UGNX6.0培训详解教程-上

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1、UG NX6从入门到精通 上 本章重点内容 第一章 概述 本章主要介绍UG NX软件在现代制造业中的地位 发展历史及 未来趋势 主要功能模块和NX6 0新增加的功能 以及高效学习UG NX软件的一些方法和途径 本章学习目标 了解UG NX软件的基本状况 了解UG NX软件在现代制造业的地位 学习UG NX6 0软件新增加的功能 掌握学习UG NX的方法和途径 UG NX软件简介 1 1 UG NX软件简介及其地 位 UG NX软件是美国EDS公司 现已经被西门子公司收购 开发的 一套集CAD CAM CAE PDM PLM于一体的软件集成系统 CAD功能使工程设计及制图完全自动化 CAM功能为

2、现代机床提供了NC编程 用来描述所完成的部件 CAE功能提供了产品 装配和部件性能模拟能力 PDM PLM帮助管理产品数据和整个生命周期中的设计重用 在制造业中的重要地位 1 1 UG NX软件简介及其地 位 UG NX软件在航空航天 汽车 通用机械 工业设备 医疗器 械以及其它高科技应用领域的机械设计和模具加工自动化的市场上 得到了广泛的应用 多年来 UGS一直在支持美国通用汽车公司实 施目前全球最大的虚拟产品开发项目 同时Unigraphics也是日本 著名汽车零部件制造商DENSO公司的设计标准 并在全球汽车行业 得到了很大的应用 如Navistar 底特律柴油机厂 Winnebago和

3、 Robert Bosch AG 等 UG软件的发展历史 1 2 UG软件的发展历史与趋势 UG的问世到现在经历了几十年 在这短短几十年里UG NX软件 发生了翻天覆地的变化 主要历程如下 1960年 McDonnell Douglas Automation 公司成立 1976年 收购United Computer 公司 UG的雏形问世 1986年 Unigraphics吸取了业界领先的 为实践所证实的实 体建模核心 Parasolid的部份功能 1991年 Unigraphics开始了从CAD CAE CAM大型机版本到工 作站版本的转移 1993年 Unigraphics引入复合建模的概念

4、 UG软件的发展历史 1 2 UG软件的发展历史与趋 势 1996年 Unigraphics发布了高级装配功能模块 最先进的 CAM模块以及具有A类曲线造型能力的工业造型模块 2000年 Unigraphics发布了新版本的UG17 2003年 Unigraphics发布了新版本UG NX2 0 新版本基于最 新的行业标准 它是一个全新支持PLM的体系结构 2007年 UGS公司发布了新版本NX5 0 NX的下一代数字 产品开发软件 2008年5月份 SIEMENS公司发布了NX第6版数字化产品开 发软件 UG NX的未来发展 1 2 UG软件的发展历史与趋势 NX系列所倡导的 新一代数字化产

5、品开发 将继续推行 主要 侧重DFM 基于制造的设计 和DFA 基于装配的设计 在设计环节 充分考虑供应链环境和装配环境 提高设计的一次成功率 降低产 品总体开发成本 缩短产品进入市场的时间 稳定产品质量 1 3 UG NX软件的技术特点 具有统一的数据库 可实施并行工程 采用复合建模技术 基于特征的建模和编辑方法 曲线设计采用非均匀有理B样线条作为基础 出图功能强 以Parasolid为实体建模核心 提供了界面良好的二次开发工具 具有良好的用户界面 UG NX6 0主要功能模块 1 4 NX6的功能模块与新增 特点 UG NX6 0新增特点 1 4 NX6的功能模块与新增 特点 更灵活 通过

6、同步建模技术 可以在建模过程中可以实现直接 编辑 十分简易 更有力 NX6 0可通过一体化的CAD CAM CAE解决方案来处理 极其复杂的问题 更协调 NX6 0统一的过程促进协同产品开发 通过提高过程 效率 缩短20 的周期时间 更高效 NX6 0通过诸如剪贴簿等主要重用功能改进 使周期 缩短40 从而为工程师和设计师带来更高效率 几点建议 1 5 如何学好UG NX三维造 型 集中精力打歼灭战 避免马拉松式的学习 正确把握学习重点 有选择地学习 对软件造型功能进行合理的分类 从一开始就注重培养规范的操作习惯 将平时所遇到的问题 失误和学习要点记录下来 1 6 本章小结 本章主要概述了UG

