六年级上信息技术教案蛋蛋鼠的鬼脸重大版

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1、课题第4课 蛋蛋鼠的鬼脸第 1 课时课型 新课教学目标1、能够制作简单Flash逐帧动画。2、能够制作简单Flash形状补间动画教学重点形状补间动画的制作教学难点形状补间动画的制作教具实验准备多媒体计算机教室教学环节设计教师活动一、师讲解制作思路“蛋蛋鼠眨眼睛”是一个逐帧动画,“帧”的概念学生理解起来比较困难,需要教师结合实际操作,帮助学生理解。“蛋蛋鼠的微笑”是一个形变动画,学生第一次新建元件,元件的种类,以及元件编辑界面和场景编辑界面的切换对学生来讲都会存在困难,需要教师反复强调和演示。(1)帧的分类: 1关键帧:用来定义动画在某一时刻的新的状态的帧,必须要由制作者来绘制。关键帧根据有无内

2、容分为空关键帧和实关键帧。 2中间帧:在两个关键帧之间,由电脑生成的变化过程帧称为中间帧。3帧的集合:在某一时刻画面上出现的所有对象反映在时间轴线里是纵向的一4列帧的集合(即被播放头红线标明的那一列),称为一个单元(Cell)。5帧频:每秒钟播放的帧数称为帧频。6帧、关键帧的有关操作:“帧”的右键菜单的使用。(2) 逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有

3、非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。例如:人物或动物急剧转身、 头发及衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等等。二、学生讨论帧的意义让学生理解两个知识点,第一个是要让学生明白“插入帧”、“插入关键帧”和“插入空白关键帧”这三个操作,动画的呈现方式会不会不同,它们有什么区别。第二个是让学生知道通过在时间轴上拖动关键帧,可以改变动画的播放速度。这些操作如果让学生自主探究可能会存在难度,教师应该适当引导和说明。学生活动观察学习按要求操作拓展学习拓展学习作业布置:板书设计:教学后记:课题第4课 蛋蛋鼠的鬼脸第 2 课时课型 新课教学目标1

4、、能够制作简单Flash逐帧动画。2、能够制作简单Flash形状补间动画教学重点形状补间动画的制作教学难点形状补间动画的制作教具实验准备多媒体计算机教室教学环节设计教师活动三、学生用本课的办法制作一个蛋蛋鼠做鬼脸的表情动画。【知识链接】形状补间动画是Flash中非常重要的表现手法之一,运用它,你可以变幻出各种奇妙的不可思议的变形效果。 1形状补间动画的概念 (1)形状补间动画的概念在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。(2)构成形状补间动画

5、的元素 形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先“打散”再变形。(3)形状补间动画在时间帧面板上的表现 形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。(4)创建形状补间动画的方法 在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置要开始变形的形状,一般一帧中以一个对象为好,在动画结束处创建或选择一个关键帧并设置要变成的形状,再单击开始帧,在“属性”面板上单击“补间”旁边的小三角,在弹出的菜单中

6、选择“形状”,此时,一个形状补间动画就创建完毕。2认识形状补间动画的属性面板 Flash的“属性”面板随鼠标选定的对象不同而发生相应的变化。形状补间动画的“属性”面板上只有二个参数:(1)“简单”选项 在“0”边有个滑动拉杆按钮 ,单击后上下拉动滑杆或填入具体的数值,形状补间动画会随之发生相应的变化。在1到 -100 的负值之间,动画运动的速度从慢到快,朝运动结束的方向加速度补间。 在1 到 100 的正值之间,动画运动的速度从快到慢,朝运动结束的方向减慢补间。 默认情况下,补间帧之间的变化速率是不变的。 (2)“混合”选项 “混合”选项中有二项供选择:“角形”选项:创建的动画中间形状会保留有明显的角和直线,适合于具有锐化转角和直线的混合形状。 “分布式”选项:创建的动画中间形状比较平滑和不规则。学生活动按要求操作拓展学习拓展学习按要求操作作业布置:板书设计:教学后记:

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