平面构成的渐变、发射教材

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1、第四章:平面构成的组织形式 1骨骼 2重复构成 3近似构成 4群化构 成 5发射构成 6渐变构成 7特 异构 8对比构成 9密集构成 10空间构成 11分割构成 12打散 重构 13肌理构成 第四章 平面构成的组织形式 平面构成的骨格 第一节 骨格概述 骨格概念:是指把基本形按照一定的规律和秩序组 织起来的一种编排方式,是支撑构成形象的最基本 的组合形式。 骨格最大的功用:是将形象在空间或框架里作各种 不同的编排,使形象有秩序地排列,构成不同的形 状与气氛。骨格既起管辖编排形象的作用,也有管 辖形象空间的功能。 (参阅课本p36不同形式的骨骼) 骨格的分类 1.无作用性骨格 无作用的骨格给形象

2、以准确位置 ,使形象编排在线的骨格交点 上(即轴心)。同时,无作用 的骨格不决定形象所占的空间 ,也不决定 形象的方向。无作 用骨格对形象或背景也不会产 生什么影响。 2.有作用性骨格 有作用性骨格给形象以准确的 空间,形象排列在骨格线所组 成的单位内。因此,每一个单 位的空间就是每个形象独有的 空间,可以分离与其他空间形 象的关系。 3.无规律性骨骼: v无规律性骨格是较自由构 成的,有些是由规律性骨 格衍变而成的,也有些是 有着极大的随意性和自由 性的。这些骨格是发射、 特异、密集的。 4.有规律性骨骼: v有规律性的骨格是以严谨 的数学方式构成的。这些 骨格重复、渐变、发射, 它们都包括

3、一些格点与骨 格线,引导形象的编排。 5.显性骨格 v在构成设计中有明确骨格线的叫显性骨格, 有时也可以部分出现。 6.隐性骨格: v在构成设计中有辅助骨格线,没有用实线表 现出来的,叫隐性骨格线,有时也可以部分 出现。 二. 重复构成 v(1)基本形的重复:以形状、大小、色彩 、肌理都相同的基本形为重复基本形,在设 计中不断使用 v(2)骨骼的重复:每个空间单位完全相同 的骨骼就是重复骨骼 重复构成的基本类型 一绝对重复、 二相对重复、 三不规则重复 绝对重复 v在重复骨骼中以同种 方法排列重复基本形 的构成方式 v 特点:严谨、统一的 观感,但易产生平淡 ,呆板的重复 相对重复 v在整体重

4、复的前提下 ,部分要素产生规律 性变化的构成方式。 丰对重复的一种类型 是基本形不变,骨骼 产生间距,方向变化 或叠合;另一类是重 复骨骼不变,基本形 发生变化。 v特点:严谨中富于变 化 不规则重复 v采用重复基本形但无骨骼约束,凭感觉自由 放置基本形的构成方式即为不规则重复。不 规则重复有灵活多变的观感 三近似结构 v.近似的概念 2.近似构成的形式 近似结构 v近似的概念 近似是指形态的接近或相似,在自然形态中,严格的绝对 相同的形象是不存在的。即便是相同大小的东西,它们的 质量、物理结构也是不完全相同的。寓“变化”于“统一 ”之中是近似构成的基本特征。 2.近似构成的形式 近似构成是指

5、构成中基本形的接近或相似,骨骼和基本形 的变化不大,主要是通过基本形的近似变化来体现。 (近 似) 四. 群化构成 (一)群化构成 群化是基本形重复构成的一种特殊形式,具有完整的独 立性。群化构成所使用的基本形数量不多,但构成形式 千变万化。群化构成的特点是:群化构成的基本形形态 重复或 ;构成形式上非常灵活,同时也是变化重点。再 加上近似的基本形显得更加活泼而富于变化。 第四章 平面构成的组织形式 (二)群化的形式 是在设计出了一个新的单 形的前提下,再使用这个 单形为造型要素,作方向 、位置、大小等变化的组 织,构成视觉效果完全不 同的新图形。也可以是比 较随意的自由构成,也可 以靠比较规

