关于ps的基本术语

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1、Photoshop 基本概念,色相,色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准。事实上任何黑白灰以外的颜色都有色相的属性,而色相也就是由原色、间色和复色来构成的。色相,色彩可呈现出来的质的面貌。自然界中各各不同的色相是无限丰富的,如紫红、银灰、橙黄等。色相即各类色彩的相貌称谓。,从光学意义上讲,色相差别是由光波波长的长短产生的。即便是同一类颜色,也能分为几种色相,如黄颜色可以分为中黄、土黄、柠檬黄等,灰颜色则可以分为红灰、蓝灰、紫灰等。光谱中有红、橙、黄、绿、蓝、紫六种基本色光,人的眼睛可以 分辨出约180种不同色相的颜色。 最初的基本色相为:红、橙、黄、绿、蓝、紫。在各色中间加插

2、一两个中间色,其头尾色相,按光谱顺序为:红、橙红、黄橙、黄、黄绿、绿、绿蓝、蓝绿、蓝、蓝紫,紫。红紫、红和紫中再加个中间色,可制出十二基本色相。 这十二色相的彩调变化,在光谱色感上是均匀的。如果进一步再找出其中间色,便可以得到二十四个色相。如果再把光谱的红、橙黄、绿、蓝、紫诸色带圈起来,在红和紫之间插入半幅,构成环形的色相关系,便称为色相环。基本色相间取中间色,即得十二色相环。再进一步便是二十四色相环。在色相环的圆圈里,各彩调按不同角度排列,则十二色相环每一色相间距为30度。二十四色相环每一色相间距为15度。,色相环,彩度一种色相彩调,也有强弱之分。拿正红来说,有鲜艳无杂质的纯红,有涩而像干残

3、的“凋玫瑰”,也有较淡薄的粉红。它们的色相都相同,但强弱不一, 称为(Saturation饱和度)或色品。彩度常用高低来指述,彩度越高,色越纯,越艳;彩度越低,色越涩,越浊。纯色是彩度最高的一级。 表示彩度,一般用水平横轴.以无彩色竖轴为点,在色相环某一色相方向 色相艺术光环伸展开去,按彩度由低至高分作若干级, P、 C、 C、 S制便分九级,以S为其标度单位。最低为IS。 最高为g S。越靠近无彩竖轴,彩度便越低。无彩轴上没有一点儿彩调,可说彩度为O S。离无彩轴远则彩度高,端点便是纯色,亦即是光谱上该色之色相。 彩度是这样分级的:按纯度的亮度,寻找其对应的灰调,分九等份(依感觉),逐一加入

4、纯色中,同时逐一扣去约色的一份。于是便得到纯色的八个连续的彩度。 5 S是扣去4/9纯色加入了4/9的灰量;ISG是扣去8/9纯度,加入了8/9纯色,加入了8/9灰量。 通俗的分法,与九级彩度相对应。用高、略高、中、略低、低五级来标示,彩度,色相对比,色相对比因色相的差别而形成的色彩对比叫色相对比。色相的差别虽是因可见光度的长短差别所形成,但不能完全根据波长的差别来确定色相的差别和确定色相的对比程度。因为红色光与紫色光的波长差虽然最大,但都处于可见光的两极,都接近不可见光的波长。从眼睛感觉的角度分析,它们的色相是接近的,色相环反应了这一规律。因此在度量色相差时,不能只依测光器和可见光谱,而应借

5、助色相环。色相对比的强弱,决定于色相在色相环上的距离。色相距离在十五度以内的对比,一般看作用色相的不同明度与纯度的对比,因为距离十五度的色相属于模糊的较难区分的色相。这样的色相对比称为同类色相对比,是最弱的色相对比。色相距离在十五度以上,四十五度左右的对比,称为邻近色相对比,或近似色相对比,是软弱的色相对比。色相距离在一百三十度左右的对比,一般称为对比色相对比,是色相中对比。色相距离在一百八十度左右的对比,称互补色相对比,是色相强对比。,色阶 level色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数,在数字图像处理教程中,指的是灰度分辨率(又称为灰度级分辨率或者幅度分辨率)。图像的色

