专业音响_-_C-MARK__体育馆音响系统设计方案与对策

上传人:mg****2 文档编号:127195732 上传时间:2020-03-31 格式:DOC 页数:32 大小:9.83MB
返回 下载 相关 举报
专业音响_-_C-MARK__体育馆音响系统设计方案与对策_第1页
第1页 / 共32页
专业音响_-_C-MARK__体育馆音响系统设计方案与对策_第2页
第2页 / 共32页
专业音响_-_C-MARK__体育馆音响系统设计方案与对策_第3页
第3页 / 共32页
专业音响_-_C-MARK__体育馆音响系统设计方案与对策_第4页
第4页 / 共32页
专业音响_-_C-MARK__体育馆音响系统设计方案与对策_第5页
第5页 / 共32页
点击查看更多>>
资源描述

《专业音响_-_C-MARK__体育馆音响系统设计方案与对策》由会员分享,可在线阅读,更多相关《专业音响_-_C-MARK__体育馆音响系统设计方案与对策(32页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、体育馆扩声系统解决方案目录一、 设计理念二、 设计方法三、 功能概述四、 设备简介五、 声场声压图六、 电力电源系统要求七、 工程保障与服务方案一、设计理念理念:体育馆的固定音响系统的设计是以满足播发各类音乐、广播和比赛语言扩声的使用要求为主,在使用功能上不同于厅堂扩声,也不同于剧场扩声,它有其特殊性,除保证语言的清晰度要高及音质柔和、有大动态范围、声压覆盖要均匀外,还要求设备的功率要大并留有余量,因此我们在方案设计及设备选型上以满足使用的稳定性和可靠性为主,这是我们始终坚持的设计理念和指导思想。1音质优化以音质为设计的核心。要达到这一目标必须以设备的选用为首要条件,我们在这里所选用的都是高保

2、真产品,并配有先进、合理的系统设计,保证了音质的优化。1先进性该扩声系统采用当今音响技术发展的最新成就以及相应的新产品、新技术、新工艺、所采用的技术和产品代表了当前的发展方向以使整个工程具有国内一流水平。1成熟性所采用的技术和产品应当是成熟的技术和经过考核的产品。1可扩充性一是体育馆根据应用需要扩充功能或提高性能时,本系统能方便地通过添加、扩充、升级等方式来扩大规模或提升功能。二是随着技术以及文娱活动的发展。本扩声系统能很方便的进行改进和扩充以适应技术的新需要和多种娱乐的要求。体育场馆的扩声系统设计包括建声和电声两方面的内容;前者主要是控制混响时间和音质缺陷;后者则要保证馆内有足够的声压级,均

3、匀的声场分布以及不同功能时所要求的声学效果。两者相辅相成,只有相互密切配合才有可能使合理的投资而获得良好的艺术和音质效果。二、设计方法由于体育馆需要满足比赛时的裁判语音传声时良好的语言可懂度和播放音乐应有清晰的中高音,除此之外担任扩声的音箱需将整场观众席和比赛场地的声场覆盖均匀,音响设备要能达到音乐的高频明亮、中频有力、低频丰满,音乐的层次分明,场内各处要有合适的响度和均匀度,扩声系统有较高的传声增益为了达到很好的扩声效果因此我们在对音响系统的设计中参考了相关国家标准中华人民共和国广播电影电视部厅堂扩声系统声学特性指标GYJ25-86中所规定的音乐/语言兼用扩声系统一级标准。GYJ25-86中

4、所规定的音乐/语言兼用扩声系统一级标准。并根据厅堂声学设计及测量规程JGJ/T131-2000 J42-2000客观评价厅堂语言可懂度的RASTI法GB/T14476-93为了达到并超过相关国家标准的技术指标,我们借助先进的计算机声场模拟软件EASE 4.0根据实际尺寸对音响系统的扩声效果进行了模拟计算。 EASE4.0声场模拟软件是由德国ADA声学设计公司研制开发的,已经得到广泛推广和应用。EASE声学模拟软件可调用(借助)AU-TOCAD建立三维空间模型,进行设计、编辑和方案修改;利用其内置的可听化模拟软件模块,使用模拟计算的脉冲响应与音乐信号,通过外耳传输函数,使设计师能够听到实际的音响

