AutoCAD 完全学习笔记.doc

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1、AutoCAD 2006完全学习笔记CAD=Computer Aided Design 计算机辅助设计工作界面:标题栏 菜单栏 工具栏 绘图区 命令行 状态栏 Ctrl+9:打开/关闭命令行UCS图标可见性:视图显示UCS 图标(开/关)相对坐标两种格式:直角坐标格式:X的变量,Y的变量极坐标格式:长度角度注:角度始终是与水平正方向所成的角度;水平向右为0度,逆时针为正,顺时针为负。表达式中是相对的意思,是相对于前一点作为0,0点。角度是线条与X轴正方向的角度(直线起始点水平向右的方向)。长度是该直线的长度。选择常用方法:1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中。2)以右向左拖动交叉窗口选择,

2、只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中。3)点选(按SHIFT可减少选择,松开后点击对象,可增加选择)。4) 全选:Ctrl+A。5) 过滤、颜色、图层选择物体。浮动工具栏的关闭与调入:在任意现有浮动工具条上右击。屏幕的移动:在命令栏输入p或pan为手形即可移动屏幕。屏幕的放大与缩小:三键鼠标中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口。绘图前的准备工作:1、文件-新建-Acadiso.dwt(公制) Acad.dwt(英制)。2、去除CAD中鼠标右键的功能:工具选项用户系统配置Windows标准去除绘图区域中使用快捷菜单的勾选。3、更改拾取框的大小:pickbox数值在1-50之间,默

3、认值为3。4、设置圆弧和圆的平滑度:工具选项显示对象的平滑度,默认值为1000,将其更改为20000,多段线曲面的线段数更改为36,渲染对象的平滑度更改为10,曲面轮廓曲面更改为36。5、在状态栏中只打开正交模式和对象捕捉模式。6、对象捕捉右击设置对象捕捉对象捕捉模式全部选择。7、图形窗口中不显示滚动条:工具-选项-显示-图形窗口中显示滚动条。CAD中调用命令的方式:1、 在绘图菜单中调用:“绘图”菜单是绘制图形最基本、最常用的方法,其中包含了AutoCAD的大部分绘图命令 。2、绘图工具栏:每个工具按钮都与“绘图”菜单中的绘图命令相对应,是图形化的绘图命令。3、绘图命令: 通过键盘在命令提示

4、行中输入绘图命令。4、单击鼠标右键或击回车键可重新调用上次执行的命令。5、光标键可调出以前所输入的命令。CAD中空格键、回车键、鼠标右键共同的三个作用:1、确认。2、结束命令(Esc键也可用来退出命令)。3、重复执行上一次的命令。基 本 图 标绘图工具栏直线(L):全称(line)在AutoCAD绘图中,就是通过两个点来确定一条直线。“正交模式”打开的情况下,直接给实际距离,绘制的是水平和垂直方向的直线,可通过鼠标拖动来控制方向。U 为撤消一步,也可以按CTRL+Z 等于撤消一次操作。C为封闭,将直线的端点与起始点连接。构造线(XL):全称(xline)一条无限长的线,没有起点和端点,但有中点

5、,不可被标注,在绘图时主要起辅助的作用。水平(H):用于绘制水平构造线 。垂直(V): 用于绘制垂直构造线。偏移(O):用于绘制与指定直线平行的构造线 。角度(A):用于绘制通过指定点且与指定直线成一定角度的构造线。二等分(B):创建二等分制定角的构造线。多段线(PL):全称(pline)“圆弧”:用来绘制圆弧。“半宽”:设置多段线的半宽度,即多段线的宽度等于输入值的2倍。“长度”:以指定长度的方式来绘制直线段。“放弃”:删除上一段的直线段或圆弧段,以方便用户及时更改在绘制多段线过程中的错误。“宽度”:设置多段线的宽度。正多边形(POL):全称(polygon)最少边数为3,最大边数为1024

6、。“内接于圆(I)”表示所绘制的多边形内接于假想的圆。“外切于圆(C)”表示所绘制的多边形外切于假想的圆。E:根据边绘制多边形,以指定的两个点作为多边形的一条边来绘制多边形。正偶数边形,给定顶点到对应顶点的距离,应该使用内接于圆的正多边形,该圆的半径为距离的一半;给定一条边的中点到对应边中点的距离,应该使用外切于圆的正多边形,该圆的半径为距离的一半。矩形(REC):全称(rectang)普通矩形:通过指定矩形的两个对角点来绘制。倒角矩形:执行命令后输入选项C指定两个倒角距离,再指定矩形的两个对角点。圆角矩形:执行命令后输入选项F指定两个倒角距离,再指定矩形的两个对角点。“倒角”:是将90 度直

7、角变成一个斜角。“标高”:是空间上Z轴位置,标高是相对的,主要用于三维绘图,以制定的标高绘制矩形。“圆角”:用于绘制四周都带圆角的矩形。“厚度”:Z轴上表现出来 ,用于三维绘图。“宽度”:指以制定的线宽绘制矩形。圆弧(A)全称(ARC):默认为3点画圆弧。成弧方向为逆时针。画优弧半径给负值,画劣弧半径给正值。优弧:大于半圆的弧。劣弧:小于半圆的弧。圆(C)全称(circle)默认为圆心半径直径画圆。圆上的特殊点:圆心、象限点、切点特性:圆上任何一点到圆心的距离都是相等的,且这个距离为圆的半径。圆与圆的关系:相离 相交 内切 外切圆心距:圆心到圆心的距离(两个圆心之间的距离)。两个圆内切时,圆心

