非线性编辑系统的组成及原理.ppt

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1、非线性编辑系统的组成及原理 非线性编辑系统组成输入输出设备 摄像机 dv 录像机 dvd 编辑运算主机系统设备 较高配置的计算机 cpu 内存 硬盘 数码转换传输设备 视音频硬件采集运算卡 电视卡 1394卡 usb接口 视音频编辑软件 Premiere6 5 dv avi 会声会影9 mpeg 非线性编辑系统原理硬件部分通用计算机做平台 视频处理卡 特技卡 音频处理卡 压缩卡 各种控制卡 素材硬盘用计算机执行项目设计 运算视音频信号制作完整的电视节目 视频处理卡协助计算机处理 捕获视频 音频信号 进行A D 模数 变换 D D 码率压缩 变换与编 解码 输出为指定模式的信号 为系统提供实时的

2、特技效果 素材硬盘用来存贮数字化的图像和声音信息 视频运算卡分类 具有强大专门视频运算功能的硬件 实时进行复杂特技编辑 价格十分昂贵 通用视频运算卡 实时进行简单特技编辑 计算机主机运算生成复杂特技编辑 性价比高 档次众多 数据传输卡 计算机能播放切换组接画面 特技编辑要通过计算机主机运算生成 生成时间较长 价格低廉 软件部分包括与硬件平台相应的计算机操作系统软件 专业的视频编辑软件 三维特技软件 中文字幕软件 图像处理软件与三维动画软件等 实验室非线性编辑系统的组成DV拍摄 DV AVI编辑的全数码拍摄 非线性编辑系统 输入 输出设备DV线性编辑机 DV摄像机 光盘刻录机 较高配置的计算机

3、实验室P4 3 0 512M 120G视音频硬件数据传输卡1394 USB 卡用于数码无损传输 电视卡用于模拟视频信号A D转换 视频编辑软件 AdobePremiere 友立会声会影9 非线性编辑系统技术特性图像数字化对于模拟视频信号来说 首先要将其进行A D变换和编码 转化为数字化数据 对模拟信号进行取样是图像数字化的第一步 量化是数字化的第二步 它将模拟视频图像信号的幅度转化为离散值 过程中产生的失真引起的锯齿边缘 取样值和量化值越多锯齿边缘越小 数据压缩与视频质量图像信号数据率可在200M比特 Bits 秒以上 视频指标越高 传输速率就越大 系统运算速度和所需硬盘容量也就越大 目前通用

4、计算机主板和硬盘的运算 传输和存储能力有限 所以必须采用数字压缩方式来处理 数字压缩把电视图像与计算机技术融为一体 压缩和变换处理过程有信号损失 数字非线性编辑系统要选用合适的数字压缩特性 在低损失下最大限度地利用现有带宽和系统能力 图像压缩帧内压缩将帧内人类视觉不敏感的部分压缩人类视觉对亮度要比对色彩更敏感 用较多位的比特数字进行亮度量化 而用较少位的比特数字进行色彩量化 DV AVI帧间压缩压缩处理的第二类是帧间压缩 视频图像中许多帧与它前面的帧有很大的相似性 只存储图像帧之间不同的部分 这种方法被称为运动估计 MPEG另一种方法是帧间预测编码 它比较图像上一帧和下一帧的数据 并使记录数据

5、保持一样的时间长短 压缩算法JPEG标准JPEG压缩采用帧内编码 可对视频图像进行逐帧编辑与制作 非线性编辑中广泛使用的算法是建立在JPEG基础上的MOTIONJPEG 这种压缩方法对活动的视频图像通过实时帧内编码过程单独地压缩每一帧 对精确到帧的后期编辑是十分理想的 MOTIONJPEG压缩率较低 生成的图像文件特别大 MPEG标准MPEG是一个标准系列 包括MPEG l MPEG 2 MPEG 4和MPEG 70MPEG 1压缩标准 主要用于CD ROM VCD MPEG 2是一个家族供数字电视使用 它可支持标准分辨率 16 9宽屏及高清晰度电视等多种格式 由于MPEG在视频帧内帧间都进行

6、了压缩 在时域里能量仍是不均匀分布的 十几帧中包含一个主帧 其他为附属帧 压缩率较高 生成的图像文件相对较小 压缩比 压缩比越小信号损失少 存储空间大 要求系统的数据传输能力强 系统的最小压缩比由系统计算机带宽 硬盘传输速率 视音频卡的最小压缩比决定的 非线性编辑设备正在向使用小压缩比的方向发展 根据实验 2 3 l压缩比的帧内编码对几乎所有的应用都是无损的 压缩比为4 l时仍看不出人工处理的痕迹 DVCAM DV AVI非线性编辑系统的视频压缩比位5 1帧内压缩编码 传输率25Mb 秒 PC非线性编辑系统能较轻松地处理 能满足电视台播出的最低要求 音频质量计算机非线性编辑系统都拥有CD质量或

7、更好的采样频率 44 1千赫或更高 低于这个指标的系统不能提供专业的音频指标 由于音频信号的信息量远远低于图像信号的信息量 取样量化后的数码率直接符合总线传输带宽与硬盘记录的要求 无需进行压缩处理 依靠软件的支持 系统能对多轨音频进行实时回放 调音和编辑 作均衡 延时 混响 变调等声音效果处理 非线性编辑系统音频制作的一大优势是可直观地对声音波形进行处理 使剪接做到天衣无缝 实时和非实时实时处理实时处理是指输出处理过程的运算时间小于输出实际信号时间 能够用播出 输出相同的速度去接收和处理数据 对于非线性编辑工作的 实时 指编辑程序和各特技参数设定好时 就能播放并录制最终的编辑结果 不需事先计算

8、 生成时间 实时 播出需以一定的硬件技术为基础 并且受到特技类型 特技层数 图像质量的限制 当没有足够的处理能力来处理数据流时 非线性编辑从 实时 向 非实时 处理方式转变 非实时处理非实时处理是指非线性编辑系统运算能力不能满足信息量的实时处理 实际信号不能即时输出 需要非线性编辑系统运算生成相当时间 完成节目后才能实时播出 这类系统在节目转录到录像带前需要对所有的效果进行生成 这将花费大量的时间 但是在按特技功能时能低清晰度的结果 具备预览功能 例如 学生试验机为非实时处理系统 作特技需运算生成相当时间 按ALT可实现低清晰度画面预览功能 非线性编辑操作流程素材量化采集选择素材的采集压缩比

9、根据节目要求 硬盘大小 素材多少 尽量选择低压缩比以保证画质 磁带上的素材采集到AV硬盘并整理成文件 文件建立可按编辑提纲的段落场面形成多层文件夹 文件名写清楚 以防误删和查找困难 素材较集中时可用全素材采集 用非编辑选择剪辑有用素材 建立文件并保存 镜头的起落幅尽量采全 以备后用 采集是需要花费时间的 这期间可以进行素材的审看 选取 节目制作创建一个编辑项目平台 将视频素材导入 对素材进行排序 组接 和剪辑 可随时在计算机小画面及监视器上全屏反复播放 可随时应用复制 移动 添加 删除等功能 灵活调用编辑软件提供的各种工具 如添加特效 二三维特技划像 运动 叠加中英文字幕 动画图文的制作和音频混录等剪辑功能 预览编辑后的视频素材随时保存地址信息的项目文件 满意后启动生成节目视频文件保存 以备输出录成母带 习题了解非线性编辑系统的组成 掌握非线性编辑的操作过程 了解非线性编辑技术特性

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