山东高中数学人教A必修1至必修5基础知识汇总新课改.doc

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1、必修1必修5基础知识点总结必修一(一)集合1.集合的概念(1)集合是数学中的一个不加定义的原始概念,它是指某些指定对象的全体.集合中的每个对象叫做这个集合的元素,它具有三个性质,即确定性、无序性和互异性.(2)根据集合所含元素个数的多少,集合可分为有限集、无限集和空集;根据集合所含元素的性质,集合又可为点集、数集等.空集是不含任何元素的集合,用表示.(3)我们约定用表示自然数集,用表示正整数集,用表示整数集,用表示有理数集,用表示实数集.(4)集合的表示方法有列举法、描述法和图示法(venn图).2.集合间的基本关系(1)集合与元素的关系表示元素和集合之间的关系,有属于“”和不属于“”两种情形

2、.(2)集合与集合之间的关系集合与集合之间有包含、真包含、不包含、相等等几种关系.若有限集A中有n个元素,集合A的子集个数为,非空子集的个数为,真子集的个数为,非空真子集的个数为.3.集合的运算集合与集合之间有交、并、补集三种运算.4.集合运算中两组常用的结论(1);.(2);.(二)函数的概念(1)函数的定义设A,B是非空数集,如果按照某种确定的对应关系f,使对于集合A中的任意一个数x在集合B中都有唯一确定的数f(x)和它对应,那么就称为从集合A到集合B 的一个函数,记作.其中x叫做自变量,x的取值范围A叫做函数的定义域;与x的值相对应的y的值叫做函数值,函数值的集合叫做函数的值域.值域是集

3、合B的子集.映射:设A,B是两个集合,如果按照某种确定的对应关系f,使对于集合A中的任意一个元素在集合B中都有唯一确定的元素和它对应,那么这样的对应就称为从集合A到集合B 的映射,记作.函数实际上是一种特殊的映射.而映射是一种特殊的对应:一对一,多对一.(2)函数的三要素:定义域、对应关系及值域称为函数的三要素.在函数的三要素中其决定性作用的是定义域及对应关系,定义域及对应关系确定了,这个函数就唯一确定了.(3)相等函数:定义域相同,并且对应关系完全一致的两个函数就称为相等函数.2.函数的表示方法函数的表示方法主要有三种:解析法、图象法、列表法.分段函数:在定义域的不同部分上有不同的解析式,这

4、样的函数称为分段函数.(三)函数单调性1.增函数、减函数设函数的定义域为I:如果对于定义域I内某个区间D上的任意两个自变量的值,当时,都有,那么就说函数在区间D上是增函数;如果对于定义域I内某个区间D上的任意两个自变量的值,当时,都有,那么就说函数在区间D上是减函数.2.单调性、单调区间如果函数在区间D上是增函数或减函数,那么就说函数在这一区间上具有(严格的)单调性,区间D叫做的单调区间.3.利用定义判断(证明)函数单调性的一般步骤:设出自变量;作差(商);判号;写出结论.2函数最值的几何意义是对应函数图像上点的纵坐标的最大值或最小值,即图像的最高点或最低点.3函数的最值与求函数的值域从概念上

5、看是不同的,函数值域的一些边界值不一定是函数值,函数的最值是函数值域中的一个值,函数取得最值时,一定有相应的x值.4.判断函数单调性的常见方法定义法;图象法;导数法. 5.求函数最值或值域的方法单调性法;配方法;换元法;判别式法;图象法;不等式法等.5.一些重要函数的单调性的单调区间:增区间;减区间.的单调区间:增区间;减区间(四)函数奇偶性1.奇偶性(1)奇函数、偶函数如果对于函数f(x)的定义域内任意一个x,都有f(-x)=f(x),那么函数f(x)就叫做偶函数.如果对于函数f(x)的定义域内任意一个x,都有f(-x)=-f(x),那么函数f(x)就叫做奇函数.(2)奇偶性如果函数是奇函数