5、效果,以便修改。 根据体育场的实际功能需要,结合我们在设计此类音响系统方面的丰富经验以及EASE4.0声场模拟软件的计算结果。我们确定了采用分区式控制安装方式的音箱布局,建立一套完善的扩声系统。本扩声系统应具备的功能如下:1)满足举行体育赛事以及群众集会语音传声功能。2)在体育比赛时的语音传声和播放音乐时采用单声道扩声方式。3)听众区内声压分布均匀,系统具有足够的反馈前扩声增益。4)充分考虑系统的实用性、安全性和稳定性。5)所有扩声设备及系统设计应达到国际先进水平,性价比合理,并且具有完善的售后服务体系。6)设备安装、铺设线管、各种接插件连接,均应符合国家先行施工安装技术规范及技术标准。设计参

6、考中华人民共和国国家行业标准:厅堂扩声系统声学特性指标 GYJ25-86 厅堂扩声特性测量方法 GBT4959-1995民用建筑电气扩声系统声学特性指标 JB-92民用建筑电气设计规范 JGJ/T16-92声系统设备互连的优选配接值 GB14197-93建筑与建筑群综合布线工程设计规范 T50311-2000智能建筑设计标准 GB/T50314-2000建筑设计防火规范 GBJ16-37电缆设计规范 GA/T75-9430MHz1GHz声音和电视信号的电缆分配系统GB6510-86厅堂混响时间测量规范GBJ76-84建声环境说明不管采用怎样的电声系统,建声环境好坏对的扩声质量都是至关重要的。建

7、声的内容主要包括场馆的形体、容积和装饰材料的吸声量,它们直接影响到这个场馆的混响时间、声音的响度等音质指标。所以建声的好坏是一套音响系统成败的关键。体育馆对扩声系统的要求是比较高的,这也就对建声提出了更高的要求。我们根据有关资料,并结合以往的工程经验,就更好地建造出一个建声环境提出几个要素,以供与有关装修单位参考。3.1、混响时间混响时间通常我们用RT60来表达。所谓RT60即当声源达到一个稳态时突然切断,房间内声压级衰减60dB所需的时间。混响时间是评价厅堂音质的重要参量,它的长短直接影响到语音清晰度及声音丰满度。混响时间越短,声音越清晰,但会显得干涩,听感不舒服;混响时间越长,声音越丰满,

8、但会显得浑浊,听感也不舒服。混响时间有一个简便的公式可以计算:T60=0.163V/Sa这个公式称为赛宾公式,式中:V为厅堂的体积;S为厅堂表面积;a为各表面的平均吸声系数。通过这个公式我们可以知道混响时间与厅堂的体积成正比,与厅堂的总吸声量成反比。混响时间不能太长也不能太短,那么它应该达到怎样的一个值才是最佳的呢?很早以前就有人做过这样的一个实验,在一个700m3和2800m3的安静房间中做混响时间与清晰度之间关系的实验,结果是两个房间都是当混响时间在1s左右时语言清晰度是最高的。作为剧场,对于小品、话剧之类的节目也是要求有很高的语言清晰度,所以剧场的混响时间设计为1.2s最佳。歌唱等表演的

9、混响时间要求长一点,可通过效果器来调节。这个最佳混响时间是只对于中频500Hz到1000Hz而言的。对于125Hz到250Hz低频的混响时间往往允许比中频提升20%,甚至50%,这样可以使声音听起来浑厚温暖。2000Hz到4000Hz的高频由于听众和空气对高频的吸声作用相当大,往往会有所下降,一般要求控制在下降10%-20%左右,对音质不会有明显影响。良好的建声环境是扩声工程成败的首要条件,所以我们非常希望能与装饰设计单位共同协作,相互交流配合,尽可能建造一个高质量的声学环境。三、功能概述固定安装设计概况:我们在设计中考虑到体育馆固定安装音响设备主要是满足体育赛事中裁判及评论的语音传声和播放广

10、播所要求的有良好的声场均匀度、有较高的语言可懂度以及扩声声压级覆盖均匀,本扩声系统运用分散扩声方法。我们采用国际品牌PAL X系列扬声器系统,从图纸上体育场主看台大体分为东、西两端,根据体育场的现场情况结合我们丰富的体育场馆扩声经验,我们将扩声系统以东西看台为参照分为东、西两部分,将音箱吊装在东、西看台的马道桥架上呈45度面向观众席位置投射,这样以来可以很好的覆盖整个观众席,使各个位置均能听到语音清晰的扩声,均匀的声压级!音频传输与处理部分:主控制室是整个体育场的扩声系统中心,我们将控制中心设计在位于东看台区的主席台后面的看台区,考虑到在运动场内会进行大型文体表演,为活跃大型演出气氛和进一步提