6、律性的原则构 成。 群化构成需注意 1.群化构成要求简练、醒目,所以,单形的数 量不宜过多; 2.单形的群化构成要紧凑、严密; 3.构成的群化图形要完整、美观,注意外形的 整体效果; 4.注意画面的平衡和稳定。 六渐变构成 v(一)、渐变构成的概念 v(二)基本形的渐变 (一)、渐变构成的概念 v 渐变的形式是多 方面的,形象的大小 、疏密、粗细、位置 、方向、层次等,色 彩的深浅、明暗,声 音的强弱都可以达到 渐变的效果。 (二)基本形的渐变 v形状渐变 v大小渐变 v方向渐变 v位置渐变 v色彩渐变 v骨骼渐变 (二)基本形的渐变 v形状渐变:由一个形象逐渐变化为另一个形象。可以采用 对一

7、个形的压缩、削减、位移或两形公用一个边缘等途径 来实现从一个形到另一个形的转化。有具象渐变和抽象渐 变两种形式。 四 、渐变构成 v 渐变构成是指基本形 或骨骼逐渐的、有规律的 循序变动。 v 它会产生节奏感和韵 律感。渐变是一种符合规 律的自然现象,例如自然 界中物体近大远小的透视 现象,水中的涟漪等等。 这些都是有秩序的渐变现 象。 1、渐变的构成形式:基本形的渐变和骨骼的渐变 (1)基本形的渐变 A、形象渐变 (4)自然形态 渐变 B、大小渐变 C、方向的渐变 D、位置的渐变 E、色彩渐变 (2)骨骼的渐变 vA、单元渐变:也称一 次元渐变,即仅用骨骼的水平 线或垂直线做单向序列渐变。

8、B、双元渐变:也 叫二次元渐变,即两组骨骼线 同时变化。 C、联合渐变:将骨骼渐变的几种形式互相合 并使用,成为较复杂的骨骼单位。 2渐变的基本形与骨骼的关系 (1)将渐变的基本形纳 入重复骨骼中 (2)将重复的基本形纳入渐变的骨骼中 (3)将渐变的基本形纳入渐变的骨骼中 五发射构成 v一、发射的概念 v二、发射的形式分类 请欣赏一下图片, 分析它们都有哪些共同点和不同点? 以一点或多点为中心,向周围发射、扩散等视觉效果具有较强的 动感及节奏感。 1什么是发射? v 发射是一种特殊的重复,是基本形或骨 骼单位环绕一个或多个中心点向外散开或向 内集中。自然界盛开的花朵就属于发射的形 状。另外,发

9、射也可以说是一种特殊的渐变 。它同渐变一样,骨骼和基本形要作有序的 变化。 v但是,发射有两个显著的特征: 其一,发射具有很强的聚焦,这个焦点 通常位于画面的中央; 其二,发射有一种深邃的空间感和动感 ,使所有的图形向中心集中或者由中心向四 周扩散。 二、发射构成的形式分类 (一)发射骨骼的构成因素 v 发射骨骼的构成因素有两方面: 发射点:即发射中心,焦点所在。一幅 发射构成作品,它的发射点可以是一个也可 以是多个,可以在画面内也可以在画面外, 可以是大的也可以是小的,可以是动的也可 以是静的。 发射线:即骨骼线。它有方向(离心、 向心或同心)、线质(直线、折线或曲线) 的区别 (二)发射骨

10、骼的种类 v 发射的形式有多种多样,总的来说我们 把它们分为离心式,向心式,同心式和多心 式。 离心式:基本形由中心向外扩散,发射点一般在画面的中心,有向 外运动的感觉,是运用较多的一种发射形式。 向心式:基本形由四周向中心归拢,形成发射点在画面外的效果。 同心式:基本形层层环绕一个中心,每层基本形的数量不断增加,形成 实际上是扩大的结构,扩散的形式 多心式:基本形以多个中心为发射点,形成丰富的发射集团。这种构成效 果具有明显的起伏状,空间感也很强 发射构成的运用 特异构成 一、特异的概念 特异是规律的突破, 在规律性骨骼和基本形的构成内,变异其中个 别骨骼或基本形的特征,以突破规律的单调感

