《云计算软件产品易用性度量方法》(征求意见稿)

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1、云计算软件产品易用性度量方法(征求意见稿) 本标准由工业设计协会标准分会归口。 本标准主要起草单位:阿里云计算有限公司。 本标准参与起草单位北京服装学院、北京天源迪科信息技术有限公司、软通智慧科技有限公司。 本标准起草人汪晓鸣、支尚、张帆。 4引言近年来云计算的高速发展,推动了整个信息产业的发展与进步。 越来越多的企业选择云产品与服务,越来越多的用户开始使用云产品。 随着整个云计算技术的发展与成熟,用户除了关注云产品的功能有效性和稳定性等基础能力外,也越来越重视产品的易用性。 产品的易用性体验也成为各个云计算服务商提升产品竞争力和用户满意度的重点。 由于云计算产品独特的产品形态和用户特征,目前

2、国内外并没有一套针对云产品的易用性度量标准。 易用性关乎产品的使用效率、学习难度以及感知的清晰性三个核心方面,易用性提升有助于产品体验与产品满意度提升,从而提升产品竞争力。 因此,亟需建立适用于云产品的易用性度量标准,科学评估和量化云产品的易用性水平,帮助云产品团队洞察自身产品的易用性问题。 也可以对改进后的效果进行对比、进行体验的持续度量监控。 还可以在云产品之间进行横向对比,了解自身产品的易用性水平。 5云计算软件产品易用性度量方法11范围本标准给出了云计算软件产品易用性度量的指标体系模型、度量量表、评估等级以及易用性度量流程。 本标准适用于云计算软件产品的易用性度量。 中后台软件产品等多

3、种软件产品的易用性度量工作也可参照使用。 22规范性引用文件下列文件对于本文件的应用是必不可少的。 凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本文件。 凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。 GB/T21051-人-系统交互工效学支持以人为中心设计的可用性方法GB/T29836.1-系统与软件易用性第1部分指标体系3术语和定义下列术语和定义适用于本文件。 33.1云计算cloud puting一种将可伸缩、弹性、共享的物理和虚拟资源池以按需自服务的方式供应和管理,并提供网络访问的模式。 33.22易用性ease ofuse产品在特定使用环境下为了特定的目标可以为特

4、定用户使用的程度。 3.33软件产品software product一组计算机程序、规程以及可能的相关文档和数据。 3.44指标indicator实体的可评测属性。 33.55指标体系indicator system由若干个主要特征定义的指标构成反映该现象本质的系统。 注指标体系是系统的、具有紧密联系的、反映评价对象整体的一组指标,或具体指标的集合。 3.666量表measure一种测量工具,它试图确定主观的、有时是抽象的概念的定量化测量的程序,对事物的特性变量可以用不同的规则分配数字,因此形成了不同测量水平的测量量表,又被称为测量尺度。 44易用性度量指标体系模型云计算软件产品易用性度量指标

5、体系见图1。 该指标体系确定了“易操作性”、“易学性”和“清晰性”3个核心维度以及12项具体指标。 图11云计算软件产品易用性指标体系5易用性度量指标体系说明5.1易操作性易操作性用于评估用户是否容易操作,是否能够控制软件系统完成预期或指定任务。 具体见表1。 表11易操作性指标项描述指标说明容易使用程度用户整体感知是否容易使用整体衡量用户是否能顺利完成指定的关键任务操作的复杂性用户完成指定任务总体复杂度敲打键盘的次数,鼠标移动的程度,使用的姿势(单击、拖、双击)用户输入模式之间的切换,需要的导航程度完成任务的效率用户完成指定任务所用的效率例如,用户完成任务的过程中没有不必要的操作,不会出现无

