDM 这样,当你写“MOV REG1,REG2”时,系统会自动帮你转化成两条指令: MOV A,REG2 MOV REG1,A 领悟了否?我佛慈悲,呕米脱佛!一个按键的多次击键组合判别技巧大话篇 小匠自从上次在旧社区发表了一篇大话篇后,好久没有发表高论了.急坏了一帮MM,以为小匠退隐江湖了。(斑竹在旁问道:“MM”不是“Mie Mie”,而是 “Ma Ma” 吧?)论坛内外谣言四起,有人说小匠改行了,不做程序匠,改做泥水匠了;还有人说小匠上阿富汗反恐怖去了;其实非也,只因新板论坛启用后,小匠一直用不惯.(斑竹在旁笑道:是“用不来”吧?)今
9、天,小匠再次隆重登坛献演。贴一个小程序段.(斑竹道:我看是“蹬痰现眼”吧?)(程序匠人贴完帖子,下到后台,一边洗着手上残余的浆糊,一边哼着小曲:“如果你的芯是一座作坊,我愿作那不知疲倦的程序匠,”)(一黑客悄悄贴近匠人,将一个废弃的浆糊桶扣到匠人头上.)(匠人忙问:“斑竹,谁把灯给关了?”)(众人哈哈大笑!.)一个按键的多次击键组合判别技巧有时在设计中,往往要用一个按键来输入多种信息。如:单击/双击/三击、短击/长击、还有各种组合击键方式。可以用以下程序来做。如果按键闭合时间500MS,判断为一次长击(1);两次击键时间间隔应700MS,如果按键释放后700MS内无键按下,则结束读键。读键完毕
10、返回一个键号值KEY_NUM。其意义如下:KEY_NUM 意义00000000 无键按下过00000001 无意义00000010 单次短击00000011 单次长击00000100 短击 + 短击00000101 短击 + 长击00000110 长击 + 短击00000111 长击 + 长击 10000000 7次短击11111111 7次长击上表中的KEY_NUM值的规律是,从左向右看,第一个1后面的每一位代表一次击键;0代表短击,1代表长击。掌握该规律后,我们可将任何一个8位的二进制数翻译成一种击键组合。例如:01010101,代表的是:短+长+短+长+短+长。该程序最多可识别7次连续击
11、键,共254种组合。但并非每个程序中用得上。在大多数程序中,能判断双击即可以了,这时可将程序中的ZHBIT定义为2。同理,如果要判断3次按键,将ZHBIT定义为3即可。当ZHBIT=1时,程序仅能判断一次击键,包括2种组合(短击/长击);当ZHBIT=2时,程序还能判断两次击键,包括6(2+4)种组合(短击/长击/(短+短)/(短+长)/(长+短)/(长+长);以次类推,当ZHBIT=3时,程序能判断三次击键,包括14(2+4+8)种组合。ZHBIT 组合种类1 22 2+4=63 2+4+8=144 2+4+8+16=305 2+4+8+16+32=626 2+4+8+16+32+64=12
12、67 2+4+8+16+32+64+128=254下面这段程序摘自小匠的一个智能充电器程序(MCU是EM78P458),如下:;*;读键子程序;出口: KEY_NUM =键号值;中间: KEY_DL =计数器;说明:/*短击:键按下时间500MS两次按键间隔时间700MS键号定义: KEY_NUM=00000000: 无键按下 KEY_NUM=00000001: 无意义 KEY_NUM=00000010: 单次短击 KEY_NUM=00000011: 单次长击 KEY_NUM=00000100: 短击 + 短击 KEY_NUM=00000101: 短击 + 长击 KEY_NUM=00000110: 长击 + 短击 KEY_NUM=00000111: 长击 + 长击 . . KEY_NUM=11111110: 长击 + 长击 + 长击 + 长击 + 长击 + 长击 + 短击 KEY_NUM=11111111: 长击 + 长击 + 长击 + 长击 + 长击 + 长击 + 长击*/ ZHBIT EQU 2 ;按键组合位(选择范围17);*READKEY: CLR KEY_NUM ;清键号 JKOFF READKEYF ;键未按下跳 B