三大构成50973ppt课件

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1、 三大构成 电话 18797404968QQ 第一篇 构成的概述 一 构成的起源19世纪后期 法国后印象主义大师塞尚提出了 一切形体都是由球体 圆柱体和圆锥体等基本形体构成的 的鲜明观点 19世纪末至20世纪出阿列克赛 甘发展了塞尚的观点 发表了 构成主义 学说 以构图 质感和结构三个原理表述了构成主义的思想特征 为后来构成体系的形成奠定了理论基础 俄国的表现派代表康定斯基 荷兰的风格派代表蒙德里安实践并发展了构成主义 蒙德里安的 红黄蓝构成 构成 一词来源于德国包豪斯设计学院 包豪斯学校是世界著名建筑师瓦尔特 格罗皮乌斯在德国魏玛城创建的第一所设计学校 包豪斯设计学院以鲜明的功能主义提出了

2、艺术与技术的结合 的教育口号 开创并设计了整套崭新的艺术教学计划和理论体系 通过改革将新的教学计划和理论体系贯穿到日常的教学中 使学生的艺术视觉感知度提高到了理性的层面 包豪斯设计学院 目录 1 2 3 平面构成 色彩构成 立体构成 平面构成 平面构成是视觉元素在二次元的平面上 按照美的视觉效果 力学的原理 进行编排和组合 它是以理性和逻辑推理来创造形象 研究形象与形象之间的排列的方法 是理性与感性相结合的产物 研究在二维平面内创造理想形态 或是将既有的形态 具象或抽象形态 按照一定原理进行分解 组合 从而构成多种理想的视觉形式的造型设计基础课程 第一章 一 平面构成的基本要素 点的构成 线的

3、构成 面的构成 平面构成主要是运用点 线 面和律动组成结构严谨 富有极强的抽象性和形式感 又具有多方面的实用特点和创造力的设计作品 与具象表现形式相比较 它更具有广泛性 是在实际设计运用之前必须要学会运用的视觉的艺术语言 进行视觉方面的创造 了解造型观念 训练培养各种熟练的构成技巧和表现方法 培养审美观及美的修养和感觉 提高创作活动和造型能力 活跃构思 A 点的构成形式 1 不同大小 疏密的混合排列 使之成为一种散点式的构成形式 2 将大小一致的点按一定的方向进行有规律的排列 给人的视觉留下一种由点的移动而产生线化的感觉 3 以由大到小的点按一定的轨迹 方向进行变化 使之产生一种优美的韵律感

4、4 把点以大小不同的形式 既密集 又分散的进行有目的的排列 产生点的面化感觉 5 将大小一致的点以相对的方向 逐渐重合 产生微妙的动态视觉 6 不规则点的视觉效果 B 线的构成形式 面化的线 等距的密集排列 疏密变化的线 按不同距离排列 透视空间的视觉效果 粗细变化空间 虚实空间的视觉效果 错觉化的线 将原来较为规范的线条排列作一些切换变化 立体化的线 不规则的线 C 面的构成形式 几何形的面 表现规则 平稳 较为理性的视觉效果 自然形的面 不同外形的物体以面的形式出现后 给人以更为生动 厚实的视觉效果 徒手的面 有机形的面 得出柔和 自然 抽象的面的形态 偶然形的面 自由 活泼而富有哲理性

5、人造形的面 较为理性的人文特点 D 点 线 面的综合构成形式 设计作品中形式的构成 其实就是点 线 面的巧妙运用 二 平面构成的组织形式 1 基本型2 骨骼3 重复构成4 近似构成5 渐变构成6 发射构成7 密集构成8 特异构成 1 基本形 基本形就是构成画面的最基本的一个单位 一个点 一条线 一个面都可以被视作基本形 基本形可以是具象形 也可以是抽象形 基本形之间的统一与协调体现了画面整体诸因素的相互关系 构成形式的多样性正是由于基本形的丰富变化而形成的 在基本形的群集化过程中 可以变化出无数的组合形式 为使构图变化不杂乱 基本形以简单的形态为好 在构成中基本形之间产生了千变万化的组合关系

6、但是归结起来主要有8种组合关系 分离 接触 覆叠 透叠 联合 减缺 差叠 重合 2 骨骼 在平面构成中 骨骼就如人体的骨架支撑着人的全身一样 支撑着形式的内在构架 它是决定图形在空间中的位置 大小与方向的重要因素 图形可通过骨骼在空间中获得有序的呈现 骨骼的样式可分为规律性和非规律性 规律性骨骼具有强烈的序列感 如重复 渐变 发射等骨骼 非规律性骨骼没有严谨的骨骼线 他体现了很大的随意性 如对比 特异等 也可分为有作用性与无作用性 有作用性骨骼是指空间中的图形位置 大小 方向都受骨骼线的控制而体现 无作用性骨骼是隐藏在图形与空间中 图形的变化构成遮掩了骨骼的作用 3 重复构成 重复构成是指将一

