java编程那些事儿23—逻辑运算符.doc

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1、Java编程那些事儿17基本数据类型Java, 修饰符, 父类, 子类, public 3.5 基本数据类型 程序中最核心的就是一系列的数据,或者叫程序状态,计算机为了方便的管理数据,就为数据设定了一组类型,这样在为数据分配内存以及操作数据时都比较方便,这就是数据类型的由来。其实现实生活中也存在各种数据类型,例如数字型,字符型等,数字型又可以划分为整数型和小数型,只是没有很可以的划分罢了。 在数据类型中,最常用也是最基础的数据类型,被称作基本数据类型。可以使用这些类型的值来代表一些简单的状态。 3.5.1 概述 学习数据类型的目的就是在需要代表一个数值时,能够选择合适的类型。当然,有些时候好几

2、种类型都适合,那就要看个人习惯了。 学习数据类型需要掌握每种数据类型的特征,以及对应的细节知识,这样会有助于对类型的选择。所以在初次学习时,需要记忆很多的内容Java语言的基本数据类型总共有以下8种,下面是按照用途划分出的4个类别: 整数型:byte(字节型)、short(短整型)、int(整型)、long(长整型) 小数型:float(单精度浮点型)、double(双精度浮点型) 字符型 布尔型 3.5.2 整数型 整数型是一类代表整数值的类型。当需要代表一个整数的值时,可以根据需要从4种类型中挑选合适的,如果没有特殊要求的话,一般选择int类型。4种整数型区别主要在每个数据在内存中占用的空

3、间大小和代表的数值的范围。具体说明参看下表:类型名称关键字占用空间(字节)取值范围默认值字节型byte1-2727-10短整型short2-215215-10整型int4-231231-10长整型long8-263263-10 说明: 1、Java中的整数都是有符号数,也就是有正有负。 2、默认值指在特定的情况下才自动初始化,具体的情况后续将有叙述。 3、程序中的整数数值默认是int以及int以下类型,如果需要书写long型的值,则需要在数值后面添加字母L,大小写均可。 4、程序中默认整数是十进制数字,八进制数字以数字字符0开头,例如016、034等,十六进制数字以数字字符0和字母x(不区分大

4、小写)开头,例如0xaf、0X12等。 3.5.3 小数型 小数型是一类代表小数值的类型。当需要代表一个小数的值时,可以根据需要从以下2种类型中挑选合适的。如果没有特殊要求,一般选择double类型。 由于小数的存储方式和整数不同,所以小数都有一定的精度,所以在计算机中运算时不够精确。根据精度和存储区间的不同,设计了两种小数类型,具体见下表:类型名称关键字占用空间(字节)取值范围默认值单精度浮点型float4-3.4E+383.4E+380.0f双精度浮点型double8-1.7E+3081.7E+3080.0 说明: 1、取值范围以科学计数法形式进行描述。 2、在程序中,小数的运算速度要低于

5、整数运算。 3、float类型的小数,需要在小数后加字母f,不区分大小写,例如1.01f. 3.5.4 字符型 字符型代表特定的某个字符,按照前面介绍的知识,计算机中都是以字符集的形式来保存字符的,所以字符型的值实际只是字符集中的编号,而不是实际代表的字符,由计算机完成从编号转换成对应字符的工作。 Java语言中为了更加方便国际化,使用Unicode字符集作为默认的字符集,该字符集包含各种语言中常见的字符。 在程序代码中,字符使用一对单引号加上需要表达的字符来标识,例如A、a等,当然也可以直接使用字符编码,也就是一个非负整数进行表示。字符型参数表类型名称关键字占用空间(字节)默认值字符型cha

6、r20-216-10 说明: 1、字符型的编号中不包含负数。 2、字符型由于存储的是编号的数值,所以可以参与数学运算。 3、字符型可以作为Java语言中的无符号整数使用。 4、字符型的默认值是编号为0的字符,而不是字符0 3.5.5 布尔型 布尔型代表逻辑中的成立和不成立。Java语言中使用关键字true代表成立,false代表不成立。布尔型是存储逻辑值的类型,其实很多程序中都有逻辑值的概念,Java把逻辑的值用布尔型来进行表达。布尔型参数表类型名称关键字占用空间(字节)取值范围默认值布尔型booleantrue或falsefalse 说明: 1、布尔型占用的空间取决于Java虚拟机(JVM)