7、的发展历程 UG NX软件的特点和UG NX6 0 的新增功能 介绍了UG在现代制造业中的重要地位 同时 还讲述 了UG的未来发展趋势 作为开篇 本章向读者总结了一些UG NX的学习方法和经验 通过本章的学习 读者对于为什么要学习UG NX UG NX能做什么 如何学习UG NX应该胸中自有丘壑 本章重点内容 第二章 UG NX6 0 应用体验 本章通过一个具体实例 介绍UG NX6 0产品建模的流程 从新 建文件开始 到最终完全该实例 整个例子包含草图创建 实体模 型创建和产品工程图 本章学习目标 掌握产品建模流程 了解草图的创建 了解实体建模 了解绘制工程图 2 1 UG NX6 0产品建

8、模典型 流程 启动UG NX软件 新建一个文件或打开一个已存在的文件 调用相应的模块 选择具体的命令进行相关操作 保存文件 退出UG NX系统 典型流程 创建一个图形文件 2 2一个入门实例 绘制产品的草图 2 2一个入门实例 构造产品的三维模型 2 2一个入门实例 绘制产品的工程图 2 2一个入门实例 2 3 本章小结 本章通过一个例子介绍了UG NX6 0产品建模的流程 虽然模型比 较简单 但是基本上覆盖了每个部分 包括创建草图 建立特征 创建工程图等 有些步骤可能不是特别详细 但是基本上将操作方 法描述清楚了 至于功能命令的更多介绍 可以参考后面章节的内 容 本章重点内容 第三章 UG

9、NX6 0工作环境 和 基本操作 本章主要介绍UG NX6 0的工作界面 基本操作及通用工具 通 过本章的学习 读者可以熟悉UG NX6 0 的常用工具 并掌握一些 基本操作 本章学习目标 熟悉UG NX6 0的工作界面 掌握UG NX6 0系统环境的设置方法 掌握视图布局的操作方法 掌握平面 矢量及坐标系的构造方法 掌握几何图形管理工具的使用 掌握对象显示工具和几何变换工具的使用 3 1 UG NX6 0工作界面 3 1 1 标题栏和工作区 标题栏 工作区 工作区即绘图区 是创建 显示和编辑图形的区域 也是进 行结果分析和模拟仿真的窗口 版本号模块文件名编辑状态 3 1 2 菜单栏 3 1

10、3 工具栏 3 1 4 提示栏和状态栏 3 1 5 界面环境的定制 工具栏的定制 3 1 5 界面环境的定制 工作界面背景定制 3 2 鼠标和键盘的使用 鼠标和键盘是主要输入工具 如果能够妥 善运用鼠标按键与键盘按键 就能快速提高设 计效率 因此正确 熟练的操作鼠标和键盘十 分重要 本节将对该内容进行详细的讨论 3 2 1 鼠标操作 3 2 2 键盘快捷键及其作用 通过快捷键 设计者能快速提高效率 按键功能按键功能 Ctrl N 新建文件 Ctrl J 改变对象的 显示属性 Ctrl O 打开文件 Ctrl T 几何变换 Ctrl S 保存 Ctrl D 删除 Ctrl R 旋转视图 Ctrl

11、 B 隐藏选定的 几何体 Ctrl F 满屏显示Ctrl Shift B 颠倒显示和 隐藏 Ctrl Z 撤消Ctrl Shift U 显示所有隐 藏的几何体 3 2 3 定制快捷键 单击 定制 对话框上的右下方的 键盘 按钮 系 统 定制键盘 对话框 3 3 1 什么是CAD图形文件 顾名思义 CAD图形文件就是保存CAD软件 设计结果 通常是各类图形 的文件 常用的 图形文件可分为二维图形文件和三维图形文件 二维图形文件有基于2D图纸的DXF数据格式 三维图形文件有基于曲面的IGES图形数据格 式 基于实体的STEP标准以及基于小平面的 STL标准等 3 3 2 UG NX6 0文件操作