6、彩丰满度和精细度是由色阶决定的。色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。,色阶的作用 例1,3,8在photoshop中可以在调整面板中使用色阶,或使用快捷键“ctrl+L”呼出色阶对话框。 色阶表现了一副图的明暗关系。 如:8位色的RGB空间数字图像,分别用28(即256)个阶度表示红绿蓝,每个颜色的取值范围都是0,255,理论上共有256256256种颜色。当然,显示装置不一定能充分表达出所有颜色的区别,肉眼也不能区分相近阶度。比如,对比度不佳的液晶显示器,可能会把RGB(12,12,12)的颜色跟(13,13,13)显示得一样,而且即使显示有区别,肉眼看上去他们都是黑

7、的。 色阶图只是一个直方图,用横坐标标注质量特性值,纵坐标标注频数或频率值,各组的频数或频率的大小用直方柱的高度表示。在数字图像中,色阶图是说明照片中像素色调分布的图表。就像我们可以用图表表示一个班级学生的身高,我们也可以绘制影像中像素“亮度”的图表。计算机可以计算影像中具有特定亮度的所有像素数目,然后用图表表示此数目。 可以使用“色阶”调整通过调整图像的阴影、中间调和高光的强度级别,从而校正图像的色调范围和色彩平衡。“色阶”直方图用作调整图像基本色调的直观参考。有关如何读懂直方图的更多信息,请参阅关于直方图。 可以将“色阶”设置存储为预设,然后将其应用于其他图像。请参阅存储调整设置和再次应用

8、调整设置。1,曲线调整,“曲线”对话框打开时曲线是一条直的对角线。图表的水平轴表示像素(“输入”色阶)原来的强度值;垂直轴表示新的颜色值(“输出”色阶)。 默认情况下,“曲线”对于 RGB 图像显示强度值(从 0 到 255,黑色 (0) 位于左下角),对于 CMYK 图像显示百分比(从 0 到 100,高光 (0%) 位于左下角)。要反向显示强度值和百分比,请点按曲线下方的双箭头 。现在,对于 RGB 图像,0 将位于左下角,对于 CMYK 图像,0% 将位于右下角。,用“曲线”调整颜色和色调 例4,5,6在“曲线”对话框中更改曲线的形状可改变图像的色调和颜色。将曲线向上弯曲会使图像变亮,将

9、曲线向下弯曲会使图像变暗。曲线上比较陡直的部分代表图像对比度较高的部分。相反,曲线上比较平缓的部分代表图像对比度较低的区域。 在“曲线”对话框的默认状态下,移动曲线顶部的点主要是调整高光;移动曲线中间的点主要是调整中间调;移动曲线底部的点主要是调整暗调。将点向下或向右移动会将“输入”值映射到较小的“输出”值,并会使图像变暗。相反,将点向上或向左移动会将较小的“输入”值映射到较大的“输出”值,并会使图像变亮。因此,如果您希望使暗调变亮,则可以向上移动靠近曲线底部的点。而且,如果您希望使高光变暗,则可以向下移动靠近曲线顶部的点。,处理暗部细节 例7 ,11,运用“颜色提取器”观察特定“网点”的亮度

10、变化,使用“暗调/高光”命令 (Photoshop) “暗调/高光”命令适用于校正由强逆光而形成剪影的照片,或者校正由于太接近相机闪光灯而有些发白的焦点。在用其他方式采光的图像中,这种调整也可用于使暗调区域变亮。“暗调/高光”命令不是简单地使图像变亮或变暗,它基于暗调或高光中的周围像素(局部相邻像素)增亮或变暗,该命令允许分别控制暗调和高光。默认值设置为修复具有逆光问题的图像。“暗调/高光”命令还有“中间调对比度”滑块、“减少黑色像素”选项和“减少白色像素”选项,它们用来调整图像的整体对比度。,CMYK颜色定义,溢色,图像中超出当前CMYK色彩空间的那部分颜色称为溢色,使用“可选颜色”命令 处