7、的实现,可能是1位也可能是1个字节。 3.5.6 小结 这里简单的介绍了8种基本数据类型的基本特征,在实际的程序设计中,可以根据需要选择对应的类型。 由于Java语言是一种强类型的语言,所以在使用数据类型是需要小心。Java编程那些事儿18变量和常量Java, 变量, 常量3.6 变量和常量 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量。 在实际的程序中,可以根据数据在程序运行中是否发生改变,来选择应该是使用变量代表还是常量代表。 3.6.1 变量 变量代表程序的状态。程序通过改

8、变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑。 为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名。例如在2D游戏程序中,需要代表人物的位置,则需要2个变量,一个是x坐标,一个是y坐标,在程序运行过程中,这两个变量的值会发生改变。 由于Java语言是一种强类型的语言,所以变量在使用以前必须首先声明,在程序中声明变量的语法格式如下: 数据类型 变量名称; 例如:int x; 在该语法格式中,数据类型可以是Java语言中任意的类型,包括前面介绍到的基本数据类型以及后续将要介绍的复合数据类型。变量名称是该变量的标识符,需要符合标识符的命名规则,在实际使

9、用中,该名称一般和变量的用途对应,这样便于程序的阅读。数据类型和变量名称之间使用空格进行间隔,空格的个数不限,但是至少需要1个。语句使用“;”作为结束。 也可以在声明变量的同时,设定该变量的值,语法格式如下: 数据类型 变量名称 = 值; 例如:int x = 10; 在该语法格式中,前面的语法和上面介绍的内容一致,后续的“=”代表赋值,其中的“值”代表具体的数据。在该语法格式中,要求值的类型需要和声明变量的数据类型一致。 也可以一次声明多个相同类型的变量,语法格式如下:数据类型 变量名称1,变量名称2,变量名称n;例如:int x,y,z;在该语法格式中,变量名之间使用“,”分隔,这里的变量

10、名称可以有任意多个。 也可以在声明多个变量时对变量进行赋值,语法格式如下: 数据类型 变量名称1=值1,变量名称2=值2,变量名称n=值n; 例如:int x = 10,y=20,z=40; 也可以在声明变量时,有选择的进行赋值,例如:int x,y=10,z;以上语法格式中,如果同时声明多个变量,则要求这些变量的类型必须相同,如果声明的变量类型不同,则只需要分开声明即可,例如: int n = 3; boolean b = true; char c; 在程序中,变量的值代表程序的状态,在程序中可以通过变量名称来引用变量中存储的值,也可以为变量重新赋值。例如: int n = 5; n = 1

11、0; 在实际开发过程中,需要声明什么类型的变量,需要声明多少个变量,需要为变量赋什么数值,都根据程序逻辑决定,这里列举的只是表达的格式而已。 3.6.2 常量 常量代表程序运行过程中不能改变的值。 常量在程序运行过程中主要有2个作用: 代表常数,便于程序的修改 增强程序的可读性 常量的语法格式和变量类型,只需要在变量的语法格式前面添加关键字final即可。在Java编码规范中,要求常量名必须大写。 则常量的语法格式如下: final 数据类型 常量名称 = 值; final 数据类型常量名称1 = 值1, 常量名称2 = 值2,常量名称n = 值n; 例如: final double PI =

12、 3.14; final char MALE=M,FEMALE=F; 在Java语法中,常量也可以首先声明,然后再进行赋值,但是只能赋值一次,示例代码如下: final int UP; UP = 1; 常量的两种用途对应的示例代码分别如下: 代表常数 final double PI = 3.14; int r =5; double l = 2 * PI * r; double s = PI * r * r; 在该示例代码中,常量PI代表数学上的值,也就是圆周率,这个是数学上的常数,后续的变量r代表半径,l代表圆的周长,s代表圆的面积。 则如果需要增加程序计算时的精度,则只需要修改PI的值3.1

13、4为3.1415926,重新编译程序,则后续的数值自动发生改变,这样使代码容易修改,便于维护。 增强程序的可读性 int direction; final int UP = 1; final int DOWN = 2; final int LEFT = 3; final int RIGHT = 4; 在该示例代码中,变量direction代表方向的值,后续的四个常量UP、DOWN、LEFT和RIGHT分辨代表上下左右,其数值分别是1、2、3和4,这样在程序阅读时,可以提高程序的可读性。 3.6.3 语句块 在程序中,使用一对大括号包含的内容叫做语句块,语句块之间可以互相嵌套,嵌套的层次没有限制,例如: int a; 语句块的嵌套: int b; char c;

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