你必须知道的之特性和属性

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1、你必须知道的.NET 之特性和属性 1、引言attribute 是.NET 框架引入的有一技术亮点,因此我们有必要花点时间来了解本文的内容,走进一个发现 attribute 登堂入室的入口。 因为.NET Framework中使用了大量的定制特性来完成代码约定, Serializable、Flags、DllImport、AttributeUsage这些的构造,相信我们都见过吧!那么你是否了 解其背后的技术。提起特性,由于高级语言发展的历史原因,不免让人想起另一个耳熟能详的名字:属性。特性和属性,往往给初学者或者从 C+转移到 C#的人混淆的概念 冲击。那么,什么是属性,什么是特性,二者的概念和

2、区别,用法与示例,将在本文做以概括性的总结和比较,希望给你的理解带来收获。另外本文的主题以特性的 介绍为主,属性的论述重点突出在二者的比较上,关于属性的更多论述将在另一篇主题中详细讨论,敬请关注。2、概念引入2.1、什么是特性?MADN 的定义为:公共语言运行时允许添加类似关键字的描述声明,叫做attributes, 它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。Attributes 和 Microsoft .NET Framework 文件的元数据保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为。我们简单的总结为:定制特性 attribute,本质上是

3、一个类,其为目标元素提供关联附加信息,并在运行期以反射的方式来获取附加信息。具体的特性实现方法,在接下来的讨论中继续深入。 2.2、什么是属性?属性是面向对象编程的基本概念,提供了对私有字段的访问封装,在 C#中以get 和 set 访问器方法实现对可读可写属性的操作,提供了安全和灵活的数据访问封装。关于属性的概念,不是本文的重点,而且相信大部分的技术人员应该对属性有清晰的概念。以下是简单的属性示例: 2.3、区别与比较通过对概念的澄清和历史的回溯,我们知道特性和属性只是在名称上有过纠葛,在 MSDN 上关于 attribute 的中文解释甚至还是属性,但是我同意 更通常的称呼:特性。在功能上

4、和应用上,二者其实没有太多模糊的概念交叉,因此也没有必要来比较其应用的异同点。本文则以特性的概念为重点,来讨论其应用 的场合和规则。我理解的定制特性,就是为目标元素,可以是数据集、模块、类、属性、方法、甚至函数参数等加入附加信息,类似于注释,但是可以在运行期以反射的方式获得。定制特性主要应用在序列化、编译器指令、设计模式等方面。3、通用规则(1)定制特性可以应用的目标元素可以为:程序集(assembly)、模块(module)、类型(type)、属性(property)、事件(event)、字段(field)、方法(method)、参数(param)、返回值(return),应该全了。 (2)

5、 定制特性以,形式展现,放在紧挨着的元素上,多个特性可以应用于同一元素,特性间以逗号隔开,以下表达规则有效:AttributeUsage Flags、AttributeUsage, Flags、Flags, AttibuteUsageAttribute、AttributeUsage(), FlagesAttribute()。 (3)attibute 实例,是在编译期进行初始化,而不是运行期。 (4)C#允许以指定的前缀来表示特性所应用的目标元素,建议这样来处理,因为显式处理可以消除可能带来的二义性。例如:using System; namespace A assembly: MyAttribu

6、te(1) /应用于程序集moduel: MyAttribute(2) /应用于模块pubic class Attribute_how2do/ #p#(5)定制特性类型,必须直接或者间接的继承自 System.Attribute 类,而且该类型必须有公有构造函数来创建其实例。 (6)所有自定义的特性名称都应该有个 Attribute 后缀,这是习惯性约定。 (7)定制特性也可以应用在其他定制特性上,这点也很好理解,因为定制特性本身也是一个类,遵守类的公有规则。例如很多时候我们的自定义定制特性会应用 AttributeUsageAttribute 特性,来控制如何应用新定义的特性。 Attrib

7、uteUsageAttribute(AttributeTarget.All),AllowMultiple = true, Inherited = trueclass MyNewAttribute: System.Attribute/(8)定制特性不会影响应用元素的任何功能,只是约定了该元素具有的特质。 (9)所有非抽象特性必须具有 public 访问限制。 (10)特性常用于编译器指令,突破#define,#undefine,#if,#endif 的限制,而且更加灵活。 (11)定制特性常用于在运行期获得代码注释信息,以附加信息来优化调试。 (12)定制特性可以应用在某些设计模式中,如工厂模式