6、或偶函数,那么就说函数具有奇偶性.(3)奇函数、偶函数的性质奇函数、偶函数的定义域皆关于原点对称(此条件是函数具有奇偶性的必要不充分条件);奇函数的图象关于原点对称,偶函数的图象关于y轴对称;若奇函数在x=0处有定义,那么一定有.在定义域的公共部分内,两个偶函数的和、差、积、商(分母不为零)仍是偶函数;两个奇函数的和、差仍是奇函数;奇数个奇函数的积为奇函数;偶数个奇函数的积为偶函数;一个奇函数与一个偶函数的积为奇函数;一个奇函数与一个偶函数(均不恒为零)的和与差既不是奇函数,也不是偶函数.奇函数在关于原点对称的区间上具有相同的单调性,偶函数在关于原点对称的区间上具有相反的单调性.(五)基本函数

7、:一次二次函数1. 函数叫做一次函数,它的定义域和值域皆为R2. 一次函数性质3. 当k0时,为增函数,当k0时,为减函数;当b=0时,函数为正比例函数;直线y=kx+b与x轴的交点为与y轴的交点为.3.二次函数的解析式的三种形式:一般式;顶点式;零点式;4.二次函数的图象与性质的图象是一条抛物线,顶点坐标为,对称轴方程为,当时开口向上, 当时开口向下;时,抛物线与x轴有2个(1个、无)交点.单调性:当时,在减函数; 在上是增函数.,相反.奇偶性:偶函数;既不是奇函数也不是偶函数;(六)指数函数1.幂的有关概念正整数指数幂: ;零指数幂:1() ;负整数指数幂:=(); 正分数指数幂:();负

8、分数指数幂: (); 0的正分数指数幂等于0,0的负分数指数幂无意义.2.幂的运算法则();3.指数函数图像及性质定义图象定义域R值域定 点(0,1)单调性,增 ,减4.指数函数具有性质:(七)对数函数1.定义:如果的b次幂等于N,就是,那么数称以为底N的对数,记作,其中称对数的底,N称真数.以10为底的对数称常用对数,记作,以无理数为底的对数称自然对数,记作2.基本性质:真数N为正数(负数和零无对数), , 对数恒等式:.3.运算性质:如果则;.4.换底公式:, .5.对数函数的图像与性质定 义图 象定义域值 域定 点单调性定 义(八)幂函数:的图像1.当时,幂函数有下列性质:(1)图像都通

9、过点;(2)在第一象限内,随的增大而增大;(3)在第一象限内,时图像下凸,时图像上凸.(4)在第一象限内,过点后,图像向右上方无限伸展.2.当a0时,幂函数有下列性质:(1)图像都通过点;(2)在第一象限内,函数值随的增大而减小,图像是向下凸的;(3)在第一象限内,图像向上与轴无限地接近,向右与轴无限地接近;(4)在第一象限内,过点后,越大,图像下落的速度越快.(九)函数图像变换1平移变换水平平移: 的图象,可由 的图象向左 或向右 平移 个单位而得到;竖直平移: 的图象可由 的图象向上 或向下 平移 个单位而得到;注:对于左、右平移变换,往往容易出错,在实际判断中可熟记口诀:左加右减.2对称

10、变换 与 的图象关于y轴对称; 与 的图象关于x轴对称; 与 的图象关于原点对称; 与 的图象关于直线y=x对称; 的图象可将 的图象在 轴下方的部分以 轴为对称轴翻折上去,其余部分不变; 的图象可将 , 的部分作出,再利用偶函数的图象关于 轴对称,作出 的部分.3.伸缩变换 的图象,可将 图象上所有点的纵坐标变为原来的A倍,横坐标不变而得到; 的图象,可将 图象上所有点的横坐标变为原来的,纵坐标不变而得到.(十)函数的应用1函数零点的定义:对于函数成立的_实数x_叫做函数的零点 .2.二分法定义:对于区间上连续,且 的函数,通过不断把函数的零点所在的区间一分为二,使区间的两个端点逐步逼近零点