11、,使其形成鲜明反差,造成动感,增加趣味, 即为特异构成 。 l特异是相对的,是在保证整体规律的 情况下,小部分与整体秩序不和,但 又与规律不失联系,特异的程度可大 可小。在设计中要打破一般规律,可 采用特异的方法,以引起人们视觉上 的注意。 l特异在平面设计中有着重要的位置, 容易引起人们的心理反应 如:特大、特小、特亮,突变、逆变, 所产生独特、异常现象, 对视觉的刺激,有振奋、震惊、奇特、 置疑的作用。 大部分基本形都保持着一种规律,其 中一小部分违反了规律和秩序,这一小部 分就是特异基本形,它能成为视觉中心。 二、特异的形式 大小特异 形状特异 色彩特异 骨格特异 位置特异 方向特异 分

12、类 : (1)基本形在大小上的特殊性,能强 化基本形的形象,使形象更加突出鲜 明,也是最容易使用的一种特异形式 。 大小特异: 形状特异 v以一种基本形为主作规律性重复,而个别基本形在 形象上发生变异。基本形在形象上的特异,能增加 形象的趣味性,使形象更加丰富,并形成衬托关系 。 规律突破 v这种变异的方法是指变异的基本形之间无新的规律 产生,无论基本形的形状、大小、位置、方向等各 方面都无自身规律,但是它又融于整体规律之中, 这就是规律突破。规律突破的部分也应该是越少越 好。 v规律的转移 v规律性的骨骼一小部分发生变化,形成一种新的规律,并与原规律 保持有机的联系,这一部分就是规律转移。

13、色彩特异 在基本形排列的大小、形状、位置、方向都 一样的基础上,在色彩上进行变化来形成色彩 突变的视觉效果。 骨格特异 v规律性的骨格之中部分骨格单位在 形状、方向、位置等方面发生变动 。 另外特异还可以象哈哈镜一样, 采用压缩、拉长、扭曲形象等 手段来设计面面,会有意想不 到的效果. 三、特异构成在设计中的应用 特异构成中的变化部分会成为视觉的 中心焦点,视觉传达上经常使用这种方 法引起人们的注意和重视。 八对比构成 对比,是比较自由的一种构成。 它是依据单形自身的大小、疏密、虚实、型状、肌理等对比因 素进行构成的。几乎所有的元素都可以作为对比的因素。 v对比基本形的协调 v 任何基本形只要

14、处于相异的状况都可以发生对比, 比如:长短、粗细、黑白、大小、规则与不规则等等。 即任何相反或者相异的形状都可以形成对比,而这些对 比因素如何才能协调呢?有以下几个因素: v v(一)保留一个相近或相似的因素; v v(二)使对比双方的某些要素相互渗透; v v(三)利用过度形,在对比双方中设立兼有双方特点的 中间形态,使对比在视觉上得到过渡,也可以取得协调 。 v对比的分类: v形态对比 v大小对比 v疏密对比 v虚实对比 v明度对比 v空间对比 1、形状的对比完全不同的形状,固然一定会产生对比,但应注意 统一感。在几何形、有机形、直线的形、曲线的形都可产生对比关 系。 直线形对弧线形,规律

15、的形状对自 由的,简单与繁杂基本形的相加或 相 减所构成的形状会构成本身对比 v2、大小的对比画面的面积大小不同,线的长短不同抽形成的对 比。 v近者为大,远者为小,因而构成远近对比。大者为重,小者为轻, 亦有轻重对比的效果 v3、疏密的对比 v“密”的关系给人一种紧张 感,窒息感和厚度感。而“ 疏”的关系给人一种空间感 ,轻松感和秩序感。这两 两种关系相互互动才能产 生和谐的气氛。若画面中 仅存在一种情感,很容易 形成过于单调而缺乏变化 的作品。 v4、虚实对比画在中有实感的图形称之为实,空间是 虚,虚的地方大多是底。 v5、明度对比 v因明度差别而形成的对比,称之为明度对比。 v6、空间对比:虚实对比,画面中的形通

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