(培训体系)DM培训资料

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1、杭州鸿盛科技有限公司 内部培训资料 3D Max培训3D Max 培训软件:3D Max 2010中文版讲师:叶君辉Lesson 1 准备工作,创建管道,水池,泵房 2011-07-051Step1:安装3D Max 2010中文版软件,并完成授权注册(软件在公司服务器上)1Step2:加载自定义“快捷方式”及自定义“色调”1Step3:用CAD软件画,工艺流程图的平面图2Step4:导入工艺流程图的平面图3Step5:锁定,居中位置布局图4Step6:设置捕捉开关6Step7:建模7Step8:创建管道8Step9:修改管道弯角为圆弧型11Step10:创建水池12Step11:创建水体13

2、Step12:创建泵房13Step13:创建房顶14Lesson 2 2011-07-18 调整、贴图、灯光、照相机、渲染出图16Step1:导入已创建好的模型16Step2:如何修改模型的某一部分16Step3:隐藏未选中对象19Step4:将电动阀放置到管道上20Step5:复制对象的方式20Step6:删除底图21Step7:创建地面22Step8:放置相机22Step9:灯光24Step10:材质球27Step11:水面效果30Step12:渲染设置及渲染出图33Step13:环境(特别适合于室外场景)36Lesson 1 准备工作,创建管道,水池,泵房 2011-07-05 Step

3、1:安装3D Max 2010中文版软件,并完成授权注册(软件在公司服务器上)Step2:加载自定义“快捷方式”及自定义“色调”A Copy服务器上192.168.1.120共享资源AutoCAD3DS MAX2010版UI 整个UI文件夹至个人电脑的某个位置上B 打开3D Max软件,选择菜单栏里的 自定义用户自定义界面键盘点击弹出画面下方的“加载”,选择UI文件夹里的“3dsmax-3”文件,完成快捷键的加载选择菜单栏里的 自定义用户自定义界面颜色点击弹出画面下方的“加载”,选择UI文件夹里的“MaxColors”文件,完成色调的加载注意:加载完成后,不可以移动“UI”文件夹,否则,加载无

4、效 “UI”是夏老师,自定义的,以后熟练后,大家也可以自行定义,就不用再加载了 熟悉快捷键:“G”开关当前视窗的格栅 “Shift”+“G”开关所有视窗的格栅“W”切换单视角(当前选中的)与多视角 修改单位设置:自定义 单位设置 系统单位设置 设置为1Unit =1.0 毫米Step3:用CAD软件画,工艺流程图的平面图 主要作用是,定位各种设备管道在上位机画面上的相对位置 画图时,只需要用线条按照适当比例,位置,画好即可,不需要太精确 如下图所示: 完成后,将该文件保存好 *.dwgStep4:导入工艺流程图的平面图 注意:需要点击软件最左上角的图标,才能展开 导入功能然后选择“导入”将外部

5、文件格式导入到3ds Max中,导入时,直接按确认,导入即可,不要做任何其他设置。Step5:锁定,居中位置布局图 全选对象,鼠标右键,选择“转换为可编辑样条线”,如下图:选中对象,菜单栏里,选择“成主”,如下图:选中对象,鼠标右键,选择“移动”功能熟悉快捷键:“F12”显示坐标表将“绝对:世界”,x y z 均设置为0mm,目的是让对象回原点,对象的重心回到世界原点(0mm,0mm,0mm)冻结对象:选中,右键,“冻结当前选择”这样,这个对象就在中心原点,不会移动了熟悉快捷键:“3”开关窗口右边的编辑栏Step6:设置捕捉开关 设置捕捉开关为2.5然后进行捕捉设置:鼠标右键,设置顶点,端点,

6、中点 3个捕捉功能 设置捕捉选项:选中(捕捉到冻结对象,使用轴约束),不要选中(显示橡皮筋)熟悉快捷键:“S”开关捕捉功能 “A”开关角度捕捉功能Step7:建模 编辑栏说明: :创建 :修改:几何体(三维) :图形(平面) :灯光 :摄像机Step8:创建管道 总体思路:先画一条线,然后修改线的“径向” 厚度,就会有粗细的感觉了A 使用捕捉,画一条管线B 选中线条,点击修改,C ,修改渲染里的设置为如图所示,选中“在渲染中启用”“在视口中启用”。修改径向的厚度为合适值:80mm,大小可以根据具体情况适当调整。熟悉快捷键:“shift”+“Q”渲染,渲染后可以看到实际效果图注:当管道比较多时,