11、理水颜色 例9,可选颜色校正是高端扫描仪和分色程序使用的一项技术,它在图像中的每个加色和减色的原色分量中增加和减少印刷色的量。即使“可选颜色”使用 CMYK 颜色校正图像,也可以将其用于校正 RGB 图像以及将要打印的图像。可选颜色校正基于这样一个表,该表显示用来创建每个原色的每种印刷油墨的数量。通过增加和减少与其他印刷油墨相关的印刷油墨的数量,可以有选择地修改任何原色中印刷色的数量,而不会影响任何其他原色。例如,可以使用可选颜色校正显著减少图像绿色图素中的青色,同时保留蓝色图素中的青色不变注:一般水的颜色中青色成分要多一些,调整天空颜色 例10晴色天空一般以青色为主,品红色为辅,少许黄色部分

12、,颜色成分大致为青色:85%-100%品红色:30%-55%黄色:0%-10%黑色:0%-35%,不同肤色的校正,黄皮肤:黄种人皮肤以M和Y主要构成,C与K为辅;M与Y之间的差值控制在15%以内,如果差别过大,容易造成过黄或过红而失真,使用“色彩平衡”命令 例12,对于普通的色彩校正,“色彩平衡”命令更改图像的总体颜色混合。 具有绿色调的原图像,以及对中间调中的洋红/绿色色阶进行了调整的图像要使用“色彩平衡”命令: 确保在“通道”调板中选择了复合通道。该命令只有在查看复合通道时才可用。 执行下列操作之一: 选取“图像”“调整”“色彩平衡”。 选取“图层”“新调整图层”“色彩平衡”。在“新建图层

13、”对话框中点按“好”。 选择“暗调”、“中间调”或“高光”,选择要着重更改的色调范围。 选择“保持亮度”以防止图像的亮度值随颜色的更改而改变。该选项可以保持图像的色调平衡。 将滑块拖向要在图像中增加的颜色;或将滑块拖离要在图像中减少的颜色。 颜色条上方的值显示红色、绿色和蓝色通道的颜色变化。(对于 Lab 图像,这些值表示 a 和 b 通道。)数值范围可以从 -100 到 +100。,使用“可选颜色”命令 例13,可选颜色校正是高端扫描仪和分色程序使用的一项技术,它在图像中的每个加色和减色的原色分量中增加和减少印刷色的量。即使“可选颜色”使用 CMYK 颜色校正图像,也可以将其用于校正 RGB

14、 图像以及将要打印的图像。可选颜色校正基于这样一个表,该表显示用来创建每个原色的每种印刷油墨的数量。通过增加和减少与其他印刷油墨相关的印刷油墨的数量,可以有选择地修改任何原色中印刷色的数量,而不会影响任何其他原色。例如,可以使用可选颜色校正显著减少图像绿色图素中的青色,同时保留蓝色图素中的青色不变。,老照片意境效果 图14,色轮和色轮的半径A. 饱和度B. 色相对于“饱和度”,输入一个值,或将滑块向右拖移增加饱和度,向左拖移减少饱和度。 颜色相对于所选像素的起始颜色值,从色轮中心向外移动,或从外向色轮中心移动。值的范围可以是 -100(饱和度减少的百分比,使颜色变暗)到 +100(饱和度增加的百分比)。 对于“亮度”,输入一个值,或者向右拖移滑块以增加亮度(向颜色中增加白色)或向左拖移以降低亮度(向颜色中增加黑色)。值的范围可以是 -100(黑色的百分比)到 +100(白色的百分比)。 彩色变黑白(调整饱和度为0;例15),为像素添加透明投影 例18,多图层素材图层图层样式投影,橡皮图章 例20-21,注意:橡皮图章需要按住Alt键先取样,橡皮图章例续 例26-27,设置“图层混合模式”,

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