流星蝴蝶剑超级无敌修改

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1、简单 AI 制作法最简单的 AI 制作法所谓简单的 AI 制作法就是更改原文件以达到自设定 AI 的效果。在流星蝴蝶剑安装目录下有一个名为 level 的文件夹,其中后缀为.pst 的文件都是文本档,snXX_.pst 是关卡人物控制档,编辑关卡人物控制比较繁琐一般人不建议尝试,而其中npcXX_XX.pst 文件就是人物文档了,前两个 X 代表关卡 01=钟乳洞 03=一线天 04=炽雪城 05=皇天城 09=决死阵 10=炼铁狱 13=金华城 14=炎硫岛 15=飞鹏堡 首先先选一个 npcXX_XX.pst 文件打开,看到里面有类似下面的文字:string Name = 禁卫士兵甲;in

2、t Model = 9;int Weapon = 17;int Weapon2 = 0;int Team = 2;int View = 400;int Think = 60;int Attack1 = 20;int Attack2 = 25;int Attack3 = 40;int Guard = 25;int Dodge = 0;int Jump = 10;int Look = 30;int Burst = 10;int Aim = 80;int GetItem = 10;int Spawn = 138;int HP = 2500; string Name = XXX;为显示姓名最好不要更改

3、(XXX 就是人名),因为它与关卡人物控制文档是相关联的,改了会出错的! int Model = X;为人物模型 X 代表模型编号:0=孟星魂 1=冷燕 2=铁胡子 3=夜猫子 4=破空 5冯浩 6孙剑 7萧安 8子舆 9王强 10无名 11叶翔 12小何 13凤凰 14石群 15屠城 16范旋 17高寄萍 18孙玉伯 19律香川int Weapon = XX;int Weapon2 = XX;代表 1 号武器和 2 号武器,XX 为武器编号:0=不拿武器 1=标 2=飞轮 3=火统 4=双刺 5=匕首 6=剑 7=枪 8=刀 9=锤 48=乾坤刀 52=指虎 55忍刀( 其实有很多一一去试会

4、被累死的) 注意!:1 号武器不能是 0int Team = X;是队伍设置 ,X 是队伍代号 0=无队伍分子 1=流星 2=蝴蝶int View = XXX;是人物视野,XXX 值最小 100 最大 2000int Think = XXX;为反应速度 XXX 值要在 0 到 10000 之间int Attack1 = XX;int Attack2 = YY;int Attack3 = ZZ;为攻击机率 Attack1 是轻度攻击 Attack2 是中度攻击 Attack3 是强度攻击注意!:XX+YY+ZZ 应小于等于 100int Guard = XX;为防御机率,XX 值要在 0 到 1

5、01 之间int Dodge = XX;为跑动机率,XX 值要在 0 到 101 之间int Jump = XX;为跳跃机率,XX 值要在 0 到 101 之间int Look = XX;为张望机率,XX 值要在 0 到 101 之间int Burst = XX;为奔跑机率,XX 值要在 0 到 101 之间int Aim = XX;为命中率(也就是用标 ,火枪时是否打中你)XX 值要在 0 到 101 之间int GetItem = XX;为夺宝机率( 也就是在劫标时,是否主动去抢)XX 值要在 0 到 101 之间int Spawn = 138;为出生点编号,最好别改.( 说实话我不知道到

6、底地方在哪)int HP = XXXX;为人物生命值,在 0 到.之间(1.05 以前版本我 90000 都改过,但后来有自动制定死亡了过 5000 就挂)注意!这只在单人任务中有用.改完后进入游戏,选局域网,建战场,然后用控制台(就是你 T 人用的那个) 输入 AI(AI 要大写),然后吗.狂 P 吧!HP、回合时间、人数修改需要工具:UltraEdit用 UltraEdit 打开流星的执行文件 Meteor.exe,搜索 33 30 30 也就是 300 这个数值一会就会看到这样一段字符:life_adjust.300%.200%.150%.100%.50%.game_time.game_

7、num.00.27.21.15.9.5.3.1.player_num.16.14.12.10.8.6.4. 2.rules.MU01其中 300、200、*%就是 HP 把它改成你要的值就好了,而 00.27.21就是时间和战局混合在一起有的是时间有的是战局,值得一说的是 00(4F 4F)这个字符用在战局里是无限而用在时间里就是 0,9.07 版本以前支持改战局人数就是吧那个 16 改成你想要的上限。HP、回合时间、人数修改POES 修改POS 文件储存在流星根目录下的 pmodel 文件家里一般命名为 P*.POS以下是 POES 的基础信息,只要改好了能做出自己的招杀哦!需要工具:南极星

8、注:修改时打开南极星可以看到昱泉做的注解。Pose * #招式介绍 (POES 代码)source 0Start 16508(始动作)End 16549 (末动作 )EffectType 0 (效果类型)EffectID Pos*(选用的例子特效)LoopStart 16508(循环始端)LoopEnd 16549(循环末端)link *(连续招式代码)Blend(混合)start 16508end 16517speed 3(动作速度)Action(攻击动作)Start 16518(攻击动作首)end 16540(攻击动作末)speed 1.5(出招速度)Blend()start 16541(

