食人魔版规则

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1、全军向规则*食人魔冲锋:每个带有本规则的怪物步兵模型都拥有冲撞攻击(1)规则。如果这类模型组成一个单位,那么便可以将它们每一个排数加成算入冲撞攻击的S值中(比如说某个食人魔单位的基础S也就是冲撞攻击力是4,而这个单位的第一排后面有两个完整排,也就是排数加成为2,那么该单位冲撞攻击力就变成4+2=6)。另外,如果结算冲锋距离时两个结果最大的骰子的点数相加大于或等于10,那么每个食人魔将造成D3次而非一次冲撞攻击。(最好找个标志物指明哪个单位冲了多于10吋)该规则适用冲撞攻击的一切规则。全军特有装备*铁拳:铁拳视为一面盾牌(盔甲+1,与单手武器配合正面近战拥有格挡-6+特殊防护);另外这一效果即使

2、骑乘坐骑也能使用。*瞭望孬不拉:加入拥有瞭望孬不拉的单位的人物适用“长官小心啊!”规则,条件是同一单位中必须在除了指挥组之外拥有至少三个普通模型。*链齿捕兽夹:远程武器。射程12,S6,拥有一击必杀规则。*鱼叉发射器:远程武器。射程36,S6,多重伤害(D3),移动后不得射击(除非骑乘石角兽或雷牙兽)。*食人魔手枪:远程武器。射程24,S4,穿甲,快速射击。近战中视为额外单手武器。*食人魔双手枪:远程武器。射程24,S4,穿甲,快速射击,连射(2)。近战中视为一对单手武器。*吼叫者:吼叫者其实就是食人魔的乐手(你觉得这些脑满肠肥的相扑懂的神马叫宫商角徵羽咩?)V1.0变更点:*大厨子追加可选武

3、器。*符文大胃规则变更。FAQ部分:Q:若某个食人魔单位追击骰掷出了10+,那么他们是否会将自己的食人魔冲锋由每个模型(1)变成每个模型(D3)?A:是。Q:如果屠夫和屠夫长都能选用铁拳(视为盾牌),那么他们可以穿魔法盔甲吗?A:可以。Q:每个食人者单位选用的两条特殊规则在什么时候宣布?A:部署他们的时候。Q:丧牙兽骑兵的冲撞攻击和践踏攻击使用的都是丧牙兽的S5,对吗?A:对。Q:如果某单位同时成功冲锋多个升级为陷阱者的孬不拉单位,单位中得有多少个模型必须做危险地形测试?A:每个模型都必须做一次。Q:垃圾发射器、铁喷跑和雷牙兽吐的严霜雹弹有缓慢发射规则吗?铁怨护符(通用魔法道具,对战争机器造成

4、的伤害有6+特护)对它们有用吗?A:两个答案都是有。Q:在什么时候检查位于雷牙兽寒冰真气范围之内的敌方模型数量?A:在每轮近战开始前。比如,一队20个帝国矛兵和6个食人魔对K,其中15个矛兵能攻击食人魔,这其中又有7个位于寒冰真气的范围内。所以,这些矛兵中有5个只能打酱油,有8个可以用I3攻击,食人魔们是I2攻击,而剩下的7个只能和食人魔的践踏一起出手.当然,前提是他们还活着。Q:高格法戈是食人者吗?他加入他自己的那队拥有先锋和顽固规则的食人者时,是不是也能被这两条规则传染?A:那是当然,谁让他是“食人者”高格法戈呢!(读了背景就知道了,所有出去讨生活的食人魔佣兵都是因为听说了这个号称“食人者

5、”的家伙的鼎鼎大名才决定从今往后自己这帮打工仔一律统称“食人者”的!)Q:雷鸣锤的使用者可以攻击不和自己底盘接触的敌人吗?A:不行。Q:如果超过一支军队拥有孬不拉盗石,又碰巧吸来了同样的宝贝,那么.A:谁都得不到这个额外的宝贝。因为两块盗石的同性相斥,把这个多余的小玩意给“斥”走了.Q:如果某法师被贪婪之拳的使用者发动的远程攻击(比如:拿手枪射他)命中后会掉等级吗?A:会。Q:如果格鲁特之镰的使用者砍了他加入的单位一刀,而偏巧又砍没了这个单位最后一格血(IE:把这个单位最后一个模型砍死了),那他还用掷骰看自己会不会被群殴致死呢?A:用脚趾头想就知道不会。Q:大汉BSB还能选用一项不超过50分的

