动漫艺术赏析课件_概述

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1、XX集团XX培训系列课程 主讲 裴小亮 概 述 动漫 具有卡通特征的艺术形式 夸张 幽默 诙谐 童趣 特点 漫画 动画 动画 一般指动画片 是电影 的一个类别 它利用逐格拍摄 的技术实现 具有情节性和时 间特征 它的语言是动态的 漫画带有绘画的特点 是以造 型 线条 颜色等绘画的手段 实现 它的表现方式是静态的 是表现具有一定内涵和意味 的平面视觉图形的艺术 受日本的影响 才把两种艺术统一成为动漫艺术 在几十年来日本形成巨大的文化 产业 为日本文化市场带来了巨大经济效益 也对全球文化产业产生了很大影响 概 述 动画和漫画的共同之处 1 动画和漫画艺术中一般都有一个或多个夸 张 幽默的卡通形象

2、卡通形象起着主导 作用 它是连接产业链的桥梁 是动漫艺 术的基础和源头 2 动画和漫画都以卡通人物为形象基础 以 叙述故事为目的 故事是它的灵魂 两者 都需要文本 漫画为脚本 动画为剧本 的参与 3 动漫是一种图形化的视觉传达方式 它用 图形图像 造型 的语言传达思想和信息 包括一些抽象的概念 4 动漫是借助各类传媒来支撑的 从而达到 与受众群体的交流 概 述 漫画 最初是一种诙谐 幽默 具有讽 刺 批评等思想 内容的绘画 独幅漫画 连环漫画 连环画 当今漫画超越了 讽刺和批评的范 围 更多地服务 于人们的娱乐生 活 传播媒介扩大 除纸质报刊媒介外 在影视 手机 网页上发展迅速而立体了 动画片

3、漫画 绘制方法来源于漫画 漫画的表现方式决定着动画 片的造型 背景等视觉形象 而且它的审美特征也影响 着动画片的故事结构 情节 内容 音乐设计和动作设计 等各种电影语言元素 概 述 漫画艺术产生于印刷术出现之后 它的发展与报刊业兴盛有关 动画 的产生于电影技术出现之后 20世纪下半叶随着电脑的硬件和图形图像软 件技术的发展迅速 动画和漫画的制作发生了巨大变革 画面的表现手段 得到了极大的丰富 20世纪末由于网络技术的发展 出现了网络游戏 网 络动画等新的娱乐方式 21世纪 移动互联网等性媒体的普及 是动漫的 传播和应用拥有了更大的发展空间 当今的动漫艺术是一种综合性艺术 它包括动画 漫画 游戏三大类 表现 形式集中了文学 绘画 戏剧 电影 设计等各种艺术特点 是大众文化中最富表 现力的艺术形式 它成为世界创意文化产业中最主要的艺术形式之一 XX集团XX培训系列课程 知识回顾知识回顾 Knowledge Knowledge ReviewReview

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