U6-U8大纲教案 郑雨+高佳

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1、6-8岁青少年足球训练教案一、游戏名称:比比谁最快游戏目的:1,发展身体的平衡协调能力 2,培养灵敏、阳光的品质游戏准备:1,哨子一个,足球20个,标志牌20个,秒表1块 2,用标志牌画出两条相距8m的线游戏方法:游戏开始,进行人员分组,每组的第一个小朋友双手各挎抱一个足球,绕跑标志桶一周返回,把足球递给第二个小朋友,然后排到队尾,看哪一组完成的最快。游戏规则:1,双手各抱一个足球,跑动过程中足球不准掉地,如掉地后,从新返回起点 2,返回时必须是递到下个人手中,下个人不得提前移动出线 3,交接球只能是由此人单独完成,不得有其他人协助教学建议:1,此游戏适用于6-8岁青少年 2,教练注意激发学生

2、的兴趣,练习时强调速度和保持身体平衡的协调游戏拓展:1,由手抱球跑拓展为由脚运球,脚背正面,脚背外侧等部位 2,根据学生的球性水平,拓展两条线之间的距离二、游戏名称:四国游游戏目的:训练小球员的反应能力,以及运球的各种技术能力游戏准备:20个足球、4个标志桶、号码衣20件(红色5件、蓝色5件、绿色5件、白色5件)游戏方法:游戏开始,教练说出国家的名字和选择的交通工具,小球员们到达那个国家,看看谁做地即快又好,然后去下一个国家。游戏规则:场地四个边代表四个国家(中国、巴西、德国、英国.)游戏开始时小球员集中在场地中央,交通工具是飞机(技术运用正脚背运球)教练喊出国家的名字后,小球员正脚背运球至国

3、家领土,用脚底踩停球运球至国家后,如果球没有踩停,取消去下个国家旅游资格教学建议:触球部位准确,把球控制在合理的身体范围之内运球时两个人不要相撞,抬头观察游戏拓展:国家的名字可以变化去各个国家的交通方式可以变化,(脚内侧横拨球、踩球、脚背外侧.)三、红绿灯游戏游戏目的:1,训练青少年的身体控制能力 2,加强青少年的球性球感游戏准备:1,哨子一个,足球20个,标志桶20个,秒表1块 2,用标志桶划出两条相距20米的线游戏方法:游戏开始,小朋友们站在起始线上,教练喊出指示灯的颜色,分别有红色、黄色、绿色,听到信号后做出相应的反应。如果没有做出和指示口令一样的行为,则从新回到起点位置,看谁第一个到达

4、,谁就是最棒小司机。游戏规则:1,开始时所有的小朋友都站在同一起始线上 2,黄灯代表慢速运球,红灯代表脚底踩球,绿灯代表快速运球 3,没有按口令完成的小朋友需要返回起始点从新开始 4,两个人不准相撞,否则立即返回起点教学建议:1,此游戏适合6-8岁青少年 2,教练注意激发学生们的兴趣,口号具备快速转换,增加趣味性游戏拓展:1,可以增加指示灯的颜色,代表的意义表达清楚 2,运球时变化运球的部位四、送足球回家 游戏目的:1,与足球交朋友,建立感情 2,逐渐熟悉球性游戏准备:1,哨子一个,足球20个,标志桶20个,秒表1块 2,用标志桶划出两条足球宝宝回家的路线游戏方法:游戏开始,足球宝宝都在外面玩

5、,找不到家了。需要小朋友们把他们送回家,按照指定的路线,最后看看谁送的最多。游戏规则:1,开始设置一个足球宝宝的家,一个为外面的广场 2,设置两条不同的路线连接广场和家 3,用手抱着足球宝宝回家,每次只能抱一个 4,路途中不准让足球宝宝落地收到伤害 5,最后看看谁送的宝宝多,谁帮助的宝宝多教学建议:1,此游戏适合6岁青少年 2,可以在路途中设置障碍,让孩子们努力克服障碍,体会到帮助别人的快乐游戏拓展:1,孩子们自己设计路线 2,熟悉球性后可以用脚运球五、黄金小矿工游戏目的:1,锻炼青少年的快速变向能力 2,培养青少年的团队合作能力游戏准备:哨子一个,足球20个,标志牌60个,秒表1块,标志服2