11、高运动场内音质的需要,在比赛场地可临时设置“流动演出系统”,其输出信号可经过现场控制中心AUDIONET网络音频设备与固定安装扩声系统相连接。为便于调整全场声音的传输频率特性,平衡各扬声器声音延时的不一致性和提高传声增益等,系统中设计了1台PAL AUDIONET纯数码系统网络处理器和1台8进8出网络音频传输器;和网络接口等信号处理设备。先进的技术设备部分:1网络音频AUDIONET当前在专业音响领域数字化是其发展方向,使用网络传输的一体化数字处理系统正逐步取代传统的均衡器、压限器、分频器等一大堆分立的模拟设备。我司最新推出的数字网络音频系统,它采用国际音频设备制造公司公认的CobraNet标

12、准网络协议,完全兼容当前快速发展的以太网(EtherNet)。是一种全新的数字化网络音频信号传输手段,音频的数据流和控制信号可以通过双绞线以快速以太网100BASET标准格式的方式入网,每条网线可传输64路CD标准音质的音频信号,即经济、实用、简捷,又可利用廉价的CAT5双绞线,传输多路高质量的音频信号。一般情况下的传输距离为100米;采用光纤传输接口,其最大传输距离可以达到60公里,根据具体情况可以选择2公里,20公里等传输距离。没有任何衰减,彻底杜绝了普通扩声系统远距离传输信号衰减过大,线路铺设复杂,电磁干扰大的难题。系统优点:根据不同场合的需求,方便地实现音频信号的网络传输与远程控制。可

13、以大大降低系统的安装维护的成本。可以节省大量昂贵的音频线缆和敷设工程量。所有音频信号的传输是以数字形式在以太网上传输的,完全克服了模拟信号传输过程中产生的各种音质劣化现象。音频信号的传输方向可通过专业的软件进行设置,并可以固化在传输器中,系统设置完成后,即可完全脱离计算机,独立运行,具有很高的灵活性和很高的性价比。可以实现点对点的传输,点对多点传输,或广播式的传输。可以方便的对音频信号进行矩阵传输。点对点传输:CAT5AB点对多点传输:CAT5ABC操作方便:通过使用简单的图形操作软件对网络音频处理器进行控制,并可预设8种处理模式,适合不同场合下的使用要求,无需改变设备配置与物理连接,进一步方

14、便了使用。音频处理功能强大:在RS1200软件中提供多种虚拟数字音频处理设备,完全可以替代大量专业的音频处理设备。系统组成: 系统设备通过CobraNet网口与网络音频系统进行连接的,具有相当高的灵活性。在已经搭建好的CobraNet音频网络中,无须改变硬件设备的连接方式,我们要做的只是将一台网络音频处理器通过一根CAT-5线接入音频网络中,使用RS1200软件,就可对CobraNet音频网络中的所有音频信号的音频处理方案和参数进行设置或实时控制,实现音频信号传输、处理的全数字化。RS1200软件界面该系统目前可代替均衡器、压限器、分频器、信号分配器、延时器、参量均衡器、混音器、动态处理器等绝

15、大多数模拟设备。只需要一条5类双绞线即可代替多达64条的模拟音频线路,传输64声道未经压缩的数字信号,具有很强的抗电磁干扰能力。并且每路音频信号的传输方向可以任意设置,从而大大简化了扩声系统的设计与施工。其音频输入与输出通道采用模块结构,输入可按需要选择LINE接口或MIC IN接口。背板上具有一个RS232接口,可与外部设备的RS232接口相连,进行远程的数据传输与交换。其内部还具有独立的MCU控制,可脱离计算机独立运行。有2个100MB/S的网络接口(RJ45)和以太网相连,所有输入和输出信号均通过网络接口发送与接收,2个网络接口互为备份,当一个端口出现故障时,另一个网络端口将自动接替工作,提供不间断的网络传输支持,最大限度的保证了系统的稳定性与连续性,因而是大型体育馆、影剧院、露天广场、大型演艺厅、主题公园等工程的绝佳选择。应用形式:舞台音源信号周边设备 AmpAmp传统应用形式此处添加调音台的图标添加功放组图片

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 建筑/环境 > 建筑规范

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号