7、而且粗细,颜色都一样的情况下,可以使用类似“格式刷”的功能 按照上述方法,创建其他管道,先将线画好修改其中一条细管道的属性,径向厚度为50mm选择所有对象,右键,转换为可编辑样条线选中其中那条修改好的细管道,鼠标右键,选择“附加”功能将格式刷到其他需要一样设置的细管道上一旦刷好,就成一个对象了,粘结在一起了,所有属性一致(如:粗细,颜色等参数)这是可以按下 “shift”+“Q”,来渲染一下,看看效果视角切换快捷键熟悉快捷键:“T”顶视图 “F”前视图 “R”右视图 “L”左视图“P”透视图“C”相机视图“F3” 切换 线框 / 平滑+高光(平滑+高光模式) (线框模式)Step9:修改管道弯

8、角为圆弧型 点中管道,然后再 修改里,展开选择选项,选中其中的“顶点”选择模式 说明:(顶点);(线段);(样条线) 顶点模式,只能选择顶点 线段模式,只能选择线段 样条线模式,选择整个样条线按“Ctrl”键,复选多个管角,即那些需要有弧度的管角 角选中后,就会有红色点表示 选中后,展开右边的“几何体”选项,找到其中的“圆角”属性,鼠标点中上下调节箭头,上下拖动,来调整圆角的大小。Step10:创建水池 创建平面里的 “矩形”,位置就在平面图的水池位置 修改渲染设置 ,取消“在渲染中启用”,“在视口中启用”这两个选择。 框选水池,鼠标右键,转换为可编辑样条线 修改选择模式为:样条线 选中,变为

9、“红色” “几何体”列表展开 “轮廓”,给定一个厚度值,这样水池就有厚度了 熟悉快捷键:“Ctrl”+“Z”返回,撤销之前的操作 设置返回级数为40,默认为20 自定义 首选项 常规 场景撤销 将矩形的水池变为实体,使用“挤出”功能 在修改器列表 挤出,给个高度,500mmStep11:创建水体 选择几何体里的长方体 然后设置它的高度400mmStep12:创建泵房 画一个长方形 选中,右键,转换为可编辑样条线 选择线段模式 然后选择矩形的前面这条边,删除掉 修改轮廓厚度(方法同上),这时需要选择样条线方式;展开“几何体”,修改轮廓尺寸。() 挤出高度(方法同上),700mm 画一个门槛 画一

10、个长方体,设定一定高度,作为门槛熟悉快捷键:“F5”锁定“X”轴移动 “F6”锁定“Y”轴移动 “F7”锁定“Z”轴移动“F8”锁定“X”,“Y”轴移动“空格键”锁定当前选定物体,这样不容易选错Step13:创建房顶 建一个长方体 修改房顶,4斜面 修改器 FFD 222 选择顶上4个角,右键缩放,致合适大小的顶熟悉快捷键:“Ctrl”+“R”可以自由旋转视图方法二:用“F”视角,以及“L”视角,两次移动顶点,每次移动2个顶点,需要注意,这个时候,需要选中FFD 222 一定要黄色高亮(选中其中的“控制点”),才行。Lesson 2 2011-07-18 调整、贴图、灯光、照相机、渲染出图St

11、ep1:导入已创建好的模型 打开原来编辑的画面,将模型文件导入合并 选择导入 合并 说明:将3ds Max外部文件(模型文件,如:电机,泵,阀门等;多个模型可以在一个文件里)里的对象插入当前场景。Step2:如何修改模型的某一部分1. 选中模型对象 2. 组 打开 打开后,可以对模型的每一个部件进行编辑,如调整进出关口为同一水平高度,缩小电动头尺寸等 3. 组合键说明Ctrl+点击对象加选对象Alt+点击对象减选对象注:当框选了多个部件,但是不需要选择其中的某一个部件,可以使用“Alt+点击对象”来解除指定对象的选择4. “窗口/交叉”选择的区别:窗口选择对象模式(只有将整个对象框在选择框里,

12、才可以选择该对象):交叉选择对象模式(只需要对象的某部分在选择框里,就能选择该对象)特殊情况:当对象是一个Group(组)时,“窗口/交叉”没有区别,都可以选中整个对象组;此时如果对对象部分编辑;就需要使用“Alt+点击对象减选对象”来减选对象组被选中的白色外框。然后继续对已选中对象进行编辑。:选中了组对象的下半部分,但是同时选中了组(外框显示为白色)使用Alt+点击对象减选对象 来减选白色外框:此时就可以对阀体的下半部分进行编辑了。可以鼠标右键 进行缩放,移动等调整 5完成对象组编辑后,需要关闭组 全选组对象,然后点击组 关闭 Step3:隐藏未选中对象 选中当前需要编辑的对象,可以是多个,然后鼠标右击,点击“隐藏未选中对象”这样,系统自动隐藏未选中对象,使

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