12、3 3 3 文件的类型 DXF Drawing Exchange Format IGES Initial Graphics Exchange Specification STEP Standard for the Exchange of Product Model Data STL Parasolid CGM Computer Graphics Metafile VRML Virtual Reality Modeling Language 例3 1 导入导出文件 源文件 ch3 3 1 prt 操作结果文件 ch3 finish 3 1 igs 3 1 prt 3 4 视图 在设计过程中 经常

13、需要从不同的视点观察物体 设计者 从指定的视点沿着某个特定的方向所看到的平面图就是视图 视图也可以认为是指定方向的一个平面投影 在设计中 有时 需要剖开物体以观察内部 或者将物体以线框模式显示等 因 此 设计者所看到的模型不仅与模型本身的参数和物理特性有 关 还与视图紧密相关 对视图的操作主要是通过 视图 工 具条上的命令实现 3 4 1 视图与坐标系 视图的方向决定于当前的绝对坐标系 与工作 坐标系无关 对视图的各种操作 都不会影响到模 型的参数 如平移 旋转 放大等事实上都没有改 变模型的参数 只是将当前的绝对坐标系进行变换 而已 3 4 2 常用视图和模型显示 常用视图 在UG中 每一个

14、视图都有一个名称 即视图名 UG 系统自定义的视图称为标准视图 标准视图主要有 正二侧视图 正等测视图 上视图 俯视图 下视图 仰视图 左视图 右视图 前视图 主视图 后视图 3 4 2 常用视图和模型显示 模型显示 3 4 3 视图操作 视图操作主要是指利用 视图 工具条上的命令 对视图进行变换 如旋转 缩放 移动和刷新等 3 5 操作导航器 3 5 1 导航器的作用 通过导航器可以方便地查看与管理模型 导 航器中会显示模型的所有信息 修改这些信息将 驱动模型的变化 比如 通过部件导航器 可以 查看部件的模型树 并对部件进行修改 如修改 特征参数等 对于复杂模型 通过导航器能方便 地组织模型

15、的拓扑结构 模型修改也将更清晰 3 5 2 导航器的操作 定制方法 选择下拉菜单中的 首选项 资源板 命令 系统弹出 资源板 对话框 3 6 坐标系 坐标系是进行视图变换和几何变换的基础 通常 的变换都是与坐标系相关的 或者说 视图变换或几 何变化变换的本质都是坐标系变换 3 6 1 UG NX6 0中的坐标系 绝对坐标系 ACS 系统默认的坐标系 其原点位置和各坐标轴线的方向永远 保持不变 是固定坐标系 用X Y Z表示 绝对坐标系可以 作为零件和装配的基准 工作坐标系 WCS UG NX系统提供给用户的坐标系 也是经常使用的坐标系 用户可以根据需要任意移动它的位置 也可以设置属于自己 的工

16、作坐标系 用XC YC ZC表示 机械坐标系 MCS 一般用于模具设计 加工和配线等向导操作中 一般用户 使用比较少 3 6 1 UG NX6 0中的坐标系 3 7 通用工具 几何图形管理工具 显示与隐藏工具 层管理器 类选择器 坐标系 平面与基准平面 矢量与基准轴 3 7 1 几何图形管理工具 显示与隐藏工具 3 7 1 几何图形管理工具 层管理器 3 7 1 几何图形管理工具 图层设置对话框 设为可选 层上的对象是可见的 而且也能 被选择和编辑 设为仅可见 层上的对象是可见的 但不能 选择 也不能进行其它操作 设为不可见 层上的对象不显示 设置 工作图层 后 所创建的对象就位于该工 作层 显示 可控制在列表框中显示哪些图层 所有图层 显示包括1 256层在内的所有图层 含有对象的图层 只显示包含对象的图层 所有可选图层 只显示可选的图层 所有可见图层 只显示可见或可选的图层 3 7 1 几何图形管理工具 类选择器 过滤器的种类 可以是类 型 图层 颜色或属性 通过设置不同的过滤器类 型来选择对象 也可以多 个过滤器同时作用 这时 只有满足多个过滤器条件 时才被选择 选择隐藏命令 删

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