6、效的反复,不会长时间等待,能够有较少的输入(如通过默认值的提供)等是否符合直觉与习惯用法适应用户的心智模型和日常习惯例如,用户习惯鼠标单击完成的操作,不要改为双击等不符合用户已有心智的方式发生误操作的频率用户完成指定任务进行操作时所产生的误操作数例如,用户能够完整的完成任务,期间有操作的错误的次数7误操作后的纠正用户能否容易地纠正任务中的误操作例如,在用户误操作时,被测软件是否能给出提示并帮助用户纠正错误;或在用户自身意识到误操作时,也能够容易地纠正5.22易学性易学性用于评估用户用多长时间学会如何使用某一指定的功能,并用于评估软件系统的帮助和文档的有效性。 具体见表2.表2易学性指标项描述指

7、标说明学习成本用户学会使用的难易程度及学习时间用户学习过程中所感受到的难度和学习时间上手难度用户面对软件产品是否能够快速上手使用用户面对软件产品在不学习或简单学习后是否能够快速上手使用文案信息的易理解性用户在阅读屏幕上的提示及帮助信息后,是否容易立即主要包含屏幕中给出的提示及帮助等信息5.33清晰性清晰性用于评估软件系统的界面设计是否易于用户识别、记忆和理解。 具体见表3。 表3清晰性子项描述说明界面元素清晰性界面中的元素是否易于用户识别界面元素主要包括图形、按钮、文字、颜色等界面布局合理性使用界面的各种元素的配合是否合理、是否符合用户认知模型、能否减少用户操作和记忆工作例如,界面各元素的组织

8、是否符合逻辑层级关系及类型关系;是否易于用户获取所需信息;是否能帮助用户减少鼠标和眼球的移动以及记忆量信息/功能入口容易找到用户所需的信息/功能入口是否容易找到界面信息是否主次分明、易于用户清晰获取,用户不会被任务无关的信息分散注意力;界面功能入口是否能放在用户容易找到的地方66易用性度量量表6.1量表样式易用性度量量表见图2。 6.2评分机制易用性评分机制采用李克特十分制评分。 被测者从1(强烈反对)到10(强烈同意)进行打分。 可以计算所有项目得分的平均分得到产品的总体易用性得分,也可以计算三部分的平均得分来判断某个方面得分。 其中,16题平均分代表易操作性评分,79题平均分代表易学性评分

9、,1012代表清晰性评分。 在度量过程中,宜对真实用户和易用性专家分别进行测评,并加权计算出易用性度量评分。 真实用户评分权重宜为0.6,易用性专家评分权重宜为0.4,具体可根据实际情况调整。 8易用性度量评分结果按公式 (1)计算#$%&/M?0.6+$%&,-.-/N?0.4 (1)式中=1,2,3 M为M个被测试用户的评分;Y=y1,y2,y3y n为N个被测试易用性专家的评分;K为上述所需计算分数的指标数。 图22云计算软件产品易用性度量量表6.3量表的不同版本根据量表不同的使用方式(如线下易用性测试及线上问卷等)和使用场景(有无充足评测时间),量表可改为3种不同题数的版本12题版、9

10、题版和6题版。 具体见图3。 9图33云计算软件产品易用性度量量表不同版本77易用性度量评估等级易用性度量评估等级分为四级差、中等、优秀、卓越。 不同等级的具体分数见表4。 表4易用性度量评估等级差中等优秀卓越0,5)5,7)7,8.5)8.5,1088易用性测评行动指南88.1易用性测评流程图易用性测评流程如图4。 图44易用性测评流程88.22制定任务制定任务属于测评准备阶段,重点进行测试任务的制定和度量表等相关材料的准备。 一般来说,一个产品的测试宜制定35个测试任务流程。 测试任务的制定宜根据产品功能价值、用户使用频率、产品未来规划等因素综合考虑,以确定代表产品整体水平的核心测试任务。