7、个形象作为基本形在画面上反复出现两次以上的构成形式 这种形式可利用相同重复骨骼来进行形象 方向 位置 色彩 大小的重复构成 重复构成具有统一感 秩序感 形象反复的出现会不断的加强视觉冲击 加深形象记忆 重复构成主要分为 基本形的重复 骨骼的重复 形状的重复 大小的重复 色彩的重复 肌理的重复 方向的重复等 4 近似构成 在重复构成中 在保持原有规律性的基础上 把重复元素的基本形 大小 方向 色彩等方面 进行轻度变化 就演变成了近似构成形式 所谓近似性是指形态的变似 近似构成形式中既有形式变化 又有整体的统一 近似构成是重复构成的轻度变化 是同中求异 是基本形的形象产生局部的变化 但又不失大型相

8、似的特点 5 渐变构成 渐变是指基本形或骨骼逐渐 有序的变化 它是一种有规律 有节奏的变化运动 渐变强调变化的连贯性 是对应的形象经过逐渐的过渡而相互转化的过程 渐变现象是日常生活中常有的视觉感受 如近大远小 火车铁轨由宽变窄等 平面构成中的渐变是指基本形或骨骼逐渐的 规律性的 循序的无限变化 渐变构成大致可分为基本形的渐变和骨骼渐变 基本形的渐变又分为 形状的渐变 方向的渐变 位置的渐变 大小的渐变 色彩的渐变 骨骼的渐变又分为 单元渐变 双元渐变和正负渐变 6 发射构成 发射是一种特殊的重复 是基本形或骨骼单位环绕一个或多个中心向外散开或向内集中的构成形式 发射是一种常见的自然现象 如光芒

9、四射 水花四溅等 发射具有很强的焦点 又一种深邃的空间 并能视觉上的错觉 发射骨骼的构成因素包括发射点 即发射中心 焦点所在 和放射线 即骨骼线 发射构成的类型 1 离心式发射2 向心式发射3 同心式发射4 多心式发射 7 密集构成 把基本形态按密集与疏散 向心与扩散等方式进行构成的形式称为密集构成形式 它具有方向性和目的性的运动特征 密集构成中基本形可采用具象形或抽象形 但基本形的面积要小 数量要多 以便形成密集的效果 密集构成的分类 1 点个构成2 面的构成3 线的构成4 大小特异 8 特异构成 特异构成是指一种规律的打破 在相同形态或相似形态的重复排列中进行小的局部的变化 特异构成的目的

10、是以变异求醒目 避免画面求平淡 所以特异部分必须引人注目 与众不同 特异构成的种类 1 形状特异2 大小特异3 方向特异4 位置特异5 色彩特异6 肌理特异7 空间特异8 骨骼特异 三 平面构成的视知觉 A 平面构成中的图与底平面构成中一般把形象称为 图 把背景称为 底 如果形象是黑色而背景是白色 那么就会产生一种黑色占据了空间的感觉 人们把这种形象称之为 正形象 反之 亦成为 负形象 图与底的角色互换的构成形式称为图与底的构成形式 利用这种构成形式设计的图又称作共生图形或交像图形 图与底之间的仿佛转换 使画面中平面性空间的表现具有双重意义 当图与底面积相当时 立场的争夺非常激烈 由此带来图与

11、底的不定性 机动性和他们之间的不断转化 B 平面构成的空间平面构成空间包含平面性空间和幻觉性空间 在二维的平面形式中 各形象之间无前后远近之分 形象无厚度 并且包围这些形象的空间没有深度 这样的空间形式称为平面性空间或二维空间 它的存在必须通过形态之间的空隙来体现 幻觉性空间是指形象在画面中看似不与画面平行 并且有宽度 高度 厚度的立体感 在平面设计中 变现出长 宽 高三度空间关系的是幻觉性空间 也成为虚拟的三维立体空间 幻觉性空间的变现形式有 利用形的大小差异表现空间感 利用形的间隔疏密表现空间感 利用形的重叠表现空间关系 透视表现 影子表现 模凌两可的空间表现等等 平面性空间 幻觉性空间