11、,从而得到零点近似值的方法,叫做二分法.注:该法一般求的是近似解.3解函数应用题,一般可按以下四步进行(1)阅读理解,认真审题 (2)引进数学符号,建立数学模型(3)利用数学的方法将得到的常规数学问题给出解答,求得结果(4)转译成具体问题做出回答必修二(一)多面体和旋转体1多面体和旋转体的概念(1)棱柱:有两个面互相平行,其余各面都是四边形,并且每相邻两个四边形的公共边都互相平行,由这些面围成的多面体叫做棱柱(2)棱锥:有一个面是多边形,其余各面都是有一个公共顶点的三角形,由这些面所围成的多面体叫做棱锥(3)棱台:用一个平行于棱锥底面的平面去截棱锥,底面与截面之间的部分,这样的多面体叫做棱台(

12、4)圆柱:以矩形的一边所在的直线为旋转轴,其余三边旋转形成的面所围成的旋转体叫做圆柱(5)圆锥:以直角三角形的一条直角边所在的直线为旋转轴,其余两边旋转形成的面所围成的旋转体叫做圆锥(6)圆台:用平行于圆锥底面的平面去截圆锥,底面与截面之间的部分叫做圆台.圆台还可以看成是以直角梯形的直角腰所在的直线为旋转轴,其余三边旋转形成的面所围成的旋转体.(7)球:以半圆的直径所在的直线为旋转轴,半圆面旋转一周形成的旋转体叫做球体,简称球2多面体和旋转体的面积和体积公式(1)圆柱的侧面积:S=2rl;(2)圆锥的侧面积:S=rl;(3)圆台的侧面积:S=(r+ r)l;(4)球的表面积:;(5)柱体的体积

13、:V=Sh;(6)锥体的体积:;(7)台体的体积:;(8)球的体积:.(二)画法1我们把光由一点向外散射形成的投影,叫做中心投影,中心投影的投影线交于一点2我们把在一束平行光线照射下形成的投影,叫做平行投影,平行投影的投影线是平行的在平行投影中,投影线正对着投影面时,叫做正投影,否则叫做斜投影3光线从几何体的前面向后面正投影,得到投影图叫做几何体的正视图;光线从几何体的左面向右面正投影,得到投影图叫做几何体的侧视图;光线从几何体的上面向下面正投影,得到投影图叫做几何体的俯视图;几何体的正视图、侧视图和俯视图统称为几何体的三视图一般地,一个几何体的侧视图和正视图高度一样,俯视图与正视图长度一样,

14、侧视图与俯视图宽度一样一般地,侧视图在正视图的右边,俯视图在正视图的下边4斜二测画法的步骤:(1)在已知图形中取互相垂直的x轴和y轴,两轴交于点O画直观图时,把它们画成对应的轴与轴,两轴交于点,且使45(或135),它们确定的平面表示水平平面(2)已知图形中平行于x轴或y轴的线段,在直观图中分别画成平行于轴或轴的线段(3)已知图形中平行于x轴的线段,在直观图中保持长度不变,平行于y轴的线段,长度为原来的一半(三)点线面位置关系1四个公理公理1如果一条直线上的两点在一个平面内,那么这条直线在此平面内;用符号表示为:;公理2过不在一条直线上的三点,有且只有一个平面;公理3如果两个不重合的平面有一个公共点,那么它们有且只有一条过该点的公共直线;用符号表示为:;公理4平行于一条直线的两条直线互相平行;用符号表示为:;2异面直线(1)我们把不同在任何一个平面内的两条直线叫做异面直线(2)空间两条直线的位置关系:(3)已知两条异面直线a、b,经过空间任一点O作直线a,b,我们把与所成的锐角(或直角)叫做异面直线a与b所成的角(或夹角)(4)定理:空间中如果一个角的两边与另一个角的两边分别平行,那么这两个角相等或互补3空间中直线与平面之

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