6、0件,标志桶4个游戏方法:游戏开始,四个标志桶设置四个家,距离和金矿相距各10米,金矿设置在四个家的中心,四个家的小朋友从家到金矿捡金子,每次只限捡一个,最后看看哪个家的小朋友捡的金子多。游戏规则:1,游戏开始,小朋友必须在家内,不准踏出家门 2,每次只能捡一个金子 3,第一个小朋友到家后,下个小朋友才能出发,不准提前教学建议:1,此游戏适合一、二年级学生 2,鼓励青少年学会转身游戏拓展:1,捡金子的路途中可以设置障碍 2,从无球到有球,结合各种足球运球技术六、奥特曼打小怪兽游戏目的:1,锻炼青少年的快速反应能力,善于观察的能力 2,提高传球准确性的能力游戏准备:哨子一个,足球24个,标志牌6

7、0个,秒表1块,标志服24件,标志桶4个游戏方法:“小怪兽”在长方形内部区域穿越,奥特曼用脚内侧踢球以击中小怪兽,然后交换角色,击中小怪兽的部位不能超过膝盖。游戏规则:1,游戏开始,四个标志桶设置一个长方形区域 2,四个奥特曼分为两组站在长方形的两边,其他的小朋友为“小怪兽”从另外两边来回穿越 3,奥特曼用脚内侧踢球,目的击中移动中的“小怪兽”,小怪兽要判断时机进行观察躲闪。 4,奥特曼击中小怪兽后,二者互换角色教学建议:1,此游戏适合6-8岁青少年 2,速度的变化以及对两边的观察要强调游戏拓展:1,“小怪兽”可以由无球跑动到有球 2,奥特曼踢球的方式由脚内侧变为脚背正面七、足球高尔夫游戏目的

8、:1,锻炼青少年的身体控制能力 2,脚内侧传球的基本技术以及力量的控制游戏准备:哨子一个,足球24个,秒表1块,标志服24件,标志桶4个游戏方法:需要把自己的腿当作打高尔夫球的球杆,需要控制自己击球的力度并试图尽可能的将球停在对面线的附近,谁的球离得最近奖励大拇指,比赛分为多个回合。游戏规则:1,游戏开始,每个人持一个“高尔夫”球,站在由四个标志桶组成四边形的一边 2,用脚内侧踢球,朝着对面的方向 3,看看谁的球离得线的距离最近教学建议:1,此游戏适合6-8岁青少年 2,正确运用脚内侧踢球是关键,再者就是控制好传球的力度游戏拓展:1,两条边之间的距离 2,左右脚轮换交替进行八、穿越雷阵游戏目的

9、:1,提高青少年的身体灵活性 2,快速带球跑的能力游戏准备:哨子一个,足球20个,秒表1块,标志服20件,标志桶4个,标志牌20个游戏方法:每人一球,根据教练喊出的时间秒数穿越雷阵,如果超时或是碰到地雷算是失败,暂时淘汰游戏。游戏规则:1,每人一球,由标志桶设置起始线 2,用标志牌设置雷阵,雷间距刚好一球半的距离 3,开始时教练喊秒数可以比较宽裕,随后逐级递减 4,碰到地雷或是没有在规定时间内穿过雷震均为淘汰,最后看看谁是胜利者教学建议:1,此游戏适合6-8岁青少年 2,根据规定时间选择穿越的速度以及对球的控制游戏拓展:1,穿越方式可以由无球到有球 2,起始线到雷阵的距离进行变化九、听数字,比