12、平面构成小结及作业A 利用身边所闻所感的基本形设计出以下六种平面构成 1 重复构成2 近似构成3 渐变构成4 发射构成5 密集构成6 特异构成B 自己创作一幅图与底的作品 C 规格 15CM 15CM 5CM 5CM 粘在8k的黑卡纸上 画面整洁干净 下周一交 色彩构成 色彩构成即色彩的相互作用 是从人对色彩的知觉和心理效果出发 用科学分析的方法 把复杂的色彩现象还原为基本要素利用色彩在空间 量与质上的可变换性 按照一定的规律去组合各要素之间的相互关系 在创造出新的色彩效果的过程 色彩构成是艺术设计的基础理论之一 它与平面构成和立体构成有着不可分割的关系 色彩不能脱离形体 空间 位置 面积 肌

13、理等独立存在 色彩从某种意义上说是外在表面现象 多偏重于感性认识 一 色彩的认知 1 光与色光色并存 有光才有色 色彩感觉是离不开光的 2 物体色自然界的物体五花八门 变化万千 它们本身虽然大都不会发光 但都具有选择性地吸收 反射 透射色光的特性 当然 任何物体对色光不可能全部吸收或反射 因此 实际上不存在绝对的黑色或白色 3 色彩的混合我们通常所看到的色彩 大多是由两种以上的色彩混合而成的 将两种或两种以上的色彩混合在一起构成与原色不同的新的色彩 称为色彩混合 混合色的概念是相对于三原色的概念而言的 从理论上讲 除三原色外 其它所有颜色都能够由三原色按一定比例混合而成 色彩混合包括 减色混合

14、 加色混合 视觉混合或中性混合 间色和复色 4 色彩的属性我们看到的所有色彩同时三个基本属性 我们视觉感知的一切色彩都具有色相 明度和纯度三种性质 它们是任何色彩的基本构成要素 也是作为区别不同颜色的标准 A 色相色相是指色彩不同的相貌 由于物体的颜色是由光源的光谱成分和物体表面的发射或投射的特性决定 因此才有大千世界的各种色相 B 明度色彩的明度指的是色彩的明暗程度 在无彩色中明度最高的是白色 最低的是黑色 在有彩色中也有明暗的差别 最亮的是黄色 最暗的是紫色 其它色彩居中 这是因为个色相在可见光谱中的位置不同 光波的振幅宽窄范围不同造成的 值得注意的是 明度变化可以单独使用 即排除色相和纯

15、度干扰单独创作 C 纯度纯度又称彩度 饱和度 艳度即色的含灰程度或鲜艳程度 决定纯度的因素是形成此色的主波长的单一程度 我们视觉能辨别出的颜色都有一定的纯度 当一种颜色表现出最为纯粹和鲜艳的状态时 就证明它处于最高的纯度中 D 色立体对色彩的科学管理 就是要对人们常用并能分辨的几千甚至几百万色揭示其中本质的 互相联系并制约的辩证关系 加以系统化的整理分类 便于准确表达 信息传递乃至可进行数据测试 检验 设计 把不同明度的黑 白 灰按上白 下黑 中间为不同程度的灰等差秩序排列起来 可以构成明度序列 把不同色相的高纯度色彩按红 橙 黄 绿 蓝 紫等差环列起来构成色相环 这种把千百个色彩依据明度 色

16、相 纯度三种关系组织在一起 构成一个立体 这就是色立体 二 色彩对比 色彩对比指两个以上的色彩 与空间或时间关系相比较 能比较出明确的差别时 它们的相互关系就称为色彩的对比关系 即色彩对比 色彩对比有一下几种对比方式 1 同时对比和连续对比2 色相对比3 明度对比4 纯度对比5 冷暖对比6 面积对比 1 同时对比和连续对比 同时对比主要指的是在同一时间下色彩并置的对比效果 同时对比产生于这样的事实 看到任何一种特定的色彩 眼睛都会同时要求它的补色 如果这种补色还没出现 眼睛就会自动的将它产生出来 正是由于这个事实 色彩和谐的基本原理才包含了互补色的规律 连续对比先看到一色后又看到另一色的对比现象 是长时间注视某一色彩时诱发出的心理补色 当眼睛移开时又会产生视觉残像 即在不同画面或不同地点 需间隔一段时间才能先后看到的两种颜色产生的色彩比较 同时对比 连续对比 2 色相对比 色相对比是利用各色相的差别而形成的对比 色相对比分为邻近色 类似色 中差色 对比色和互补色等类别 用不同对比方式来划分色相对比的强 中 弱关系 找寻适合的表现方式 色相对比包括 同类色相对比 类似色相对比 邻近色相对

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