UML基础与ROSE建模教程chapter13(精)

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1、第13章 配置图 13 1 概述 13 2 节点 13 3 关联关系 13 4 配置图建模技术 13 5 实例 图书馆管理系统的配置图 13 1 概述 配置图描述了运行软件的系统中硬件和软 件的物理结构 配置图中通常包含2个元素 节点 Node 关联关系 Association 配置图可以显示节点以及它们之间的必要 连接 也可以显示这些连接的类型 还可 以显示组件和组件之间的依赖关系 但是 每个组件必须存在于某些节点上 13 1 概述 配置图示例 13 2 节点 节点是在运行时代表计算资源的的物理元素 节点通常拥有一些内存 并具有处理能力 节点通过查看对实现系统有用的硬件资源来确 定 这需要从

2、能力和物理位置两方面来考虑 在UML中 节点用一个立方体来表示 13 2 节点 节点与组件的比较 相同点不同点 二者都有名称和关系 都可以有实例 都 可以被嵌套 都可以 参与交互 组件是参与系统执行 的事物 而节点是执 行组件的事物 组件 表示逻辑元素的物理 包装 而节点表示组 件的物理配置 13 2 节点 13 2 1 名称 13 2 2 节点的种类 13 2 3 节点中的配置 13 2 1 名称 每一个节点都必须有一个区别于其他节点 的名称 节点的名称是一个字符串 位于 节点图标的内部 节点名称通常是从现实的词汇表中抽取出 来的短名词或名词短语 节点的名称有两种 简单名和路径名 13 2

3、2 节点的种类 在实际的建模过程中 可以把节点分为两 种类型 处理器 Processor 设备 Device 1 处理器 处理器是能够执行软件 具有计算能力的 节点 2 设备 设备是没有计算能力的节点 通常情况下 都是通过其接口为外部提供某种服务 13 2 3 节点中的配置 配置图可以将节点和组件结合起来 以建 模处理资源和软件实现之间的关系 当组件驻留在某个节点时 可以将它建模 在图上该节点的内部 为显示组件之间的逻辑通信 需要添加一 条表示依赖关系的虚线箭头 13 2 3 节点中的配置 驻留在节点上的组件 13 2 3 节点中的配置 可以在节点和组件之 间添加一条表示依赖 关系的虚线箭头

4、并 使用构造型来表示节 点对组件的包容 13 3 关联关系 配置图用关联关系表示各节点之间通信路 径 表示为一条实线 在连接硬件时通常关心节点之间是如何连 接的 因此关联关系一般不使用名称 而 是使用构造型 13 3 关联关系 关联关系示例 13 4 配置图建模技术 对系统中的节点建模 对节点之间的关联关系建模 对驻留在节点上的组件建模 对驻留在节点上的组件之间的依赖关系建 模 对建模的结果进行精化和细化 13 5 实例 图书馆管理系统的配置图 13 5 1 使用Rational Rose绘制配置图的步 骤 13 5 2 图书馆管理系统的配置图 13 5 1 使用Rational Rose绘制配置图 的步骤 1 打开配置图 2 配置图工具栏按钮简介 3 添加处理器 4 增加处理器细节 5 添加设备 6 增加设备细节 7 添加关联关系 8 增加关联关系细节 13 5 2 图书馆管理系统的配置图 知识回顾知识回顾 Knowledge Knowledge ReviewReview

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