8、。 (13)定制特性还常用于位标记,非托管函数标记、方法废弃标记等其他方面。 4、特性的应用4.1、常用特性常用特性,也就是.NET 已经提供的固有特性,事实上在.NET 框架中已经提供了丰富的固有特性由我们发挥,以下精选出我认为最常用、最典型的固有 特性做以简单讨论,当然这只是我的一家之言,亦不足道。我想了解特性,还是从这里做为起点,从.NET 提供的经典开始,或许是一种求知的捷径,希望能给大 家以启示。1、AttributeUsage AttributeUsage 特性用于控制如何应用自定义特性到目标元素。关于AttributeTargets、AllowMultiple、 Inherite

9、d、ValidOn,请参阅示例说明和其他文档。我们已经做了相当的介绍和示例说明,我们还是在实践中自己体会更多吧!2、Flags以 Flags 特性来将枚举数值看作位标记,而非单独的数值,例如: enum AnimalDog = 0x0001,Cat = 0x0002,Duck = 0x0004,Chicken = 0x0008因此,以下实现就相当轻松, Animal animals = Animal.Dog | Animal.Cat;Console.WriteLine(animals.ToString();请猜测结果是什么,答案是:“Dog, Cat”。如果没有 Flags 特别,这里的结果将

10、是“3”。关于位标记,也将在本系列的后续章回中有所交代,在此只做以探讨止步。3、DllImportDllImport 特性,可以让我们调用非托管代码,所以我们可以使用 DllImport特性引入对 Win32 API 函数的调用,对于习惯了非托管代码的程序员来说,这一特性无疑是救命的稻草。 using System;using System.Runtime.InteropServices;namespace Aclass MainClass DllImport(User32.dll)public static extern int MessageBox(int hParent, string

11、msg, string caption, int type);static int Main() return MessageBox(0, How to use attribute in .NET, Anytao_net, 0);4、SerializableSerializable 特性表明了应用的元素可以被序列化(serializated),序列化和反序列化是另一个可以深入讨论的话题,在此我们只是提出概念,深入的研究有待以专门的主题来呈现,限于篇幅,此不赘述。5、ConditionalConditional 特性,用于条件编译,在调试时使用。注意:Conditional 不可应用于数据成员和

12、属性。还有其他的重要特性,包括:Description、DefaultValue、Category、ReadOnly、BrowerAble 等,有时间可以深入研究。4.2、自定义特性既然 attribute,本质上就是一个类,那么我们就可以自定义更特定的attribute 来满足个性化要求,只要遵守上述的 12 条规则,实现一个自定义特性其实是很容易的,典型的实现方法为:#p#1、定义特性AttributeUsage(AttributeTargets.Class |AttributeTargets.Method,Inherited = true)public class TestAttribu

13、te : System.Attributepublic TestAttribute(string message)throw new Exception(error: + message);public void RunTest()Console.WriteLine(TestAttribute here.);2、应用目标元素Test(Error Here.)public void CannotRun()/3、获取元素附加信息 如果没有什么机制来在运行期来获取 Attribute 的附加信息,那么 attribute就没有什么存在的意义。因此,.NET 中以反射机制来实现在运行期获取attrib

14、ute 信息,实现方法如下: public static void Main(string args)Tester t = new Tester();t.CannotRun();Type tp = typeof(Tester);TestAttribute myAtt = (TestAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(MemberInfo)tp, typeof(TestAttribute);5、经典示例5.1、小菜一碟啥也不说了,看注释吧!using System;using System.Reflection; /应用反射技术获得特性信息namespa

15、ce A AttributeUsage,来控制如何应用新定义的特性AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.All, /可应用任何元素AllowMultiple = true, /允许应用多次Inherited = false) /不继承到派生类/特性也是一个类,/必须继承自 System.Attribute 类,/命名规范为:类名+Attribute。 public class MyselfAttribute : System.Attribute/定义字段private string _name;private int _age;private string _memo; /必须定义其构造函数,如果不定义有编译器提供无参默认构造函数public MyselfAttribute()public MyselfAttribute(string name, int age)_name = name;_age = age;/定义属性/显然特性和属性不是一回事儿public string Nameget return _name = null ? str

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