11、 宜采用图5任务象限模型帮助制定测试任务。 10图55任务象限模型明确核心测试任务后,需要进行测试任务卡的制作。 宜从“任务名”、“任务背景”、“任务描述”和“成功标准”等几个方面进行制定。 测试任务卡制作宜遵循以下原则a)任务设计符合正常操作流程且避免过于简单;b)模拟用户真实的操作场景,描述清楚背景及期望的结果;c)任务描述避免罗列具体操作步骤、避免提供特殊线索;d)需要明确任务的起点和终点。 88.33招募用户用户宜采用真实用户和专家两种类型组合,用户构成见表5。 对于不同用户可采用不同的易用性测评方法。 真实用户可采用易用性测试法和问卷调查法,专家可采用专家评审法(启发式评估)和易用性

12、测试法。 参与易用性测试的人数宜在59人,参与易用性量表评分的用户宜在14人以上。 专家测试可作为正式用户测试前的试炼,需要重点关注任务设计是否合理,描述是否能准确传达信息,测试环境是否通畅等。 表55测评用户构成测评用户类型数量测评方法真实用户4+名易用性测试法/问卷调查法专家3至6名易用性测试法/专家评审(启发式评估)88.44实施测评88.44.11易用性测试易用性测试具体实施按表6进行,还需要配合所指定任务准备所需的测试环境或测试原型,涉及竞品对比测试需要提供竞品相关账号。 表6易用性测试实施流程阶段要点内容11寒暄暖场与用户互相介绍,认识彼此,消除陌生感。 测试工程师简单介绍测试目的

13、基本流程。 常用话术您好,我是产品的易用性性工程师,很高兴见到您。 今天由我来和您做这次测试,这次测试的目的是测试我们的产品是否便于用户使用,接下来会拜托您通过控制台执行几个任务,执行任务的过程我们需要通过摄像头记录下来,以便于我们的重复观察与分析。 测前访谈了解用户使用产品的基本情况,如使用经验、频率、竞品使用情况、使用基本反馈等。 常用话术你多久会登录使用产品?使用的主要目的和场景是什么?感觉优点/缺点有哪些?(这里需要提前准备访谈问题。 )测试说明说明测试内容与用户应遵循的相关规则常用话术在操作过程中,希望您能一边操作一边告诉我您要进行什么操作?您为什么要这么操作?您是怎么想的?这对我将

14、非常有帮助。 最后,您在操作过程中最好不要向我提问,因为如果我告诉了您如何操作,我可能就无法找到产品中的问题了,所以如果您问我问题,我没有答复您,还请见谅。 观察测试观察并记录用户在执行任务中遇到的问题操作过程中,尽量不做干预、只做观察,记录用户迟疑、反复或停留较长时间的页面和功能点。 记忆采用录屏软件记录用户整个操作过程,便于后续分析和展示。 测后访谈通过回顾法询问用户在执行任务中遇到的问题能谈谈您的感想吗?比如,觉得哪里比较好,哪里比较差?刚才在做的时候有一点迟疑,是怎么回事?您觉得我们有哪些需要改进的地方呢?功能,你是怎么理解的?结束语对用户表示感谢,并准备测试环境测试下一位用户常用话术

15、今天的测试到此为止啦,感谢您的配合,这次测试的数据对我们非常有用,我们为您准备一张代金券以表谢意,请笑纳哈在易用性测试过程中宜遵循以下原则a)邀请核心干系人观察测试建议邀请产品的核心研发、设计师、项目经理等来观察测试;b)不要干扰用户执行任务当用户提出问题时,不要直接回答用户如何操作,而是回复“你觉得应该是怎样?你认为这个是什么?”把问题回给用户。 只负责告诉用户要做什么,不能直接回答“怎么做”。 观察用户的操作反馈。 在用户正式提出求助后,帮助用户解答一次问题,并记录求助次数;c)鼓励用户发声思考用户测试中最常用的方法就是发声思考法,它要求用户在进行操作的同时将所思所想大声说出来,以便测试人员了解用户的心理活动,以及用户在每个操作流程中关注了哪些元素,如何看待这些元素,知道了这些才能

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