概率论2-1讲解

上传人:我** 文档编号:117877870 上传时间:2019-12-11 格式:PPT 页数:20 大小:623.50KB
返回 下载 相关 举报
概率论2-1讲解_第1页
第1页 / 共20页
概率论2-1讲解_第2页
第2页 / 共20页
概率论2-1讲解_第3页
第3页 / 共20页
概率论2-1讲解_第4页
第4页 / 共20页
概率论2-1讲解_第5页
第5页 / 共20页
点击查看更多>>
资源描述

《概率论2-1讲解》由会员分享,可在线阅读,更多相关《概率论2-1讲解(20页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、二、随机变量的概念 一、随机变量的引入 三、小结 第一节 随机变量 概率论是从数量上来研究随机现象内在规律 性的,为了更方便有力的研究随机现象,就要用 数学分析的方法来研究, 因此为了便于数学上的 推导和计算,就需将任意的随机事件数量化当 把一些非数量表示的随机事件用数字来表示时, 就建立起了随机变量的概念 1. 为什么引入随机变量? 一、随机变量的引入 2. 随机变量的引入 例1 在第一章4例1中,将一枚硬币抛掷三次,观察正反面的情况 ,样本空间是 S=e=HHH, HHT, HTH, THH, HTT, THT, TTH, TTT. 以X表示三次投掷得到正面的总数,那么对于样本空间中的每一

2、 个样本点e,X都有一个数与之对应,即X是S上的一个实值函数, 值域为0, 1, 2, 3 X是一个实值函 数,有可能好几 个e的值对应同 一个X的值 单值函数 事件(S的子集),可以用X来表示了比如X1,而 此事件的概率就写成PX1省略了一层小括号 2. 随机变量的引入 例 在一袋中装有编号分别为1,2,3的3只球在袋中 任取一只球,放回,再任取一只球,记录两次的号码 试验的样本空间为 S=e=(i,j)|i,j=1,2,3. i,j分别为第,次取到的球的号 码以X记两球号码之和那么,对于每一个试验结果 e=(i,j) S,X都有一个指定的值i+j与之对应X是一个函 数,定义域为S. 函数X

3、可以写成 X=X(e)=X(i,j)=i+j, i,j=1,2,3. 这就相当于一个函数:f=f(z)=f(x,y)=x+y,二元函数. 其实这里的X,X(e)即是随机变量 2?X=2?PX=2=? 2. 随机变量的引入 例 在一装有红球、白球的袋中任摸一个球, 观察摸出球的颜色. S=红色、白色 非数量 将 S 数量化 可采用下列方法 红色 白色 此R表示实数 相当于函数 f(x), 只是写法不同 即有 X (红色)=1 , X (白色)=0. 这样便将非数量的 S=红色,白色 数量化了. PX=1=PX=0=1/2. 例 抛掷骰子,观察出现的点数. S=1,2,3,4,5,6 样本点本身就

4、是数量 恒等变换,相当于函数f(x)=x 且有 则有 二、随机变量的概念 1.定义 如果一个试验的结果本身就是一个数,那么令X=X(e)=e即可 ,X就是一个随机变量例如: 用记某车间一天的缺勤人数, 以记某地区第一季度的降雨量, 以记某工厂一天的耗电量, 以记某医院某一天的挂号人数等等等等等 一般的,随机变量用大写字母表示,X,Y,Z,W,U,., 小写字母x,y,z,w,a,b,c表示实数 如何用随机变量表示事件 前面例1: S=e=HHH, HHT, HTH, THH, HTT, THT, TTH, TTT. 事件HHT, HTH, THH ,表示出现两次正面,所以可以用X=2表示 P(

5、A)=PX=2=3/8. 一般,若是一个实数集合,将X在L上取值写成X L. 它表示事件B=e|X(e) L,即B是由S中使得X(e) L的所有样本点e所 组成的事件,此时有 PX L=P(B)=Pe|X(e) L. 随机变量随着试验的结果不同而取相应的值, 由于试验的各个结果的出现具有一定的概率, 因 此随机变量的取值也有一定的概率规律. (2)随机变量的取值具有一定的概率规律 随机变量是一个函数 , 但它与普通的函数有着本质的 差别 ,普通函数是定义在实数轴上的(把数变成数), 而随机变量是定义在样本空间S上的 (样本空间中的元素 不一定是实数). 2.说明 (1)随机变量与普通的函数不同

6、 随机事件包容在随机变量这个范围更广的概 念之内.或者说 : 随机事件是从静态的观点来研究 随机现象,而随机变量则是从动态的观点来研究随 机现象. (3)随机变量与随机事件的关系 实例3 掷一个硬币, 观察出现的面 , 共有两个 结果: 若用 X 表示掷一个硬币出现正面的次数, 则有 即 X (e) 是一个随机变量. 实例4 在有两个孩子的家庭中,考虑 其性别 , 共有 4 个样本点: 若用 X 表示该家女孩子的个数时 , 则有 可得随机变量 X(e), 实例5 设盒中有5个球 (2白3黑), 从中任抽3个,则 是一个随机变量. 实例6 设某射手每次射击打中目标的概率是0.8, 现该射手射了3

7、0次, 则 是一个随机变量. 且 X(e) 的所有可能取值为 : 且 X(e) 的所有可能取值为: 实例7 设某射手每次射击打中目标的概率是0.8, 现该射手不断向目标射击 , 直到击中目标为止,则 是一个随机变量. 且 X(e) 的所有可能取值为: 实例8 某公共汽车站每隔 5 分钟有一辆汽车通 过, 如果某人到达该车站的时刻是随机的, 则 是一个随机变量. 且 X(e) 的所有可 能取值为: 3.随机变量的分类 离散型 (1)离散型 随机变量所取的可能值是有限多个或 无限可列个, 叫做离散型随机变量. 观察掷一个骰子出现的点数. 随机变量 X 的可能值是 : 随机变量 连续型 实例1 1,

8、 2, 3, 4, 5, 6. 非离散型 其它 实例2 若随机变量 X 记为 “连续射击, 直至命 中时的射击次数”, 则 X 的可能值是: 实例3 设某射手每次射击打中目标的概率是0.8, 现该射手射了30次,则随机变量 X 记为“击中目标 的次数”, 则 X 的所有可能取值为: 实例2 随机变量 X 为“测量某零件尺寸时的测量 误差”. 则 X 的取值范围为 (a, b) . 实例1 随机变量 X 为“灯泡的寿命”. (2)连续型 随机变量所取的可能值可以连续地充 满某个区间,叫做连续型随机变量. 则 X 的取值范围为 三、小结 2. 随机变量的分类: 离散型、连续型. 1. 概率论是从数量上来研究随机现象内在规 律性的,因此为了方便有力的研究随机现象, 就 需将随机事件数量化,把一些非数量表示的随机 事件用数字表示时, 就建立起了随机变量的概念 因此随机变量是定义在样本空间上的一种特殊 的函数

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 高等教育 > 大学课件

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号