10、反应游戏目的:1,训练青少年的反应能力 2,提高球性球感游戏准备:哨子一个,足球20个,秒表1块,标志服20件,标志桶4个,标志牌20个游戏方法:每人一个球,根据教练喊出的数字,最快速度的做动作。游戏规则:1,游戏开始,用四个标志桶设置一个四边形的区域 2,数字0代表运球,数字1代表脚底踩球,数字2代表膝盖触球,数字3代表脚内侧横拨球,数字4代表屁股触球,数字5代表腹部触球,数字6代表背部触球.教学建议:1,此游戏适合6-8岁青少年 2,增加游戏的乐趣和小朋友对球的感情游戏拓展:1,根据大多数人对球的熟悉程度,增加数字的数量 2,数字的代表意义可以变为基本技术,增强技术性训练十、“捉尾巴”游戏

11、目的:1,锻炼青少年的灵敏灵活性 2,提高进攻与防守的转换意识游戏准备:哨子一个,足球20个,秒表1块,标志服20件,标志桶4个,标志牌20个游戏方法:游戏开始,每人一件标志服一半塞到上衣的后背部位,教练哨声一响,开始进行游戏,被撕掉尾巴的小朋友需要退出游戏区域,休息一分钟,撕到的尾巴立即交给教练,从新加入游戏时,教练再发给他们,最后看谁撕得尾巴最多,谁被捉到尾巴的次数最少。游戏规则:1,游戏开始,每人分散站到区域内 2,哨声响起时,小朋友不准跑到区域之外,如违反,休息一分钟的时间 3,只能是一对一的进行,不准出现多于一人一起对一人进行“进攻” 4,如出现两人同时捉到尾巴的情况,则两人都需要站

12、到游戏区域外休息一分钟教学建议:1,此游戏适合6-8岁青少年 2,强调进攻失败后,立即转为防守的忧患意识游戏拓展:1,从无球跑动,变为运球跑动 2,根据游戏情况,设置安全岛十一、冰冻游戏游戏目的:1,锻炼青少年的协调运动能力以及快速反应能力 2,提高青少年对于足球的兴趣游戏准备:哨子一个,足球20个,秒表1块,标志服20件,标志桶4个,标志牌20个游戏方法:两个逮捕的青少年进行追捕,其他人在游戏区域内自由跑动,如果无法躲避时,可以喊一句“冰冻”,然后保持当时的姿势不能动,逮捕者不能触碰,如果不说“冰冻”被逮住后也变成逮捕者,说一个固定的词作为解冻的口号,然后继续跑。游戏规则:1,游戏开始,用四

13、个标志桶设置一个四边形区域 2,由两人作为逮捕者,其他人为自由跑动在区域内 3,冰冻之后要想解冻需要说一个球星的名字,教练必须听到,然后给出大拇指,得到恢复后,小朋友才可以解冻 4,冰冻之后,保持动作姿势不变,否则直接变为逮捕者 5,最后看谁是最后一个被逮住教学建议:1,此游戏适合6-8岁青少年 2,尽量提示身体变向躲闪的动作游戏拓展:1,解冻的口号可以变为一种水果的名称以及动物的名称等 2,限制喊出“冰冻”的次数 3,由无球跑变为有球跑十二、抱团游戏游戏目的:1,锻炼青少年的快速反应能力 2,提高对足球的兴趣游戏准备:哨子一个,足球20个,秒表1块,标志服20件,标志桶4个,标志牌20个游戏方法:所有人在区域内自由的运球,教练说出一个数字后,和数字对应的小朋友迅速抱在一起,没有完成者接受教练送给他们的“奖励”。游戏规则:1,游戏开始用四个标志桶设置一个四边形区域 2,每人一个球在区域内运球,必须是运动中 3,两个人不准撞在一起,把头抬起 4,教练说出一个数字,参与者快速进行抱团

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