8、距为半径之差;两个圆外切时,圆心距为半径之和。一个圆和两个圆外切时,首先选择第一个圆右边的切点,再选择第二个圆左边的切点;一个圆和两个圆内切时,首先选择第一个圆左边的切点,再选择第二个圆右边的切点。直线与圆的关系:1、一条直线和两个半径相等的圆相切:直接连接对应的象限点。2、一条直线和两个半径不等的圆相切:(1)、将鼠标光标放置在圆的象限点上,在指定点的提示下输入tan。(2)、将鼠标光标放置在圆的象限点上,在指定点的提示下按住键盘上的shift键不动,右击选择切点。修订云线(revcloud)用来做标记样条曲线(SPL)全称:(spline)用左键确定各点后,三次右击:第一次断开,第二次确定

9、起点切线方向,第三次确定终点切线方向。椭圆(EL)全称(ellipse)先给长轴的总长,再给短轴的一半;或者短轴的总长,长轴的一半。以中心画:长短轴各给一半。椭圆弧(ellipse)用来画椭圆弧。先将椭圆绘制好,从椭圆上截取一段即为椭圆弧。点(PO)全称(point)按ESC 键退出绘制点。相关设置如下:格式-点样式:点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适。点的定数等分(DIV):通过点将一个对象等分成N等份。点的定距等分(ME):将一个对象按距离做标记。闭式路径的等分,N等份分为N个点;开放式路径的等分,N等分为N-1个点。点的捕捉:节点(Node)图案填充(H)全称(bhatch):前

10、提:首尾相连的封闭体。AR 开头建筑上比较多。ANSI 美国国家标准ISO 国际标准化组织的标准点预览时按ESC或右键返回剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA,填充图案尽量不要分解,以便于编辑。图案填充的三种高级设置:外部:点哪个区域,填充哪个区域。先打字或先插入块后,再进行图案填充。忽略填充:往里面忽略,计算方式为向内计算。继承特性:选择要改变的图案填充双击继承特性要继承的图案填充。重新创建边界:将图案填充丢失的边界重新找回。面域(REG)全称(region)前提:首尾相连的封闭体。将一个首尾相连的封闭对象由变成一个面,实现由线到面的转换。布尔运算:调出实体编辑工具栏。在Auto

11、CAD中,用户可以使用布尔运算功能将多个面域对象或三维实体对象结合在一起,形成新的组合实体。AutoCAD布尔运算的三种形式:并集(uni)全称(UNION)可以将两个或两个以上的实体(或面域)对象合并成一个新的组合对象。执行并集操作后,原来各个实体相互重合的部分变成一体,成为无重合的实体。实体(或面域)并集之后的体积小于或等于原来各个实体(或面域)的体积(或面积)之和。在执行并集命令时,选取用于并集操作的各个对象可以不分先后顺序,只需要将准备合并的所有对象都选中就可以了。差集(su)全称(SUBTRACT)将一个对象减去另一个对象,从而形成一个新的组合对象。如果第二个对象完全包含在第一个对象

12、之内,则差集操作的结果是第一个对象减去第二个对象;如果第二个对象只有一部分包含在第一个对象之内,则差集操作的结果是第一个对象减去两个对象的公共部分。选择对象时一定要注意区分对象的先后顺序,即要按顺序确定被减数(第一个对象)和减数(第二个对象)。交集(in)全称(INTERSECT)求两个对象的公共部分,从而形成一个新的组合对象。在命令执行时,选取进行交集的各个对象不分先后顺序。只有面域和实体才可以进行布尔运算。修改工具栏删除(E)全称(erase)用来删除对象。点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所有对象。默认为删除被选中对象。选中对象后按DELETE键也可删除。复制(CO/CP)全称(

13、copy)用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。复制种类:多重复制、距离复制、相对坐标复制、结合正交模式复制。镜像(MI)全称(mirror)用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。选择对象:选择需要镜像的对象。指定镜像的第一点:指定相应的点。指定镜像的第二点:指定相应的点。是否删除源对象?是(Y)/否(N):选择Y,将删除源对象;选择N,将保留源对象。mirrtext(文本镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像。偏移(O)全称(offset)实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,所输入的距离为垂直的距离。偏移也叫平行拷贝

14、,不仅可以平行拷贝线条制作平行线,而且可以对圆、矩形、椭圆、多边形等进行编辑产生同心对象。阵列(AR)全称(array)实现对象的多重复制,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示。矩形阵列:用于控制阵列时对象的位置和姿态,设置好n行m 列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限。行:指定阵列中的行数,默认情况下,在一个命令中可以生成的阵列元素最大数目为100000。列:指定阵列中的列数,在一个命令中可以生成的阵列元素最大数目为100000。行偏移:指定行间距。列偏移:指定列间距。阵列角度:指定旋转角度。预览:关闭【阵列】对话框,显示当前图形中的阵列。环形阵列:通过围绕圆心复制选定对象来创建

15、阵列。确定三要素:中心点、项目总数、填充角度中心点:指定环形阵列的中心点。方法:设置定位对象所用的方法。项目总数:设置在结果阵列中显示的对象数目,默认值为4。填充角度:定义阵列中第一个和最后一个元素的基点之间的包含角来设置阵列大小。项目间角度:设置阵列对象的基点之间的包含角和阵列的中心。复制时旋转项目:选择该按钮的时候,复制的时候系统会以中心点为中心,旋转选定对象。注:阵列的数值包括原有的图形。移动(M)全称(move)实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作或夹点的控制。选择对象:选择要移动的对象。指定基点或位移:指定一个点作为移动的基点。指定位移的第二点或:指定位移的第二点。注:所输入的数值为对应点的距离。旋转(RO)全称(rotate)用于绕指定点旋转对象,分为参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,逆时针为正,顺时针为负。指定基点:

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