6、大名鼎鼎吗?A:能。领主单位食人魔霸王-大金牙格雷苏(545分)大金牙 M4 WS6 BS3 S5 T6 W6 I1 A3 Ld9单位类型:怪物步兵(特殊人物)装备:轻甲。特殊规则:造成害怕。*有钱能使磨推鬼:在每个敌方回合及其愚笨测试开始前,玩家可以指定距离大金牙18吋内的D3个敌方单位,这些单位将获得愚笨规则,直到该回合结束。*穷的就剩钱了:除非大金牙逃跑,所有离他18吋以内的己方单位(包括他自己)近战结果+1,并能自动通过重整测试。魔法道具:*霸王之冠:魔法护符。这顶由帝国付给大金牙的一大笔金子打造的脸盆大小的金冠给予大金牙4+特殊防护,他和他加入的单位同时获得心理免疫规则。*泰坦权杖:

7、魔法武器。这把充满力量咒语的权杖给予大金牙S10的攻击及多重伤害(D3)规则,但这不影响他的践踏和冲撞攻击。屠杀者斯拉格(425分)斯拉格 M6 WS5 BS3 S5 T6 W5 I3 A4 Ld9单位类型:怪物步兵(特殊人物)魔法:斯拉格是四级魔法师。他使用大胃系法术。装备:斯拉格安在断臂上的两把砍猪杀牛刀视为一对单手武器。特殊规则:狂乱、毒性免疫(同屠夫和屠夫长)、一击必杀、食人魔冲锋、造成惊骇。魔法道具:*大胃巨锅:附魔道具。这口直接钩在斯拉格背上的大锅是他向大胃神献祭以获得其赐福的道具。在游戏中,玩家可以记下被斯拉格杀死的模型数量,并参照以下结果级别给斯拉格和所有场上的贪婪者添加加成。

8、注意该规则只适用于斯拉格在近战中杀死的敌人,追死和被法术杀死的不算。每当该结果到达一个新的级别,新的加成效果立即生效,并可和以前的其他效果叠加。-杀敌数1+:斯拉格获得再生规则;所有没上场的贪婪者立刻上场。-杀敌数5+:斯拉格和贪婪者都+1A。-杀敌数10+:斯拉格和贪婪者都拥有憎恨规则。-杀敌数15+:斯拉格永不战败;贪婪者获得再生规则。(注:若玩家军中包括斯拉格,那么军中所有贪婪者的单位规模变成1-2,且无视组军的单位数量限制。)暴君(210分/模型)暴君 M6 WS6 BS4 S5 T5 W5 I4 A5 Ld9单位类型:怪物步兵(人物)装备:单手武器、轻甲。特殊规则:造成害怕、食人魔冲

9、锋。升级选项:*可选择下列任何一种武器:-额外单手武器(3)-铁拳(5)-双手武器(12)-食人魔手枪(8)-食人魔双手枪(14)*可将轻甲升级为重甲(5)。*可选择不超过100分的魔法道具和/或鼎鼎大名。屠夫长(250分/模型)屠夫长 M6 WS4 BS3 S4 T5 W5 I3 A4 Ld9单位类型:怪物步兵(人物)魔法:屠夫长是三级魔法师,可使用大胃系、死亡系、野兽系和天堂系法术。军中至少要有一名屠夫/屠夫长使用大胃系法术。装备:单手武器。特殊规则:造成害怕、食人魔冲锋。*毒性免疫:拥有毒性攻击规则的攻击不会自动伤害屠夫/屠夫长,它们只能如常掷伤害。升级选项:*可选择下列任何一种武器:-

10、额外单手武器(2)-铁拳(3)-双手武器(10)-此为FAQ1.0版添加。*可升级为四级魔法师(35)。*可选择不超过100分的魔法道具和/或鼎鼎大名。英雄单位食人者高格法戈(260分)高格法戈 M4 WS5 BS4 S5 T5 W4 I4 A5 Ld8单位类型:怪物步兵(特殊人物)装备:一对单手武器,轻甲,食人魔手枪。特殊规则:造成害怕,食人魔冲锋。*拿也匆匆,扔也匆匆:高格法戈曾经入手和扔掉过N多件魔法装备和道具。每场游戏开始部署前,为高格法戈掷2D6并以此结果乘以10,得出的数字就是高格法戈可以携带的魔法道具分数上限。注意,高格法戈仍然适用选择魔法道具的限制(同一类型的东西只能拿一件)。