9、收式首)end 16549(收式末)speed 3(动作速度)Attack(被哪些部位碰到作攻击判定)bone = bau Head(头),bau Spine1,bau Spine(背),bau R UpperArm(右上臂),bau R Forearm(右前臂),bau R Hand (右手),bau L UpperArm(左上臂),bau L Forearm(左前臂),bau L Hand (左手),bad R Thigh(右大腿),bad R Calf(右小腿),bad R Foot (右脚),bad L Thigh(左大腿),bad L Calf(左小腿),bad L Foot (左脚

10、),weapon(武器),effect(特效)Start 16527(判定起始动作)End 16529(判定终了动作 )AttackType 1 (攻击类型)0 普通 1 破防CheckFriend 0DefenseValue 0.5(防御虚脱状态时间) DefenseMove 8(敌人未防御被判定后执行的动作 6 打翻对手 3 把对手悬空 8 打飞对手 5 打的对手无力)TargetValue 0(攻击虚脱状态时间)TargetMove 1.25(敌人防御被判定后执行的动作)TargetPose 103TargetPoseFront 103TargetPoseBack 106TargetPo

11、seLeft 105TargetPoseRight 104Drag(拖带的颜色痕迹)Start 16525 (使用效果的首动作)End 16535 (使用效果的末动作)Time 0.01(持续时间)Color 255,64,64(颜色代码)NextPose(下一个动作)Start 16519End 16548Time 0.25(到下一个动作的间隔时间)一般 POS 代码:200 暗器 A 209 暗器 上 A 210 暗器 下 A 203 暗器必杀 206 火枪 A 207 火枪 下 A 215-217 火枪必杀 218) 飞轮 A220) 飞轮 上 A 222) 飞轮 下 A 224) 飞轮

12、必杀 230-232) 双刺 A233-234) 双刺 上 A 237) 双刺 右 A 238) 双刺 左 A 239) 双刺 左右 A 240) 双刺 下上 A 241-242) 双刺 下 A 243) 双刺 上上 A 244) 双刺必杀 226-227) 双刺 A (空)228-229) 双刺 上 A (空)235-236) 双刺 下 A (空)248-249) 匕首 A 250-251) 匕首 上 A 253) 匕首 上上 A 254) 匕首 左 A 255) 匕首 右 A 257) 匕首 下上 A 259) 匕首必杀 245-247) 匕首 A (空)252) 匕首 下 A(空)256

13、) 匕首 上下 A(空) 262-264) 剑 A 266) 剑 上 A 267-268) 剑 下 A 269) 剑 左 A 270) 剑 右 A 271) 剑 下下 A 272-273) 剑 下上 A 274) 剑 上下 A 275-276) 剑 上上 A 277) 剑 下上上 A 368-369) 剑必杀 260-261) 剑 BA 265) 剑 下 A (空)279-281) 枪 A 284) 枪 下 A285) 枪 上 A 286) 枪 右左 A 287) 枪 下下 A 288) 枪 下上 A 289) 枪 上上 A 290) 枪 左右 A 291) 枪 下下上 A 292) 枪 左右

14、上 A 293-294) 枪必杀 338) 枪 A (空)282-283) 枪 下 A(空)295-297) 刀 A 299) 刀 上 A300) 刀 下 A 301) 刀 左 A 302) 刀 右 A 303-304) 刀 上上 A 305) 刀 下上 A 306-307) 刀 下下 A 374-375) 刀 左右 A 309) 刀 左右上 A 310-314) 刀必杀 298) 刀 下 A(空) 315) 锤 A 316) 锤 上 A 317) 锤 下 A 319) 锤 下上 A 320) 锤 上上 A 321) 锤 下下 A 322) 锤 左右 A 323) 锤 右左 A 324) 锤

15、左右下 A 325-327) 锤必杀 318) 锤 下 A (空)343) 匕首 下 A 202) 暗器 A (空)367) 暴气 214) 暗器 前 A(空)999) 后退 430) 乾坤转持枪 左 A 431) 乾坤转收刀 下下 A432-434) 乾坤持刀 A 438-439) 乾坤持刀 下 A 440) 乾坤转持刀 右 A 441) 乾坤转收刀 A 442) 乾坤持枪 A 443) 乾坤持枪 上 A 444) 乾坤持枪 上上 A 445) 乾坤持枪 下 A 447) 乾坤持枪转持刀 右 A 448) 乾坤转持枪 左 A 520-523) 乾坤收刀 A 449) 乾坤收刀 下上 A 450) 乾坤收刀 上下 A 451-456) 乾坤必杀 458) 乾坤 BA 446) 乾坤 B 下 A 405-406) 指虎 A (空)407-409) 指虎 A 410) 指虎 下 A (空)

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