Google官方Android开发教程-入门篇

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1、说明说明 此系列教程翻译自此系列教程翻译自Google Android开发者官网开发者官网的的Training教程教程 利用利用Chome浏浏 览器的自动翻译功能作初译览器的自动翻译功能作初译 然后在一些语句不顺或容易造成误解的地方作局部修然后在一些语句不顺或容易造成误解的地方作局部修 正正 方便英文不好的开发者查看方便英文不好的开发者查看 如有错漏之处如有错漏之处 欢迎大家指出修正欢迎大家指出修正 同时欢迎大家关注我的技术同时欢迎大家关注我的技术博客 博客 h 第一章第一章 起始篇起始篇 1 构建你的第一个应用程序构建你的第一个应用程序 欢迎到 Android 应用程序开发中心 这堂课教你如

2、何建立你的第一个 Android 应用程序 您将学习如何创建一个 Android 项目 并运行调试版本的应用程序 您还将学习 Android 应用程序设计的一些基础知识 包括如何 建立一个简单的用户界面和处理用户输入 在你启动这个类之前 确保你有你的开发环境搭建 您需要 1 下载 Android SDK 2 为 Eclipse 安装 ADT 插件 如果你会使用 Eclipse IDE 3 下载最新的 SDK 使用 SDK 管理器的工具和平台 如果你还没有已经完成了这些任务 开始下载 Android SDK 的安装步骤 一旦你设定完成 后 你准备开始这堂课 这堂课使用教程格式 逐步建立一个小的

3、Android 应用程序 教你一些关于 Android 开发的 基本概念 所以按照每一步是很重要的 1 11 1 创建一个创建一个 Android 项目项目 Android 项目包含的所有文件 包括你的 Android 应用程序的源代码 Android SDK 的工具 可以很容易地开始新的 Android 项目与一组默认项目目录和文件 这一节说明如何创建一个新的项目 无论是使用Eclipse ADT插件或使用SDK命令行工具 注意 注意 你应该已经安装了 Android SDK 如果你使用 Eclipse 你应该也有安装 ADT 插件 21 0 0 或更高版本 如果你没有这些 按照指南安装了

4、Android SDK 然后再开始这 一节 使用使用 Eclipse 创建一个项目创建一个项目 1 在工具栏上点击新建新建 2 在出现的窗口中 打开 Android 的的文件夹 选择 Android 应用项目应用项目 并单击 下一步下一步 图图 1 新的 Android 应用程序在 Eclipse 项目向导 3 填写的形式出现 o 应用程序名称应用程序名称 显示给用户的是应用程序的名称 对于这个项目 使用 我的第一个应 用程序 o 项目名称项目名称 是您的项目目录的名称和在 Eclipse 中可见的名称 o 软件包名称软件包名称 是您的应用程序的包的命名空间 在 Java 编程语言中也遵循相同

5、的包 规则 你的包的名称必须是在 Android 系统上安装的所有软件包中唯一的 出于这个 原因 它通常最好的做法是 使用与您的组织或出版实体的反向域名开头的名称 对 于这个项目 你可以使用一些像 com example myfirstapp 但是 您不能使用 com example 命名空间在 Google Play 中发布您的应用程序 o 最低要求最低要求 是您的应用程序支持的 Android SDK 最低版本 表示使用 API 的级别 为 了支持尽可能多的设备 你应该设定一个最低版本 可以让您的应用程序提供其核心 功能集 如果您的应用程序的任何特性只能在新版本的 Android 或者判定

6、它不是应用 程序的核心功能集 您可以只在支持它的版本中启用这些特性 参考支持不同的平台版 本 对于这个项目保留这些默认设置即可 o 目标目标 SDK 表明您测试您的应用程序的 Android 的最高版本 也叫 API 级别 随着新版本的 Android 变得可用 您应该在新版本上测试应用程序并更新此值 以符 合最新的 API 级别 以充分利用新的平台功能 o 编译编译 平台版本对您编译您的应用程序 默认情况下 此设置为您的 SDK 提供的最新 版本的 Android 应该是 Android 4 1 或更高版本 如果你没有这样的版本 您必须 使用 SDK 管理器安装一个 您仍然可以建立你的应用程

7、序来支持旧版本 但设置构 建目标到最新版本可以让您启用新功能和优化您的应用程序在最新的设备上获得最 好的用户体验 o 主题主题 指定申请您的应用程序的 Android UI 风格 你可以暂时不用管它 单击 下一步下一步 4 在下一个项目配置界面 保留默认选项 并单击 下一步下一步 5 下一个界面 可以帮助您创建一个你的应用程序的启动图标 您可以通过几个方面来自定义图标 该工具会针对所有的屏幕密度单独生成一个图标 在您发布您的应用程序之前 你应该确保你的图标符合图解 Iconography 设计指南 中定义的规范 单击 下一步下一步 6 现在您可以在活动模板中选择一个来开始构建应用程序 对于这个

8、项目 选择 BlankActivity 并单击 下一步下一步 7 保留其默认状态中的活动的所有细节 并单击 完成完成 现在你的 Android 项目设置一些默认的文件 你准备好开始构建应用程序 继续下一课 使用命令行工具创建项目使用命令行工具创建项目 如果你不使用 Eclipse IDE ADT 插件 可以改为使用 SDK 命令行工具来创建你的项目 1 改变当前目录到 Android SDK 的tool 路径 2 执行 android list targets 它会打印你已经下载你的 SDK 中可用的 Android 平台的列表 找到你要编译你的应用程 序的平台 请记下 target id 我

