创设有趣的情境 高涨学习的热情——2AM1U3教学案例

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1、创设有趣的情境高涨学习的热情2AM1U3 A newclassmate教学案例分析学情分析:二年级学生经过一年多的英语学习,已经有了一定的词汇量,对英语学习产生了较为浓厚的学习兴趣,良好的学习习惯也在慢慢形成。学生们善于模仿,对儿歌、游戏、肢体表演等活动形式尤感兴趣。他们具备了基本的听说能力,能进行简短的日常对话交流。能进行简单的打招呼;能用高矮、大小等形容词对相关事物作出描述,在一年级曾接触、学习过数字1-6。教材分析:本课时的教学任务是数字one ten。学生已有的对数字的认知水平为onesix;本节课在此基础上继续学习数字seventen.要求学生能听说认读数字1-10;能听懂Lets

2、do里的指示语,并能按照指令做出相应的动作;拓展学生对数字的应用,感受数字在生活中存在的广泛性与重要性;通过一系列任务活动,培养学生主动思维、大胆实践、自主探究的学习能力;结合实际生活,创设真实情境,引导学生关注生活,激发学习兴趣和热情,提高学习的积极性和主动性;培养学生团结合作的意识和精神。教学片段一:课的一开始,我通过游戏,快速回顾了数字16,并自然过渡到数字710的教学。既能承上启下,温故知新,又能营造英语学习的氛围,为学生提供更多的实践交际机会,提高其口头表达能力,又为下一步学习新知做了预备热身活动。教了数字one, two, three后,我编了首轻快的儿歌one,two,three

3、,加上轻快的节奏,在课件中又配上踩着节奏的动画效果,把学生们的注意力一下子集中起来,我采用由慢到快的方法,把学生的积极性全都调动了起来,和我一起开心地说着儿歌,我又让学生自由发挥,把学过的知识运用进来,自己编新的儿歌,再配上动作,让学生自娱自乐,在欢乐中学到知识,我又从中选出编的好的孩子,让他们到讲台前表演,给全班演示,给每个学生创造了展示自我的空间,这一过程对学生的印象是很深的。看着学生兴致勃勃,顺势在新授单词four时,我又穿插了一个小游戏,因为在低年级的英语教学中,游戏是必不可少的,我把全班分四组进行比赛,任意说一个one-four中的数字,让学生来拍手,比一比,看一看,哪个组表现的最好

4、,接着我又让每一组派一个小朋友来发令,换组进行比赛,谁说错就站起来,看最后哪一组坐着的人最多就表示胜利了,每组的学生都很热情的参与了进来,使气氛达到了高潮,而且让学生了解到了团体合作精神的重要性。教学片段二:在新授环节,单词的教学是由教师的教与学生的自学归纳相结合完成,在此过程中学生进行大量的口腔操练,并通过多种活动“快速认读”、“听音贴单词”和“用手指书空”来巩固单词,让单词教学不那么枯燥;在句型新授环节则是通过创设情境,到超市购物来对_yuan采用指名读,师生交换齐读,男女生问答、同桌问答等多种方式操练句型,其间还让学生猜物品价格激发学生参与的热情,让学生在句中巩固数词,以句带词,词不离句

5、。同时给予一定的激励机制,并巩固所学句型。单词和句型的新授完成后,我还将单复数两种问答的句型进行比较,让学生观察发现,培养学生的归纳能力。最后的巩固环节我设计了guessing game这个游戏对物品的价格竞猜,这一过程也是我们对所学的数字与句型的反复运用,在教师给予一定提示“high/low”并配以肢体语言的提示下,学生都愿意参与其中。这也是本课的高潮,也是学生学习输出的成果展示,在教师给予一定的示范后,请同学来做小老师与其他同学互动。教学反思:1注重学生已有的学习基础和认知水平。本课是数字教学的第一课时,根据教材编排,新授内容是数字1-10。我并不是简单机械地呈现教学内容,而是在了解学生已

6、较好地掌握数字1-5的前提下,对教材及教学要求进行灵活处理,将重点放在对6-10这五个数字的听、说、认读上,同时又不忘对1-5数字的拓展、运用和巩固,充分体现了“备学生”,“心中有学生”的教学意识。2注重教学重难点的把握和突破。在英语教学中,“数字”教学并不难,学过英语的孩子一般都能很顺溜地按序说出1-10,但真正能把这十个数字说标准、读确切的并不多。原因在于很多教师不注意口型的示范,或一味求快。对于初学者来说,一旦形成习惯,往往很难改进。我则对这十个数字的难点及学生易犯的错误十分清楚,所以在呈现 seven v, nine n, ten n 的过程中,强调学生看老师的口型说和读。可谓“细微之

7、中见经验”。对于初学者来说,这实在是太重要了。3注意教学与学生实际生活联系。数字 1-10,十分简单,但我注意生活中的“数字”,通过 110,119,12345,96121 这些数字的特殊含义,激活学生已有的生活经验和知识积累,采用多种类型的活动和任务,如数学加法算式,设计电话号码,看时钟,热卖物品等形式运用数字,并在已学句型的基础上拓展新句型的呈现,如:Whats 3 and 4? How much? What time is it? 等。努力实现“培养学生语言运用能力”这一目标。但也有不足之处,在 Warm-up 环节的设计上可更丰富些,可以采用让学生问,学生之间互告信息,也可以滚动已学,或结合新授的“数字”内容作自然铺垫。其次,在活动设计方面,处理好难易递进、活动的前期示范和指导,活动的操作和大班学生秩序间的关系等方面,还可进一步加以完善。

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