AE cs4教案一基础知识

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1、【复习提问】1、 AE的界面有哪些组成?2、 如何设置AE的工作界面?【导入新课】在上一节我们学习了AE的界面组成以及AE的工作窗口,本节我们将要了解AE的工作模式、层、电视制式概念等。【新课内容】一、 AE的工作模式AE的工作模式是基于项目管理的。在项目管理的方式下,每一个合成都可以被看成一个小流程,将一个个小流程组合在一起,就完成了整个项目的制作。1、 电视制式的介绍 彩色电视机的制式一般只有三种,即NTSC、PAL、SECAM等三种彩色电视机的制式。l 正交平衡调幅制National Television Systems Committee,简称NTSC制。采用这种制式的主要国家有美国、

2、加拿大和日本等。这种制式的帧速率为29.97fps(帧/秒),每帧525行262线,标准分辨率为720480。l 正交平衡调幅逐行倒相制Phase-Alternative Line,简称PAL制。中国、德国、英国和其它一些西北欧国家采用这种制式。这种制式帧速率为25fps,每帧625行312线,标准分辨率为720576。l 行轮换调频制Sequential Coleur Avec Memoire,简称SECAM制。采用这种制式的有法国、前苏联和东欧一些国家。2、 帧的概念每秒播放帧的数量叫做帧速率。3、 场的概念CRT显示器为隔行扫描,首先按照奇数扫描屏幕,然后按照偶数扫描屏幕,因此就把奇数扫

3、描叫做奇数场,偶数扫描叫做偶数场。也就是说CRT显示器要完整的显示一张图片需要扫描两次。4、 基于项目的合成方式用户可以将项目理解成包含了很多工作基点(合成),并且每个工作基点下面包含了工作点(层或效果),这样就组成了一个完整的流程。5、 项目的设置当开始制作的时候,要对这个项目进行一些设置,以便在接下来的制作中达到统一的效果。执行“文件”、“项目设置”命令,打开项目设置窗口。6、 层的介绍AE是一款基于层的合成软件,一切操作都是在层的基础上进行的。二、 导入素材在AE中素材分为以下几大类:图片素材、视频素材、音频素材、自建素材、特殊素材。1、 图片素材的导入(ctrl+I)图片素材是一张单独

4、的图片,AE支持的图片格式有很多,除了JPG、BMP格式以外,还支持一些带有特殊通道的图片格式,如tif、tga、iff、openexr等。执行“文件”、“导入”、“文件”命令。2、 视频文件的导入视频文件的导入方式与图片素材的导入方式相同。3、 序列图片的导入序列图片是一系列按照数值从小到大进行排列的画面内容连续的图片。在AE中,序列图片会被作为视频导入。4、 其他特殊格式文件的导入PDF格式的文件导入:因PSD格式的文件导入方式不同,AE会弹出不同的对话框。带特殊通道的文件导入:导入这类文件时,AE会询问如何处理通道。5、 多个素材的快速导入如果导入多个素材,可执行“文件”、“导入”、“多

5、个文件”命令。6、 解释素材 当素材被导入项目面板后,有时候必须对素材进行一些设置。在项目面板中,选择素材右击,在弹出菜单选择“定义素材”、“主要”,弹出对话框,可以进行设置。7、 代理素材为了提高工作效率,AE为用户提供了一套代理程序,这样用户就可以用低精度的素材进行制作,在最后输出时,使用高精度的素材进行输出。在项目面板,选中素材后单击右键,执行“创建代理”、“静态图片”或“影片”命令,进入渲染面板,渲染后就设置代理了。 三、 合成合成就是把层进行组合,并为层添加效果及动画的过程。层是构成合成图像的基本元素。在合成面板中添加素材都作为层使用。1、 合成的创建与修改合成的创建方式有3种:l 执行“合成”、“新建合成”,打开“合成设置”对话框; l 在“项目”面板中单击“新建合成”,打开“合成设置”对话框;l 在“项目”面板将素材直接拖拽到“新建合成”按钮上,打开“合成设置”对话框;2、设置工作区域3、剪切合成到工作区域4、设置合成背景颜色【重点和难点分析】本节的重点是电视制式的认识、素材的导入、合成的概念,难点是解释素材、合成的设置。【小结】在本章中,我们主要学习了AE的工作模式、电视制式,了解层、合成的概念。从本章开始,我们就实际接触AE的操作了。【作业】电视的3种制式;导入素材的方法;合成的概念。

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