9、们建议您尽可能的选择最高版本 您仍然可以建立你的 应用程序来支持旧版本 但设置构建目标到最新版本 可以让你在最新设备上优化你的 应用程序 如果你没有看到任何 target 列出来 你需要使用 Android SDK 管理器工具来安装一些 请参阅添加平台和软件包 3 执行 android create project target name MyFirstApp path MyFirstApp activity MainActivity package com example myfirstapp 从 target列表中的 id 在上一步得到 更换 并更换 为你要保存你的 Android 项目的

10、位置 现在你的 Android 项目设置了几个默认的配置 你准备好开始构建应用程序 继续下一课 提示 提示 把把platform tools 以及 tool 目录添加到你的PATH环境变量中 1 21 2 运行你的应用程序运行你的应用程序 如果你是按照上一课创建一个 Android 项目 它包含一些默认设置的 Hello World 的源文 件 现在您可以立即运行这个应用程序 如何运行你的应用程序依赖于两件事情 你是否有台个真实的 Android 设备 你是否使用 Eclipse 这堂课将告诉您 通过 Eclipse 或命令行工具 如何在真实的设备和 Android 模拟 器中安装和运行您的应

11、用程序 在你运行你的应用程序之前 你应该注意在 Android 项目中的几个目录和文件 Android Manifest xml 文件 manifest 文件描述了应用程序的基本特征 并定义每个组件 在这个文件中您将学 习到各种声明 随着你读到更多的课程 manifest 应包括最重要的元素之一是的 元素 使用的 android minSdkVersion 和android targetSdkVersion 属性 可以声明您的应用程序 对不同的 Android 版本的兼容性 对于你的第一个应用程序 它应该看起来像这样 你总是应该设置 尽可能高的android targetSdkVersion并

12、在相应的平台版本 中测试您的应用程序 欲了解更多信息 请阅读支持不同的平台版本 SRC 为您的应用程序的主源文件目录 默认情况下 它包含一个活动 Activity 类 当 你的应用程序使用应用图标启动时就是此类在运行 res 包含应用程序资源的几个子目录 下面是其中几个 drawable hdpi 专为高密度 hdpi 屏幕绘图对象 如位图 的目录 其它的绘图目录包含其它屏 幕密度专用资产 assets layout 定义你的应用程序的用户界面文件的目录 values 其它各种 XML 文件的目录 该目录包含一系列的资源 如字符串和颜色定义 当你建立并运行默认的 Android 应用程序 默认

13、的活动 类启动并加载布局文件中说的 Hello World 其结果是没有什么令人兴奋的 但重要的是你了解如何运行你的应用程 序 然后开始开发 在在一一台台真真实实的设备上运行的设备上运行 如果你有一台真实的 Android 设备 下面是你安装和运行您的应用程序的方法 1 使用 USB 线将设备接入到你的开发机器上 如果你正在 Windows 开发 你可能需要为您 的设备安装相应的 USB 驱动程序 安装驱动程序的帮助 请参阅 OEM 的 USB 驱动程序文 件 2 在您的设备上启用 USB 调试调试 o 在运行 Android 3 2 或以上版本的大多数设备上 你可以在这里找到选项 设置设置

14、应用程序应用程序 开发开发 o 在 Android 4 0 和更高版本 它是在 设置设置 开发人员选项开发人员选项 注意 注意 在 Android 4 2 和更高版本中 开发人员选项开发人员选项默认是隐藏的 为了使其可用 进入 设置设置 关于手机关于手机和点击生成数生成数 build number 七次 返回到前一个画面 找到开发人开发人 员选项员选项 从 Eclipse 中运行的应用程序 1 打开你的项目的一个文件 并 从工具栏中单击 运行运行 2 在出现的窗口中运行运行 选择 Android 的应用程序的应用程序 并单击 确定确定 Eclipse 从连接的设备上安装应用程序 并启动它 或运

15、行您的应用程序的命令行 1 更改你的 Android 项目的根目录 然后执行 ant debug 2 请确保 Android SDK 的platform tools 目录已经包含在你的 PATH环境变量 然后 执行 adb install bin MyFirstApp debug apk 3 在设备上 找到 MyFirstActivity 并打开它 这就是你如何在设备上构建并运行 Android 应用程序的方法 要开始开发 继续下一课 在模拟器上运行在模拟器上运行 无论你使用 Eclipse 或命令行 要在模拟器上运行你的应用 你需要首先创建一个 Android 虚拟设备 AVD 一个 AVD

16、 就是一个 Android 模拟器 它可以让你模拟不同配置的设备 图图 1AVD 管理器列出了几个虚拟设备 要创建一个 AVD 1 启动 Android 虚拟设备管理 a 在 Eclipse 中 从工具栏点击 Android 虚拟设备管理器 b 在命令行 更改目录到 tool 执行 android AVD 2 在 Android的虚拟设备管理器 面板中 单击 新建新建 3 填写 AVD 的细节 给它一个名字 一个平台目标 一个 SD 卡的大小和皮肤 HVGA 是 默认值 4 点击 创建创建 AVD 5 从 Android虚拟设备管理器中选择新的 AVD 单击 开始开始 6 模拟器启动后 模拟器的屏幕解锁 从 Eclipse 中运行的应用程序 1 打开你的项目的文件之一 并从工具栏中单击 运行运行 2 在出现的窗口中运行运行 选择 Android 的应用程序的应用程序 并单击 确定确定 Eclipse 会在 AVD 上安装应用程序 并启动它 或者从命令行中运行你的应用程序 1 转到你的 Android 项目的根目录 然后执行 ant debug 2 请确保 Android SDK 的pl

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