11、若高格法戈选择魔法武器,他不能获得双持武器的加成。这些魔法道具的分数并不算在高格法戈的分数或全军分值之内。*高格法戈佣兵队:玩家军中如果包括高格法戈,那么军中一队食人者便可免费升级为高格法戈佣兵队。这队食人者永远拥有顽固和先锋规则(详见食人者)。另外,如果作为盟军上场,那么这队食人者与其同盟的军队永远视对方为友好盟军。如果某军队包括高格法戈佣兵队,那么高格法戈只能跟随他们一起行动,并不得中途离开,其他人物也不的加入该单位。开膛手布拉格(210分)布拉格 M6 WS5 BS3 S5(6) T5 W4 I3 A4 Ld8单位类型:怪物步兵(特殊人物)装备:轻甲。特殊规则:造成害怕,食人魔冲锋。魔法

12、道具:*腹刈大鎌:魔法武器。这把由布拉格用一位黑兽人酋长的武器改成的且饮血无数的大镰必须双手使用。布拉格使用此武器时+1S(括号内数值)。另外,布拉格在单挑中拥有一击绝杀规则。如果布拉格在单挑中成功杀死对手,任何与其发生底盘接触的敌方单位直到本回合结束都无法获得排数加成。大汉(105分/模型)大汉 M6 WS5 BS3 S5 T5 W4 I3 A4 Ld8单位类型:怪物步兵(人物)装备:单手武器、轻甲。特殊规则:造成害怕、食人魔冲锋。升级选项:*可选择下列任何一种武器:-额外单手武器(3)-铁拳(4)-双手武器(11)-食人魔手枪(6)-食人魔双手枪(10)*可将轻甲升级为重甲(4)*可选择不

13、超过50分的魔法道具和/或鼎鼎大名。*军中一名大汉可升级为军旗手(25)。他可以选择一面任何分值的魔法旗帜,不过不能同时携带任何其他魔法道具。此外他还可以拥有一只瞭望孬不拉(5)。屠夫(100分/模型)屠夫 M6 WS3 BS2 S4 T5 W4 I2 A3 Ld7单位类型:怪物步兵(人物)。魔法:屠夫为一级魔法师,可使用大胃系、死亡系、野兽系或天堂系法术。军中至少要有一名屠夫/屠夫长使用大胃系法术。装备:单手武器。特殊规则:造成害怕、食人魔冲锋、毒性免疫。升级选项:*可选择下列任何一种武器:-额外单手武器(2)-铁拳(3)-双手武器(9)*可升级为二级魔法师(35)。*可选择不超过50分的魔

14、法道具。火胃(120分/模型)火胃 M6 WS3 BS2 S4 T5 W4 I2 A3 Ld7单位类型:怪物步兵(人物)。魔法:火胃是一级魔法师,使用火系法术。装备:单手武器。特殊规则:造成害怕,食人魔冲锋,火焰攻击。*火山神庇佑:火胃对火焰攻击拥有4+特殊防护。*火口功:火胃拥有S4的火焰吐息攻击。升级选项:*可选用下列任意一种武器:-额外单手武器(2)-双手武器(9)*可升级为二级魔法师(35)。*可使用不超过50分的魔法道具。猎手(130分/模型)猎手 M6 WS5 BS4 S5 T5 W4 I3 A4 Ld9单位类型:怪物步兵(人物)装备:单手武器、轻甲。*巨型标枪:射程12,S同使用

15、者+1,快速射击。特殊规则:造成害怕、食人魔冲锋。*独行侠:猎手永远不得作为军队主将,且只能加入剑齿兽单位。升级选项:*可选择下列任何一种武器:-额外单手武器(3)-铁拳(4)-双手武器(11)-鱼叉发射器(10)-寻血秃鹫(10):这只鸟视为射程36,S4,且拥有快速射击和无视掩体规则的远程武器。*可骑乘石角兽并代替其骑手(250)。*可选择不超过50分的魔法道具和/或鼎鼎大名。核心单位食人魔(30分/模型)食人魔 M6 WS3 BS2 S4 T4 W3 I2 A3 Ld7 粉碎者 M6 WS3 BS2 S4 T4 W3 I2 A4 Ld7单位规模:3+单位类型:怪物步兵标准装备:单手武器、轻甲。特殊规则:造成害怕、食人魔冲锋。升级选项:*将一名食人魔升级为粉碎者(10)。*将一名食人魔升级为吼叫者(10)。*将一名食人魔升级为旗手(10),旗手可选择使用瞭望孬不拉(

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